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Autor Thema: Spielcrash bei aktiviertem HeroSubmod  (Gelesen 1850 mal)

Gabba-Gandalf

  • Bilbos Festgast
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Spielcrash bei aktiviertem HeroSubmod
« am: 10. Jun 2013, 16:18 »
Hey-Ho liebe Leute,


mein Problem ist folgendes: Ich habe die aktuellste Switcher-Version/Edain Mod Version (3.8.1) sowie HeroSubmod-Version (3.1) gedownloadet bzw installiert. Bis gestern habe ich problemlos den normalen Edain-Mod ohne Submod starten und spielen können. Heute hab ich dann mal den bereits erwähnten HeroSubmod probieren wollen und installierte diesen, so wie es ausführlich im Forum erklärt wurde. Dennoch habe ich sobald der Mod AKTIVIERT ist, jedes mal beim starten des Edain-Mods eine Fehlermeldung und das Spiel startet nicht.

Hier die Fehlermeldung (sorry ist mein erster Forenbesuch und checke das mit Bild einfügen nicht ganz ;/ ) :

Link:   http://s14.directupload.net/file/d/3282/oqb4pc5j_jpg.htm


 


Vielen Dank im vorraus :)

CMG

  • Edain Konzeptmoderator
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Re:Spielcrash bei aktiviertem HeroSubmod
« Antwort #1 am: 10. Jun 2013, 17:39 »
Sieht nach einer fehlerhaften Datei aus. Lade dir die Submod am Besten noch mal neu runter und installiere sie neu. Falls das nicht funktioniert, würde ich am Besten Edain noch mal neu installieren. Falls das alles nicht funktioniert, melde dich noch mal bei mir per PM  ;)

MfG CMG
Avatarsammlung für die Community

Wer Hilfe beim Ausformulieren eines Konzeptes braucht oder meine ganz persönliche Meinung zu einem eigenen Konzept wissen will, PM an mich. Das Konzept muss aber erst folgenden Richtlinien entsprechen:
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Melkor90

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Re:Spielcrash bei aktiviertem HeroSubmod
« Antwort #2 am: 19. Nov 2013, 12:40 »
Sieht nach einer fehlerhaften Datei aus. Lade dir die Submod am Besten noch mal neu runter und installiere sie neu. Falls das nicht funktioniert, würde ich am Besten Edain noch mal neu installieren. Falls das alles nicht funktioniert, melde dich noch mal bei mir per PM  ;)

MfG CMG

Hallo,
Leider muss ich auch zu dem hero submod_3.2 eine Fehlermeldung melden.
Nach Installation des mods und anschließendem start des Spiels, taucht folgendes auf:

iniParseFXList -- FXList FX_PalandoFrost not found! Either add the FXList or remove the reference to it.

Error parsing field'FireFX' in block 'Weapon' in file 'Data\INI\includes\weapon.inc', line 41625

Error parsing INI block' FireFX' in file 'Data\INI\Weapon.ini'.
7 addresses:
(unknown)(0): gamde.dat+240382 (unknown)
(unknown)(0): gamde.dat+2347216 (unknown)
(unknown)(0): gamde.dat+2377423 (unknown)
(unknown)(0): gamde.dat+6542103 (unknown)
(unknown)(0): kernel32.dll+79479 BaseThreadInitThunk+18
(unknown)(0): ntdll.dll+236914 RtlInitializeExeptionCha in+99
(unknown)(0): ntdll.dll+236869 RtlInitializeExeptionCha in+54

Because of the severity of this error the game will now exit.

Meine Frage dazu: Wie kann ich diesen Fehlercode beheben?
Habe leider kein backup von der Ini erstellt.
Alles drei mal deinstalliert und neu installiert...und selbst das normale: Aufstieg des Hexenkönigs ohne mods lässt sich nichtmehr spielen und es tritt die selbe Fehlermeldung auf.

Ich hoffe Ihr könnt mir da Helfen,
MFG Melkor90

Thartom

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Re:Spielcrash bei aktiviertem HeroSubmod
« Antwort #3 am: 19. Nov 2013, 16:19 »
Hast du noch andere (Sub-)Mods installiert? Ansonsten würd ich dir raten:

1. Das Spiel installieren und eventuelle Überbleibsel im Ordner auch zu löschen

2. Das Spiel wieder installieren

3. Patch installieren (findest du hier in der Download-Sektion)

4. Edainmod installieren

5. neuste Version des Switchers installieren

6. Hero-Submod installieren.

Danke an Sauron der 5000. fürs Banner :)

Melkor90

  • Bilbos Festgast
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Re:Spielcrash bei aktiviertem HeroSubmod
« Antwort #4 am: 20. Nov 2013, 12:09 »
Hast du noch andere (Sub-)Mods installiert? Ansonsten würd ich dir raten:

1. Das Spiel installieren und eventuelle Überbleibsel im Ordner auch zu löschen

2. Das Spiel wieder installieren

3. Patch installieren (findest du hier in der Download-Sektion)

4. Edainmod installieren

5. neuste Version des Switchers installieren

6. Hero-Submod installieren.

Okaay, werde nach der Reihenfolge nochmal vorgehen.
MfG

Melkor90

  • Bilbos Festgast
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Re:Spielcrash bei aktiviertem HeroSubmod
« Antwort #5 am: 20. Nov 2013, 13:06 »
So, zum Glück konnte ich mir selbst behelfen und habe die edain hero datei 3.2 zum laufen bekommen...
Habe die Datei um drei _ ergänzt, somit wurde sie zuerst gelesen und müsste klappen!!

Aaaaaber nun habe ich eine weitere Fehlermeldung nach ca. 10 sek nachdem das Spiel starten sollte:

ObjectFilter::resolveNames() specified +RohanHeerlagerRohirrimHorde
but this template doesn't exist! Typo?
7adresses:
(unknown)(0): game.dat+239838 (unknown)
(unknown)(0): game.dat+2346667 (unknown)
(unknown)(0): game.dat+2376649 (unknown)
(unknown)(0): game.dat+6541831 (unknown)
(unknown)(0): kernel32.dll+79479 BaseThreadInitThunk+18
(unknown)(0): ntdll.dll+236914 RtlInitializeExeptionCha in+99
(unknown)(0): ntdll.dll+236869 RtlInitializeExeptionCha in+54

Because of the serverity of this error the game will now exit.

So... das ist nun Neu und bevor ich etwas Falsch mache nun meine Frage:
Was muss ich genau tun?

MfG Melkor