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The Witcher 3: Wild Hunt

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GhostDragon:
Du findest es also nicht op wenn deine gesamte Reihe durch verbrennen ausgelöscht wird, vorallem wenn dir das Spiel nur Nahkampfkarten zum start vorgiebt?
An sich ist Gwint etwas besser gebalanced als beispielsweise Heartstone, doch die beiden Fähigkeiten machen das Spiel mal so richtig unfair, da man im gegensatz zu eben Heartstone keine Manabeschränkung oder der gleichen hat um eine Karte auszuspielen, sprich man kann verbrennen immer wirken wenn es auf der Hand ist. ;)

Eandril:
Nope, ist im Grunde überhaupt nicht OP, wenn man weiß wie man sowas verhindert. Wenn man natürlich eine fünfer nach der anderen raushaut und nichts stärkeres, während der Gegner noch nur schwächere Karten hat, ist man selbst schuld. Im Grunde kann man den Schaden durch Verbrennen doch sehr leicht begrenzen:
1) Möglichst so lange wie möglich schwächere Karten als der Gegner ausspielen.
2) Nicht einfach massenweise Karten mit der selben Stärke ausspielen, wenn sie die stärksten Karten auf dem Feld sind.

Musterung finde ich auch ziemlich stark, und zumindest am Anfang, wenn man nur das Nördliche Königreiche Basis-Blatt hat, sind Spiele gegen Monster eigentlich vollkommen unmöglich. Auch Scoia'tel sind dann unter Umständen zu stark. Aber später kann man Musterung ziemlich gut durch Wetterkarten (bei Frost sehen die Monster doch ziemlich alt aus) oder eben Verbrennen (außer bei Krabbspinnen, mit ihrer mistigen Belagerungseinheit) kontern. Dann freut sich der Gegner in der einen Runde noch über seine drei Muhmen, in der nächsten Runde sind sie alle nur noch ein Häufchen Asche.

Man sieht vielleicht, ich habe Gwint schon recht intensiv betrieben xD

Shagrat:

--- Zitat ---oder eben Verbrennen (außer bei Krabbspinnen, mit ihrer mistigen Belagerungseinheit)
--- Ende Zitat ---
und den Vampiren... wenn ich mich recht erinnere sind das 3 oder 4 mist Stärke 4 und die Bruxa mit Stufe 5...

Eandril:
Stimmt, bei den Vampiren passiert das auch gerne. Wie gesagt, dafür haue ich liebend gerne die drei Muhmen mit einem Verbrennen kaputt^^

GhostDragon:
Eandril das stimmt so nicht, du bist auf ein Glückliches Blatt angewiesen, sprich sobald du nurnoch Karten des selben Typs bekommst (und keinen Spion) hast du gegen einen Gegner der Verbrennen auf der Hand hat eigentlich schon verloren (hatte auch mal einen der 2 Verbrennen Karten auf der Hand hatte, also sag mir nichts von kontern);)

Bei Musterung bist du auch auf eine Wetterkarte angewiesen, doch wenn der Gegner eine "Gutes Wetter" Karte auf der Hand hat, hast du prinzipell auch verloren, da du niemals einen ähnlich hohen Wert wie die Monster erreichen kannst, außer mit massig vielen "verbündeten" Karten oder Rittersporn bzw Dem Kriegshorn als buff (doch da wären wir wieder beim Verbrennen, denn das hat jeder Monster Kartenspieler IMMMER im Blatt.)

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