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Der Weg zu Edain 4.0 (I): Euer Feedback
Chu'unthor:
Die Einheiten waren schon immer begrenzt durch die Menge an Kommandopunkten, nur einige wenige Eliteeinheiten hatten (und haben in Zukunft) ein eigenes Zahlenlimit.
Das galt aber, soweit ich weiß, auch schon in sowohl SuM I als auch AdH - kannst du das mal genauer erläutern, vllt Beispiele nennen?
--Cirdan--:
Nach dem Stand, den ich als letztes mitbekommen habe, hat sich das Team noch nicht wirklich entschieden, wobei überlegt wird, eine bestimmte Kommandopunktzahl von Anfang an zu geben, die sich dann während des Spiels nicht mehr erhöht (ich glaube, das währe dann wie in SuM1). ;)
Edit: Chu'unthor war schneller und hat wohl auch den besseren Überblick
Facecut42:
Also ich bin ja mal richtig aufgeregt wenn ich an Edain 4.0 denke von daher schonmal top!!
Ich hab auch gleich mal ne Anregung zu Smaug.
Bedenkt man, dass er ein Drache ist und dass es Drachen lieben einen Hort anzulegen, welch besseren Anlass gibt es wohl einen solchen beeindruckenden Hort anzulegen als der Besitz des einen Ringes?!
Stellt euch bloß vor, eine frei platzierbare Festung in der Smoug sich verschanzt, Feuer auf jeden herab regnen lassend, der es wagt sich dem Hort zu nähern.
Wenn ihr Pech habt wendet sich der Drache auch gegen euch selbst, aber der Ring ist ohne große Verluste nicht mehr zu erreichen.
Somit währe Smoug anders als alle andere Ringhelden, er nimmt den Ring für den Gegner aus dem Spiel :D fänd ich klasse weil Logisch und einzigartig.
Was man sonst noch mit ihm anstellen kann vielleicht ein zusätzlicher Zauber der gewährt wird etc wäre ja auch noch möglich.
Grüße facecut42
Edit: ich denke dabei an ein Gebäude in der Art des alten Adlerhorsts und Smoug der darüber kreist. Bestenfalls wäre das Gebäude auch auf Hängen plazierbar wie die zusätzliche zwergen Mine die mir sehr gut gefallen hat. So wird der neue "Lagerort" des Ringes noch abgeschiedener und nur von wenigen Einheiten angreifbar. Ist der Horst einmal zerstört ist Smoug keinesfalls tot, er könnte nun wieder ungebunden vom Horst sein Unwesen treiben und der Ring liegt nun wieder frei verfügbar irgendwo in der nähe des alten Horst herum.
Ich dachte mir, den Drachen selbst zu stärken wäre irgendwie unlogisch, weil er ihn nicht überstreifen kann. Er wird ihn inmitten seiner Schätze möglicherweise gar nicht bemerken einzig allein die passiven Wirkungen treten in Kraft. Gier Geiz und gesteigerte Agressivität wären die Folge.
Edit: Edit: ok das ist jetzt auch die letzte Idee die ich hinzufüge bei mir sprudeln gerade die Einfälle :D
Der Horst ist nicht frei plazierbar er "befällt" einen Vorposten und vertreibt seine Früheren Bewohner also quasi ein sofortiges zerstören eines Vorpostens, der dann aber auch nicht für den Nebelberge Spieler nutzbar ist bei Festungsbauplätzen sollte man sich das 3 mal überlegen weil es quasi ein Nuke der Hauptstadt bedeutet daher lieber nicht.
An Stelle des Vorpostens steht nun der Horst dort. Der sollte dann aber spieltechnisch nicht gleich von jedem eingerissen werden können sondern ordentlich was aushalten und austeilen(Drachenodem aus dem Himmel?) können.
Tar-Minyatur:
Also ich finde die Idee von Facecut42 richtig gut. Weil es einfach dem Wesens Smaugs Gerecht würde und auch etwa komplett anderes wäre.
Er würde sich von allen anderen Ringhelden total abheben und naja das Feeling das es ein echter Drache ist wird irgendwie finde ich erhöht:)
Jedoch müssen das dann die Jungs vom Edain 2 Mod entscheide.
Aber ich bin ein großer Fan der Idee :) ;) (**) :D
Lg Tar-Minyatur
Ealendril der Dunkle:
Besprecht das doch bitte in dem entsprechen Ringmechanik-Thread für Smaug. Danke.
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