Ich versuch mich gerade darin das Einheitentut durchzuarbeiten. Extraheiren der Big und laden der Texturen war nicht schwer, ich habe aber Probleme beim Importieren der meshs.
Also ich hab Gmax 1.2 geladen und installiert, läuft, RenX rübergezogen udn importer hinzugefügt. Ich habe die Edain2w3d.big und Edain2textures.big entpackt wie es das Tutorial sagt.
Nun will ich gerne mir das Modell einer normalen Einheit ansehen aber jedesmal wenn ich es importiere, sind alle Modellteile im Nullpunkt zentriert. Ich komm aber nicht darauf wo der Fehler ist. Ich vermute mal das die Edainbigs nicht vollständig sind und ich die Original-bigs brauche. Kommt das in etwa hin oder habe ich irgentwas falsch installiert?