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[SuM 1½] Neues zu den Einheiten
Rimli:
Vielen Dank für die Rückmeldung.
@Joggle
Das mit den zwei Mods weiß ich nicht, musst es einfach ausprobieren. ^^
Joogle:
--- Zitat von: Rimli am 24. Jan 2009, 20:36 ---Vielen Dank für die Rückmeldung.
@Joggle
Das mit den zwei Mods weiß ich nicht, musst es einfach ausprobieren. ^^
--- Ende Zitat ---
Wird es nur die Völker geben, dies es bei SuM 1 gibt ?
Und ich würd den Thread umbennen, ist ja nicht nur ein Update-Thread für die Festungen ;)
Übr. Joogle mit Doppel "o" und mit einem "g" :D
Elessar Telcontar:
Wer redet von Festungen ?
Man kann ja auch in Lagern und Vorposten bauen. Der Titel bezieht sich in sofern nur auf das Hauptfeature der Mod :P
Joogle:
--- Zitat von: Elessar Telcontar am 24. Jan 2009, 20:56 ---Wer redet von Festungen ?
Man kann ja auch in Lagern und Vorposten bauen. Der Titel bezieht sich in sofern nur auf das Hauptfeature der Mod :P
--- Ende Zitat ---
Momentan lautet aber der der Titel ja "Neues zum Festen Bauen" und wenn ich Screens von Formationen und Einheiten sehe, denke ich, was zum Teufel hat das mit den Festungen zu tun. :D
Ich meine ja nur, man könnte ihn dann allgemeiner nennen, z.B. "Fortschritte und Neues zum Mod".
Adamin:
--- Zitat von: Joogle am 24. Jan 2009, 20:23 ---Die Mod wird also nur für SuM 2 rauskommen?
Kann man eigentlich einen Mod bei SuM 2 installiert haben und einen bei RotWk ?
--- Ende Zitat ---
Bei Edain würde es wahrscheinlich nicht gehen, da die Edain-Asset Datei in den Sum2 Ordner muss. Das heißt, die SuM2-Mod-Asset Datei müsste überspielt werden.
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