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Ide für nen submod
Sauron-Nekromant:
Hallo ich wollte fragen ob jemand Lust hat meine Ideen für einen submod umzusetzen. :P
hier die die:
ich dachte man könnte Sauron noch zwei Domänene geben den es gibt noch die verbündeten Ruhn,Khand,Harad und Umbar ich dachte mann könnte vielleicht diese noch einfügen
hier ein Beispiel:
1. Harad und Umbar
2. Die Reiche des Ostens
hier könnte Mann dann noch Einheiten hinzu editieren.
z.b.
zu Harad und Umbar
Helden:
Suldan der Schlangenfürst
Kavallerie:
Schlangengarde
zu Die Reiche des Ostens
Helden:
Khamul
Truppen:
für Khamul ne Leibgarde
ich beziehe mich für Beispiele von dieser seite guckt sie euch an wenn ihr wollt
http://www.games-workshop.com/gws/catalog/listProducts.jsp?catId=cat980003a
Chu'unthor:
Die Menschen des Ostens findest du bei Mordor bereits im Gasthaus, einschließlich Suladan.
Da gibts auch Einheiten jedes Volkes; Haradrim, Ostlinge und Korsaren von Umbar.
Sauron-Nekromant:
Ja aber die Gasthäuser werden in der 4.0 rausgenommen und was dann außerdem kann man dann nicht die Gebäude von den bauen.
man könnte z.b. noch extra ne Kaserne einfügen wo dann die Truppen rekrutiert werden können.
man könnte sie auch als extra Volk nehmen.
Kael_Silvers:
Ich glaube dein Vorschlag wäre besser im Submod-Bereich (Link) aufgehoben ;)
Mit besten Grüßen,
Prinz_Kael
Der Hexenkönig von Angmar:
Also wenn du willst, kannst du dir eine eigene Map erstellen und dort einen Ostling Baumeister einfügen(es gab mal Rhun und so als Minifaction bei Mordor, da konnte man einen Baumeister von denen rufen und dann die Gebäude bauen, soweit ich weiß gibt es den Baumeister noch im Worldbuilder frag mich jetzt aber nicht wo, aber wenn du willst kann ich es für dich nachschauen oder du suchst ihn selbst) WEnn du den Baumeister auf die MAp stellst und ihn dir zuweist, gehört der dir und du kannst ihn benutzen ;)
Also ich hab noch nirgends gelesen, dass die Gasthaüser herausgenommen werden in 4.0.
Falls das doch irgendwo steht, kannst du mich gerne verbessern.
Außerdem denke ich, auch wenn die Gasthäußer rausgenommen werden, wird sich das Edain Team dafüür schon was einfallen lassen, ich denke nicht, dass sie Rhun und so ganz rausnehmen. Ich denke eher, dass die in eines der Unterstützungsgebäude die man auf den kleinen Bauplätzen auf der Map bauen kann verlagert werden.
Außerdem sollen ja noch zwei neue Völker im Laufe der Zeit in die Mod eingebaut werden, vielleicht nicht in 4.0 aber vielleicht in der nächsten oder übernächsten Version. Also wart es ab und lass dich überraschen, vielleicht wird Rhun eines der neuen Völker ;)
mfg
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