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Autor Thema: ältere Updates  (Gelesen 6576 mal)

Shadowleake, Eis des Nordens

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« am: 12. Aug 2012, 12:16 »
Das Startvideo ist, nach ewigen renderzeiten, nun erstellt und bildet das erste update dieser mod. Feedback ist natürlich wie immer erwünscht:

http://www.youtube.com/watch?v=7zRqZN5kPE0&feature=youtu.be

« Letzte Änderung: 17. Feb 2013, 09:22 von Shadowleake, Eis des Nordens »

Shadowleake, Eis des Nordens

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« Antwort #1 am: 18. Okt 2012, 19:11 »
Hallo liebe Modding-Union,
endlich können wir etwas präsentieren. Des weiteren möchte ich Souls of Black und thepinking von der Fluch der Karibik - Mod danken, die uns tatkräftig unterstützen und uns eine große Hilfe sind! Nun zu unserem ersten großen Update:


Update WotE
Nr. 1

Wir beginnen mit der Erde. Die Erde zeichnet sich durch eine passive, jedoch robuste Spielweise aus. Sie setzt auf Verteidigung und nutzt Druckwellen und Beben um Gegner zurückzustoßen und von sich fern zu halten. Ihr Schaden gegenüber feindlichen Einheiten ist sehr gering, aber ihr enormes Gewicht vermag es, die feindlichen Gebäude ins wackeln zu bringen...

Die Armeen der Erde marschieren für euch auf:

Erdelementar

Basiseinheit der Erde ist der schlichte Erdelementar. Diese wird einzeln ausgebildet, stellt aber eine hervorragende Verteidigungsmöglichkeit dar und auch als einfache Belagerungsmaschine ist er zu gebrauchen. Seine Angriffe stoßen Gegner zurück.
Bei Zerstörung des Erdelementares spaltet er sich in 2 Trupps Steinlinge. Er kann auch bewusst durch den Spieler Zerstört werden.



Fähigkeiten:

Level 1:
Zerstörung zu Steinlingen (Aktiv)
Zerstört den Erdelementar und lässt ihn in zwei Trupps Steinlinge zerfallen.



Steinling

Sie sind die einfachen Bodensoldaten der Erde



Erdgolem

Der Erdgolem ist deutlich zäher als der Erdelementar und besitzt Fäuste aus härteren Mineralien und Edelsteinen


Fähigkeiten:

Level 1:
Schlag der Erde (Aktiv)
Der Erdgolem schlägt mit der Hand auf die Erde und wirft kleine Einheiten zurück. Außerdem verursacht er minimalen Flächenschaden.




Steinriese

Der Steinriese ist ein extrem zäher Gegner und hat die Fähigkeit, ein Erdbeben zu erzeugen, indem er seine mächtigen Fäuste auf den Boden hämmert. Der Steinriese wird über das Beschwörungsritual der Erde von Modeus gerufen. Er kann nur ein mal auf dem Feld sein.


Fähigkeiten:
Level 1:
Erdbeben (Aktiv)
Der Steinriese hämmert auf den Boden und erzeugt so ein kleines Erdbeben.

Ich hoffe unser erstes Update hat Euch gefallen und wer weis..vielleicht kommt schon bald ein weiteres Geschöpf aus dem Reich der Elemente um sich Euch vorzustellen ;)
« Letzte Änderung: 18. Okt 2012, 19:32 von Shadowleake, Eis des Nordens »

Shadowleake, Eis des Nordens

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« Antwort #2 am: 7. Nov 2012, 10:50 »
Und hier kommt auch schon das zweite Update, welches diesmal nicht nur Vorwort und erstes Kapitel der Elemente beinhaltet, sondern auch einen Helden der Erde. Aber, seht selbst:


Update WotE
Nr. 2

Vorwort


Kapitel 1 - Ein unheilvoller Bote


Der Erdpriester stellt sich vor:

