Modderecke > Allgemeine Modding-Fragen

Problem mit .big file

(1/2) > >>

elladan05:
Also,mein Problem ist folgendes:

Ich habe eine big datei mit vieln codes,texturen und modellen erstellt und habe sie dann
in mein Hauptmenü(addon) gepackt ic startete das Spiel und...Nichts :(
Keine einzige Textur oder w3d wurden registriert lediglich ein paar texturen waren zu sehen.


Meine Interpretation des ganzen ist das das Spiel nur eine Datei annimt zB.nur meine big oder nur die Spiel Texturen und ich kann ja nicht in meine big alle w3ds und Texturen einfügen,die es im Spiel gibt

bitte helft mir.



Danke schonmal im voraus.

MCM aka k10071995:
Das habe ich nicht ganz verstanden-du fügst eine .big ein, da ist alles drin, und du wunderst dich, das nichts funktioniert? :o
Es gibt mehrere Methoden, zB. (aus Turins tut.):
Du muss eine Verknüpfung zur "Hexenkönig-Masterdatei" erstellen (die mit dem komischen Namen) und dann bei der Verknüpfung im Pfad (rechtssklick und dann Eigenschaften) einen -und dann den Namen deiner Datei hinschreiben.
Ich hoffe, das war jetzt richtig. xD

elladan05:
Diese methode habe ich doch auch schon versucht aber sie funzt bei mir nicht

Persus:
Steck deine Big mal in den AdH Ordner und mach zwei __ davor.

Turin Turumbar:
Codes, Texturennamen, Modellnamen etc hier rein schreiben.
Wir können dir nicht helfen ohne diese, wäre genau das selbe, als wenn wir eine Heizung reparieren, ohne dass die Heizung da ist.

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

Zur normalen Ansicht wechseln