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Autor Thema: RIngkrieg Asynchron  (Gelesen 2592 mal)

DrJekyll

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RIngkrieg Asynchron
« am: 13. Jan 2011, 16:03 »
Liebes Edainteam und liebe Edainfans,

ich hab da ein kleines Problem und hoffe, dass es ihr mir helfen könnt. Über die Suchfunktion ahb ich nichts gefunden. Falls es doch etwas gibt und ich es nur übersehen habe, entschuldigung :D

Also, ein Freund ich spielen Edain über Hamachi. Normale Gefechte klappen fehlerfrei ( selbst bei stundenlangen Gefechten, falls es dazu kommt^^). Sobald wir jedoch einen Ringkrieg (Modus Ringkrieg) anfangen bekommen wir nach den ersten 2 oder 3 Runden meist die Meldung, dass wir Asynchron wären. Was ja, da normale Gefechte funktionieren, komisch ist. Wir haben beide die aktuellste Version ( sowohl bei SuMII und Addon). Spielen beide mit Windows 7(64 Bit) mit PCs die ungefähr die gleiche Leistung haben.
Wir spielen mit Gondor und Mordor gegen Gundabad, Isengart und Angmar.

Wir sind über jede Hilfe glücklich!

Vielen Dank bereits im vorraus.

Lord of Mordor

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Re:RIngkrieg Asynchron
« Antwort #1 am: 13. Jan 2011, 16:26 »
Dieser Fehler ist uns bei unseren internen Tests auch schon aufgefallen, leider wissen wir aber nicht, wie wir ihn lösen können. Am Netzcode des Ringkriegs haben wir nichts verändert (und können das auch gar nicht).
Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul,
Ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul
Richtlinien für Edain-Vorschläge
I Edain Suggestion Guidelines

DrJekyll

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Re:RIngkrieg Asynchron
« Antwort #2 am: 14. Jan 2011, 15:05 »
Danke für die schnelle Antwort.
Schade dass dieses problem wohl noch nicht lösbar ist, da müssen wir wohl auf den Ringkrieg verzichten. Hm.

Isildur

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Re:RIngkrieg Asynchron
« Antwort #3 am: 14. Jan 2011, 18:18 »
Jo hatte mit meinem Bruder das selbe Problem, leider.

Naja vielleicht findet ihr ja zufällig die Ursache oder es ergibt sich beim weiterarbeiten auch so
Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul,
    ash nazg thrakatulûk, agh burzum-ishi krimpatul.