Modeus der Erdpriester

Modeus ist ein sehr geheimnisvolles Wesen. Keiner ist sich sicher, ob er Mensch oder Elementar ist. Sicher ist aber, dass er die deutlichste Verbindung zum Element Erde darstellt. Die Feinde haben nicht selten versucht, Modeus zu töten, um den Strom an Elementaren der Erde zu unterbinden, doch alle fielen sie unter seiner Macht über die Erde. Es ist anzunehmen, dass er der Herold des Kriegsherrn der Erde ist.
Modeus hat mehrere Talente, die ihn sehr nützlich machen. Nicht nur, dass er ein hervorragender Magier ist, er hat auch die Möglichkeit, Erdkreaturen sofortig zu beschwören, was dafür aber unter Abklingzeit steht. Dafür hat er einen eigenen Palantir. Man kann jederzeit zwischen Beschwörungspalantir und Fähigkeitenpalantir umschalten.



Beschwörungsfähigkeiten:

Level 1:
Fähigkeiten (Aktiv)
Modeus wechselt in den Fähigkeiten Palantir.

Level 1:
Steinlinge (Aktiv)
Modeus ruft vier Trupps Steinlinge an seine Seite, die der Spieler kontrollieren kann.

Level 3:
Erdelementare (Aktiv)
Modeus ruft zwei Erdelementare an seine Seite, die der Spieler kontrollieren kann.

Level 5:
Erdgolem (Aktiv)
Modeus ruft einen Erdgolem an seine Seite, den der Spieler kontrollieren kann.

Level 8:
Tribut an die Erde (Aktiv)
Modeus opfert einen Erdgolem, woraufhin die Abklingzeiten für seine Fähigkeiten kurzzeitig verringert werden.

Level 10:
Beschwörungsritual der alten Erde (Aktiv)
Modeus zaubert einen Beschwörungskreis herbei, mit dem ein Steinriese rekrutiert werden kann. Dabei ist immer nur ein Steinriese gleichzeitig auf dem Feld möglich. Außerdem lässt sich hier Modeus einquartieren, um den Kriegsherrn rekrutieren zu können.


Fähigkeiten:

Level 1:
Beschwörer (Aktiv)
Modeus wechselt in den Beschwörer Palantir.

Level 1:
Präsenz des Erdpriesters (Passiv)
Der Erdpriester gewährt nahen Steinlingen und Erdelementaren einen Führerschaftsbonus auf Rüstung und Erfahrung.

Level 4:
Zorn der Erde (Aktiv)
Modeus rammt den Stab in den Boden. Kegelförmig breiten sich vor ihm Stacheln aus, die aus der Erde emporsteigen, Schaden verursachen und kleine Einheiten zurückwerfen.

Level 7:
Schutzsegen des Steinlords (Aktiv)
Modeus hüllt sich kurzzeitig in einen Schild, der ihn unverwundbar macht und den Schaden seiner Zauber leicht erhöht.

Level 10:
Urgewalt der Erde (Aktiv)
Modeus konzentriert all seine Macht und lässt ein Erdbeben in einem großen Umkreis um sich herum entstehen. Außerdem fallen ab und zu Steinbrocken vom Himmel.

Abschließend möchten wir euch noch ein Kurzes Video zu den Erdeinheiten und dem Erdpriester vorstellen, da dies ja ein ausdrücklicher Wunsch war.

Wir hoffen natürlich, es hat euch gefallen und freuen uns über feedback :)
in diesem Sinne lg
Shadowleake

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« Antwort #3 am: 7. Dez 2012, 23:25 »
hey ihr alle von der MU,
und wieder können wir ein Update zum Thema Erde machen, außerdem bieten wir euch ein weiteres Kapitel, welches die Position des vorgestellten Helden deutlich machen soll und einen weiteren Character anreisst. Wir wünschen euch viel Spaß und freuen uns über Feed

Teamzuwachs bekamen wir durch Heiler, welcher als Balance/Beta-Tester seine Arbeit macht.
Mit Rabi haben wir uns inzwischen auch zusammengeskypt und können nun mitteilen, dass er uns einen Installer und einen Launcher programmieren wird. außerdem will er uns Trailer und Videos machen :)


