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Meriaths Fragen-Thread
Meriath Ifisti:
Sry wegen DoppelPost(neue Frage).
Leider gibt es immer noch probleme. Der Button sit im Game angegraut und wird nicht bei der angegebenen upgrade Machbar. Komischerweise hab ich schon Mehrmals die Namen usw. Verglichen aber eigentlich stimmt alles.
Ealendril der Dunkle:
Ich tippe mal auf die Specialpower. Vergleiche diese einmal bzw. poste hier alles (inklusive Commandset, button, specialpower, attributemodifier, weapon, Upgrade)
Meriath Ifisti:
Ay , Ay^^:
Commandset:
--- Code: --- 3 = Command_TarquinonSpeed
--- Ende Code ---
Commandbutton:
--- Code: ---CommandButton Command_TarquinonSpeed
Command = SPECIAL_POWER
SpecialPower = SpecialAbilityTarquinonSpeed
Options = NEED_TARGET_POS
TextLabel = CONTROLBAR:ThunderBolt
ButtonImage = KUSpikedCollarIcon
RadiusCursorType = ThunderBoltRadiusCursor
InvalidCursorName = GenericInvalid
ButtonBorderType = ACTION
DescriptLabel = CONTROLBAR:ToolTipThunderBolt
AutoAbility = Yes
InPalantir = Yes
End
--- Ende Code ---
Specialpower:
--- Code: ---;------------------------------------------------------------------------------
SpecialPower SpecialAbilityTarquinonSpeed
Enum = SPECIAL_ARROW_STORM
ReloadTime = 80000 ; in milliseconds
RadiusCursorRadius = SARUMAN_LIGHTNING_RADIUS
ObjectFilter = ALL -BASE_FOUNDATION -INERT -IGNORED_IN_GUI -WALK_ON_TOP_OF_WALL -BLOCKING_GATE -WALL_UPGRADE -UNATTACKABLE -MOVE_ONLY
End
--- Ende Code ---
Attributemodifier:
--- Code: ---ModifierList TarquinonSpeed
Category = BUFF
Modifier = SPEED 125% // Damage increased 50%
Duration = 60000 // 1 min worth of modifiers
ModelCondition = WAR_CHANT
FX = FX_GenericBuffPersistent60
ReplaceInCategoryIfLongest = Yes
End
--- Ende Code ---
Weapon:
--- Code: ---;-----------------------------------Tarquinon Speed------------------------------
Weapon TarquinonSpeedWeapon
AttackRange = SARUMAN_LIGHTNING_RANGE ;600
WeaponSpeed = 801 ; dist/sec
HitPercentage = 100 ; When this weapon is used it will hit exactly 100% of the time.
DelayBetweenShots = 4500 ; time between shots, msec
PreAttackDelay = 200 ; 1467 is the prep time for archer.
PreAttackType = PER_SHOT ; Do the delay each time we attack a new target
FiringDuration = 1 ; Duration of the archer firing shot is 500ms.
FireFX = FX_SarumanLightning ;audio only
FiringDuration = 50
AntiAirborneVehicle = Yes
AntiAirborneMonster = Yes
RadiusDamageAffects = ALLIES
ProjectileCollidesWith = ALLIES
AttributeModifierNugget
AttributeModifier = TarquinonSpeed
End
MetaImpactNugget ; A Nugget that throws things back with force
; HeroResist = 0.75
ShockWaveAmount = 90.0
ShockWaveRadius = 100
ShockWaveTaperOff = 0.2
DelayTime = 200 ;The target is dying before the laser appears in the new laser tweak, so try to kill when the laser turns on
End
End
--- Ende Code ---
Upgrade:
--- Code: ---Upgrade Upgrade_TarquinonSpeed
Type = OBJECT
End
--- Ende Code ---
Experiencelevels:
--- Code: --- Upgrades = Upgrade_TarquinonSpeed
--- Ende Code ---
Ealendril der Dunkle:
MetaImpactNugget raushauen, oder willst du, dass deine Einheiten weggeschleudert werden? ;)
AttributemodifierNugget ein wenig mehr spezifizieren, dafür einfach mein neues Tutorial nutzen. Ansonsten stimmt alles, also fehlt vermutlich der ExperienceEintrag verbunden mit dem besagten Upgrade.
Meriath Ifisti:
Ich hab ein riesesn Problem.
Wenn ich das Spiel starten will kommt folgende Meldung:
Also kennt er "Behavior" nicht. Aber welches Behavior??
Ich weiß echt nicht mehr weiter. :( :(
Hoffentlich kann jemand helfen.
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