Hey Leute,
ich wollte mal fragen, ob einer von euch weiß, wie man ein Gebäude-Modell aus Renx als .obj exportieren kann.
Ich habe das export-Script, das dafür nötig wäre und habe auch schon Einheiten exportiert.
Problematisch ist bei Gebäuden eine Fehlermeldung.
"-- Runtime error: Map support not enabled for specified map channel: 1"
Sinn des ganzen ist, dass ich das Modell in Blender bearbeiten kann, da ich mit Renx kaum umgehen kann und Blender einfach tausend mal besser ist.
Wenn noch jemand eine andere Möglichkeit kennt, um Objekte in Blender zu bearbeiten ohne dabei das Material zu verlieren, dann soll mir das auch recht sein
.
Vielen Dank schon einmal im Voraus