Danke für's positive Feedback.
@Gnomi: Die Persektive ist vlt. ein bisschen schlecht gewählt, denn es ist schon recht lang. Sieht man vor allem in Oblivion, da ist das Schwert fast so groß wie der Player.
Außerdem hab ich es als Zweihänder konzipiert, deshalb ist der Griff so lang.
(vlt. ein bisschen zu lang
)