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Autor Thema: Meriaths Fragen-Thread  (Gelesen 8878 mal)

Meriath Ifisti

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Meriaths Fragen-Thread
« am: 5. Mär 2009, 14:33 »
Hey Leute xD.
ICh wollte nur mal etwas simples wissen. Wie kann man mit einer Passiven Fähigkeit schaden zufügen? Wie bei Karsh? Nur sehr viel stärker. ICh bekomme alles hin nur das nicht. Vielen Dank ;),
Jaegita
« Letzte Änderung: 6. Apr 2009, 19:49 von Meriath Ifisti »
Wer sagt: "Hier herrscht Freiheit!" der lügt, denn Freiheit herrscht nicht.

Ealendril der Dunkle

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Re: Passive Buttons
« Antwort #1 am: 5. Mär 2009, 15:49 »
Das ist eine FireWeapon, welche einfach nur in der ini angegeben wird. passive Buttons bewirken nie etwas (habe ich in einem meiner Tuts erklärt), sie zeigen einfach nur einen Text+Icon an. Dafür benötigst du immer einen Behaviour, der sich darauf bezieht (zb die Anzeige-Behaviour von leaderships).
Diese Fireweapon findest du in karsh.ini vor, nutze einfach mal den Suchbegriff "Fireweapon".
Karshs Fireweapon hat übrigens einen Bug, sie hat keinen gescheiten Delay, wodurch ein ultimativer Schaden in der Nähe verursacht wird  xD Du musst also drauf achten, wie genau du die besagte Weapon dann codest.

Meriath Ifisti

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Re: Passive Buttons
« Antwort #2 am: 6. Mär 2009, 14:04 »
Thanks ;).
Funkt wie es sein soll.
« Letzte Änderung: 6. Mär 2009, 14:51 von Jaegita »
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Ealendril der Dunkle

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Re: Jaegitas Fragen-Thread
« Antwort #3 am: 6. Mär 2009, 14:07 »
Ich habe den Thread mal umbenannt, damit du nicht immer einen neuen auzfmachen musst.

Meriath Ifisti

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Re: Jaegitas Fragen-Thread
« Antwort #4 am: 6. Mär 2009, 14:50 »
Sehr Geil [uglybunti]. Vielen Dank. Ab jetzt werd ich mich hier an euch wenden ;).
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Meriath Ifisti

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Re: Jaegitas Fragen-Thread
« Antwort #5 am: 6. Mär 2009, 20:38 »
Sry wegen Doppelpost.
ICh hab mal wieder eine Frage. Ich würde gerne die "Kriegsgesang" Fähigkeit bei einem Helden einbauen. Weiß aber nicht wie dsa genau Funktioniert. Ich hab jetzt mal in der:
Specialpower.ini :
SpecialPower TarquinonSpeed
Enum = SPECIAL_SPELL_BOOK_WAR_CHANT
Flags = WATER_OK RESPECT_RECHARGE_TIME_DISCOUNT
ReloadTime      = 10000 ; in milliseconds
;InitiateSound    = RohirrimSpeechCheer
RadiusCursorRadius = 75.0
InitiateAtLocationSound = SpellWarChant
End
der Commandbutton.ini :

CommandButton Command_TarquinonSpeed
Command = SPECIAL_POWER
        SpecialPower = TarquinonSpeed
Options = NEED_TARGET_POS NEED_UPGRADE
TextLabel = CONTROLBAR:TarquinonSpeed
ButtonBorderType = ACTION
DescriptLabel = CONTROLBAR:TooltipTarquinonSpeed
        ButtonImage = SBEvil_WarChant
RadiusCursorType    = WarChantRadiusCursor
        NeededUpgrade           = Upgrade_Level_3
End

der Commandset.ini :
        3       = Command_TarquinonSpeed
der Atributemodifier.ini :
ModifierList TarquinonSpeed
Category = BUFF
Modifier = SPEED 125% // Damage increased 50%
Duration = 60000 // 1 min worth of modifiers
ModelCondition = WAR_CHANT
FX = FX_GenericBuffPersistent60
ReplaceInCategoryIfLongest = Yes
End

passende Einträge gemacht. Aber das eigentliche Problem ist das der Button nicht angezeigt wird. ICh denke das liegt daran das in der Helden.ini nichts von diesem Behavior steht. Aber genau jetzt weiß ich nicht mehr weiter. Was soll ich dort einfügen? Oder liegt es überhaupt an dem?
Vielen Dank schonmal,
Jaegita
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Ealendril der Dunkle

