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Helden-Map
ElbenKrieger:
Hallo liebe MU-Community,
Ich hab da mal ein paar Fragen :
Ich wollte in dieser Woche eine schöne Helden-Map Story machen..
Wo ungefähr 2-3 Teile kommen sollten ( von der Map )
Ich beschreibe euch mal, wie sich der erste Teil ungefähr sein sollte.
Man fängt in einen kleinen Lager der Menschen,Elben und Zwerge an.
Weiter vorn gleich neben dem Tor, sollte ein Steinkreis sein wo man alle Helden sieht ,die ich zur Verfügung stelle. Man kann sich 2-4 Helden für das Abenteuer aussuchen,also einfach mal draufdrücken auf den Helden und man hat ihn.
Danach sollte ein Lichtpunkt kommen, der außerhalb von dem Lager führt. Sobald man das Lager Verlässt, schließt sich das Tor hintern euch und dann Beginnt das Abenteuer.
Man läuft zuerst durch einen Wald, und denkt sich eigentlich nichts dabei, bis dann ein paar Orks erscheinen und euch Köpfen wollen.
Nach den kampf sollte oben ein Text erscheinen mit folgenden Inhalt "Wenn du hier Verweilst,wird dich der Tod ereilen, fliehe lieber in die Wälder " und nach 10-15 Sekunden sollten Nazgûls auf der Straße entlang Reiten.
wie es weitergeht , sollte lieber Geheim bleiben.
So meine Fragen kommen jetzt :D
Fragen :
Wie erstelle ich einen Skript, wo man sich die Helden aussuchen kann die man Spielen will ( die im Steinkreis stehen)
Wie mach ich ein Text der Oben erscheinen sollte ?
Wie mach ich das,dass Licht den Weg nach ,da und da zeigt ?
Wie lass ich ein Ereignis geschehen , wie das mit den Nazgûls ?
Wie mach ich das, dass an einen Bestimmten Punkt das Ziel ist ?
Und kann man die Nazgûls wieder Verschwinden lassen ? nachdem sie die Straße entlang geritten sind ?.
Ich freue mich auf euer vielleicht kommendes Feedback ;)
Danke schon einmal im Voraus,und stellt fragen wen ihr welche habt, oder nix Verstanden habt Danke :)
Ps. Ich hab eine Rechtschreibschwäche
Jarl Hittheshit:
Nun, das meiste was du fragst, geht übers scripten im WB. Da kannst du auch z.B. Sachen eingeben wie
if UNIT enters AREA then SPAWN UNIT
da kannst du eben z.B. Einheiten spawnen lassen, einem vorgegebenen Weg folgen lassen, Einheiten oder Spieler töten lassen oder eben auch die Mitteilungen anzeigen lassen, SHOW STRING, glaube ich^^
diese müsstest du dann aber über eine map. ini definieren (also was dann da angezeigt werden soll).
Am besten guckst du dir das bei ähnlichen map bisschen ab und probierst dann ein bisschen herum.
Gnomi:
Korrekt, was Jarl sagte, jedoch ist eine Sache falsch:
--- Zitat ---diese müsstest du dann aber über eine map. ini definieren (also was dann da angezeigt werden soll).
--- Ende Zitat ---
Die Texcte müssen in einer map.str definiert werden, nicht in einer map.ini.
ElbenKrieger:
hm.. also wenn ich ehrlich bin, hab ich 1 Jahr lang pause gemacht vom WB.
Ich kenne mich nicht mehr so gut aus ^^.Wohler kaum noch ^^
gibts hier im Forum irgendwo ein Tut dafür ?
Wäre ja schon ziemlich hilfreich
Dralo:
Mit dem Program "FinalBig" kannst du die "__EdainMaps.big" im AdHk Verzeichnis öffnen.
Darin befinden sich Maps mit dem Namen THE_WHITE_COUNCIL und THE_CHAMBERS_OF_DOOM.
Diese kannst du entpacken und dir dann mal angucken, wie der Macher (ich glaube es war Ernesto oder Gnomi) das gemacht hat. Bei THE_CHAMBERS_OF_DOOM kann man auch am Anfang 5 (?) Helden wählen, das wäre dann genau das, was du auch willst.
Ein Tutorial dazu gibt es nicht, weil ja jeder eigene Vorstellungen und Ideen und Interpretaionen hat, wie soll es dazu ein einheiteliches Tutorial geben (es gibt ja kein Richtig oder Falsch)
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