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Autor Thema: Larkis Fragethread  (Gelesen 5442 mal)

Larkis

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Re:Larkis Fragethread
« Antwort #15 am: 10. Mär 2013, 15:03 »
Ok danke dan mach ich mich danach mal an die Warge. Haben die neutralen Warge und Wargreiter dieselbe Wargtextur oder sind das verschiedene?

Larkis

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Re:Larkis Fragethread
« Antwort #16 am: 19. Mär 2013, 21:28 »
So da bin ich wieder diesmal verweigern Renx mir komplett den Dienst. :D

ich verzweifel gerade daran einem Modell die Textur zuzuweisen.

Also so schaut es aus:

http://www.apload.de/images-i225491bu4hwi.jpg

ich erstelle einen Quader.

Ich wähle den Quader aus und drücke M und gehe auf Pass1. Ich stell alel Farben auf Weiß und drücke "Get Renegate material". Dann gehe ich auf Textures, aktiviere Stage 0 Texture, weiße die TGA aus und klicke auf "Asset material to Selection" Aber weder am objekt noch im Unwrap Fenster ist die Textur zu sehen.

Hier sind die Dateien:
http://www.file-upload.net/download-7351085/test.rar.html

Hoffe auf Hilfe.  :(


Der Hexenkönig von Angmar

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Re:Larkis Fragethread
« Antwort #17 am: 20. Mär 2013, 13:54 »
du musst ,nachdem du den SKin zugewießen hast auf "Display" oben neben Publish klicken, dann wird es am modell angezeigt, wenn du vorher alles richtig gemacht hast.

Larkis

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Re:Larkis Fragethread
« Antwort #18 am: 20. Mär 2013, 13:55 »
du musst ,nachdem du den SKin zugewießen hast auf "Display" oben neben Publish klicken, dann wird es am modell angezeigt, wenn du vorher alles richtig gemacht hast.

hab ich auch grad bemerkt.  :D

Fühl mich so dumm!  [uglybunti]