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Re: Jaegitas Fragen-Thread
« Antwort #6 am: 7. Mär 2009, 10:13 »
Ich würde es über Sarumans-Blitz-Behaviour regeln. Die Weapon betrifft nur ALLIES (radiusDamageaffects, also ENEMIES raushauen) und dabei wird einfach nur ein attributemodifierNugget genutzt, welches den Attributemodifier den besagten Truppen übergibt. OCL und damageNuggets haust du raus. FX kannst du ändern und mit deinem Sound untermalen.

Meriath Ifisti

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Re: Jaegitas Fragen-Thread
« Antwort #7 am: 7. Mär 2009, 10:38 »
Ich versteh jetzt nicht ganz.Welches Blitz behavior ist gemeint?
« Letzte Änderung: 7. Mär 2009, 10:59 von Jaegita »
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Meriath Ifisti

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Re: Jaegitas Fragen-Thread
« Antwort #8 am: 7. Mär 2009, 16:53 »
Ich danke jeder Antwort. [uglybunti] xD ;)
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Ealendril der Dunkle

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Re: Jaegitas Fragen-Thread
« Antwort #9 am: 7. Mär 2009, 16:55 »
Die LightningStrike-Fähigkeit von Saruman kopierst du in deine ini. Dann änderst du die Weapon:
OCLNugget raus, Damagenuggetraus, dafür ein AttributemodifierNugget rein (sieh dir mein neuestes Tut an....kommt gleich ins öffentliche Forum). In dem Attributemodifier (bezug zu AttributemodifierNugget) gibst du deine Auswirkungen an, die deine eigenen Einheiten erhalten sollen. Zusätzlich änderst du den Code in der Weapon: radiusDamageAffects = ENEMIES ALLIES blabla in nur ALLIES.

Meriath Ifisti

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Re: Jaegitas Fragen-Thread
« Antwort #10 am: 7. Mär 2009, 18:17 »
Danke Ea aber Saruman hat keine LightningStrike Behavior :P.
Die Isengard Festung hat das. Meinst du von der Festung?
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Elrond99

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Re: Jaegitas Fragen-Thread
« Antwort #11 am: 7. Mär 2009, 18:58 »
vielleicht heißt sie anders, aber da muss so ne Fähigkeit sein, irgendwas mit lightning

Meriath Ifisti

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Re: Jaegitas Fragen-Thread
« Antwort #12 am: 7. Mär 2009, 19:26 »
Es gibt die Lightning Blast Behavior. Aber in der steht nichts was Ea sagte.
 [uglybunti]
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Ealendril der Dunkle

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Re: Jaegitas Fragen-Thread
« Antwort #13 am: 8. Mär 2009, 13:11 »
*Puls wieder runterdrehen, tut alten Männern nicht gut*
Sarumans Level10 Fähigkeit ist ein Blitz. Wie genau das in der ini heißt, kann ich dir nicht sagen, allerdings ist anzunehmen, dass es nicht sonderlich schwer ist zu finden. Es ist entweder ein Fähigkeitsabschnitt, der Lightningstrike beinhaltet, Strike, oder LitghningBolt. ;) ich werde dir das jetzt nicht extra raussuchen und vorkauen, ein wenig selbstinitiative ist wohl angemessen oder? ;)

Meriath Ifisti

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Re: Jaegitas Fragen-Thread
« Antwort #14 am: 8. Mär 2009, 13:27 »
Natürlich xD.
Thx (**)
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