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Der Weg zu Edain 4.0 (I): Euer Feedback
Dark_Númenor:
Also, ich fände Rammen bei Gondor nicht so gut, da sie einfach nicht zu Gondora forschrittlicher Art passen..
Das sähe ein wenig komisch aus, wenn Gondorianer in glänzenden Rüstungen einen dreckien Baumstamm tragen :D
Evtl. aber ein Holzgebilde auf Rädern, mit einer Ramme drinnen..
So wie das z.b. http://static.xs-software.com/help/khanwars/Ram.png
Mfg Dark Nûmenor
Shagrat:
naja ich fände diese Richtung besser:
http://www.creativeuncut.com/gallery-16/acb-battering-ram.html
http://www.newerth.com/skope/devblog/ram_render.jpg
halt nur auf Gondor getrimmt wobei ich dazu sagen muss, das ich finde dass Gondors Katas zu den besten Katapulten der Mod gehören
Whale Sharku:
Rammen sind wenn ich das richtig verstehe, im Kontext von SuM 1 eine unverzichtbare frühe Belagerung gewesen, beispielsweise im Sturm gegen ein mittelgroßes Lager das ja immerhin eine Zitadelle besitzt.
Sowas wird Gondor auch weiterhin fehlen, wenn wir es nur mit LG-Belagerung ausstatten. Es wird in den Gefechten des Midgame schlicht benachteiligt sein, weil Gebäudezerstörung in dieser Spielphase nicht mehr gleichbedeutend mit Farms harassen sein wird.
Shagrat:
Whale, Gondor hatte auch in SuM 1 keine Rammen, wenn du schon den Vergleich herholst
Whale Sharku:
In SuM 1 halten die Gebäude wie viel nochmal verglichen mit Edain aus? ein Zehntel?
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