Update WotE
Nr. 3

Audienz vor dem Diamantthron



Der Ewige stellt sich vor:

Urcach, der Ewige

Urcach ist der Kriegsherr der Erde und von allen Elementaren angeblich der älteste und stärkste. Was daran dran ist ,wissen nur er und die anderen Kriegsherren, doch eines steht fest: Jeder Feind wird vor der ehrfurchtgebietenden Erscheinung des gigantischen Elementares erzittern, der jeden anderen an Größe übertrumpft. Doch ausgerechnet bei ihm wundern sich die anderen Kriegsherren, weshalb er dem Bündnis gegen die Sterblichen zustimmte, da er das Gleichgewicht und das Nichteinmischen der Elementare in den Lauf der Welt am meisten predigte. Letztendlich stehen ihm die anderen Kriegsherren misstrauisch gegenüber, ob seiner Loyalität. Doch nur die Zukunft kann zeigen ob das Misstrauen berechtigt ist. Solange schläft der Ewige in der Erde, bis er sich erhebt, seine Feinde zu vernichten.



Fähigkeiten:

Level 1:
Ewiges Beben (Passiv)
Urcach stößt alle 20 Sekunden ein kleines Erdbeben aus, das minimalen Schaden zufügt und kleine Einheiten zurückwirft.

Level 2:
Ehrfurchtgebietender (Passiv)
Urcachs gewaltige Gestalt bringt selbst den stärksten Feind zum Erzittern. Ihre Angriffswerte werden verringert. Außerdem bekommen verbündete Erdeinheiten einen Bonus auf Rüstung.

Level 5:
Kristallrüstung (Aktiv)
Der Kriegsherr der Erde umgibt sich kurzzeitig mit einer Kristallrüstung, die Nahkampfangreifern leichten Schaden zufügt, Urcachs Rüstung massiv erhöht, aber sein Bewegungstempo um 80% und sein Angriffstempo um 20% verringert.

Level 8:
Entfesselte Erde (Aktiv)
Der Ewige schlägt in den Boden. Im ausgewählten Gebiet entsteht ein kurzes, aber heftiges Erdbeben. Die Fähigkeit hat unbegrenzte Reichweite, kann aber nur in Gebiet eingesetzt werden, das nicht vom Nebel des Krieges bedeckt ist.

Level 10:
Fluch der Erde (Aktiv)
Urcach legt einen Fluch über ein feindliches Gebäude. Dieses nimmt für 60 Sekunden lang Schaden, produziert und rekrutiert nichts und schwächt feindliche Einheiten in der Nähe. Wird das Gebäude während der Fluch aktiv ist zerstört, springt der Fluch auf ein weiteres Gebäude in der Nähe und blockiert dort ebenfalls die Produktion und Rekrutierung, allerdings sind die sonstigen Mali auf Einheiten kleiner und der Fluch verursacht nicht ganz so viel Schaden. Der Fluch kann bis zu drei mal springen, wird aber jedes mal abgeschwächt.




Und zum Schluss ein Video, welches sowohl einen kurzen Rückblick auf Modeus gibt, als auch Urcach einführt:


Shadowleake, Eis des Nordens

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« Antwort #4 am: 17. Dez 2012, 22:36 »
Hey Ihr alle von der MU,
erneut dürft Ihr etwas von uns lesen, jedoch werden wir noch keinen weiteren Character enthüllen, lediglich die Vorfreude auf den nächsten etwas anheizen :D
Ihr bekommt nun die ersten zwei Teile eines langen Kapitels zu lesen. Wie immer freuen wir uns über Feedback!
Liebe Grüße, Eurer WotE - Team

Update WotE
Nr. 3.5
(Geschichtsunterricht)

Zwölf Tage Teil 1


Zwölf Tage Teil 2


Shadowleake, Eis des Nordens

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