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[WotE] - Update 9, Feedback

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Shadowleake, Eis des Nordens:
sodala, dann will ich mich auch mal zu melden ;)


--- Zitat ---Ich war ehrlich gesagt fassungslos, wie schnell Amnael die Einheiten geplättet hat, zwei Schläge für eine Truppe.
--- Ende Zitat ---

jep, das ist aber ein waffenradius, welchen sich alle kriegsherren teilen, so sticht er in dieser hinsicht nicht aus ihren reihen hervor. außerdem ist dieser held sehr offensiv gestrickt, mir ist es dahingehend schon oft passiert, dass ich ihn vor geschickt hab, und plötzlich war er tot, da er einfach nicht so viel aushält und grad fernkämpfer eine ernst zu nehmende gefahr sind.


--- Zitat ---Besonders die lvl4er Fertigkeit hat reingehauen, die hat glaub ich viel mehr Schaden gemacht als die lvl6er, vielleicht könnte man die levelvorraussetzungen der beiden Spells tauschen.
--- Ende Zitat ---

durch den level 4er bekommt amnael schnell das nötige werkzeug in die hand seine aufgabe auf dem schlachtfeld zu übernehmen. die weiteren fähigkeiten erweitern diesen grundsatz nur noch weiter.


--- Zitat ---Der lvl10er war mir schon fast zu stark, keiner in Amnaels Nähe hat überlebt und alle Gegnertruppen auf der ganzen Karte wurden weggschleudert, wenn ich das mit Urcachs lvl10er vergleiche...

--- Ende Zitat ---

du musst zwei sachen bedenken, urcach hat auf dem spielfeld eine ganz andere rolle, sein element hat eine ganz andere rolle. außerdem hatten wir urcach bei dem update noch überhaupt nicht balanced, und auch diese werte jetzt sind nur grobe richtwerte, feinjustierungen in alle richtungen sind da durchaus möglich.

zum thron, ja da hab ich auch schon neue visionen, wie der aussehen könnt :D



--- Zitat ---Schönes Update Jungs, macht Lust auf mehr. Ich hoffe dir anderen Elemente hauen genauso rein, ansonsten könnte das Kräftegleichgewicht leicht ins Wanken geraten. 
--- Ende Zitat ---

die elementare habn alle ihre stärken und schwächen keine angst :D


--- Zitat ---Ich finde das Update richtig genial. Die Fähigkeiten sehen richtig gut aus und machen Lust Lorien-Krieger zu schnetzeln 
--- Ende Zitat ---

haha, vielen dank, ja sowas kann der liebe herr amnael gut...schnetzeln


--- Zitat ---Lebende Bombe, der Name mag mir einfach nicht gefallen, so was passt meiner Meinung nach nicht zu einem Elementar. Eher Feuerexplosion oder sowas.
--- Ende Zitat ---

naja die markierte einheit ist nunmal ein lebewesen (außer man spielt gegen andere elementare) und wenn das dann explodiert ist das schon in gewisser weise eine lebende bombe, bzw eine sterbende :D


--- Zitat ---Wie schnell heilt der sich denn in der Nähe des Throns? Ist der dadurch erstmal außer Gefecht gesetzt?
--- Ende Zitat ---

im moment ist das noch nicht wirklich balanced, aber ja er sollte schon wieder etwas zu atem kommen müssen.


--- Zitat ---Könnte man den Thron nicht auch mitten auf dem Schlachtfeld bauen, sodass Annael so gut wie unverwundbar wird?
--- Ende Zitat ---

logo kannst du den thron auch mitten auf das schlachtfeld bauen, aber denk dran, er ist auch das rekrutierungsgebäude, heißt amnael würde direkt in den kampf geworfen. außerdem müsstest du das gebäude verteidigen während seiner ausbildungszeit und auch all die andere zeit wo amnael geheilt werden soll.

liebe grüße und hoffentlich noch weiteres feedback :D

shadowleake

Melkor Bauglir:
Juhu, richtig gelesen!  xD

Amnael gefällt mir grundsätzlich super. Sehr schönes Modell, außerdem passen die Fähigkeiten wunderbar zum Feuer.
Was soll man noch zu seiner Wirkung auf dem Schlachtfeld sagen: Ich nenne es mal durchschlagend. [uglybunti] Die Mechanik um seinen Thron finde ich ebenfalls sehr interessant. Werden das alle Kriegesherren bekommen? Ich meine, Urcach hat ja ebenfalls eine sehr interessante Einbindung über Modeus erhalten.

Zu Amnaels Vernichterpotenzial kann ich nur sagen, dass wir, solange wir das Gameplay von WotE nicht kennen, auch nicht sagen können, ob er zu stark ist. Es gibt massig Spiele, wo es solche Vernichtertruppen / -helden gibt und das lässt sich sehr gut durch das allgemeine Gameplay balancen.

BTW: Die Map, auf der dieser eher ungleiche Kampf stattfindet, gefällt mir extrem gut. Sehr schön das Feuerthema aufgefangen.


Gruß
Melkor Bauglir

Shadowleake, Eis des Nordens:
so, da nicht mehr viel feedback zu kommen scheint bekommst du jetzt eine extra antwort nur für deinen post :D


--- Zitat ---Amnael gefällt mir grundsätzlich super. Sehr schönes Modell, außerdem passen die Fähigkeiten wunderbar zum Feuer.
Was soll man noch zu seiner Wirkung auf dem Schlachtfeld sagen: Ich nenne es mal durchschlagend.
--- Ende Zitat ---

vielen dank, das konzept hat doomron entworfen, den "sauron" hab ich umgearbeitet und bei der umsetzung hat pini erstklassige arbeit geleistet, da teilen wir uns das lob also :D

und ja seine wirkung ist gut und treffend beschrieben...so soll sie ja auch sein.


--- Zitat ---Die Mechanik um seinen Thron finde ich ebenfalls sehr interessant. Werden das alle Kriegesherren bekommen? Ich meine, Urcach hat ja ebenfalls eine sehr interessante Einbindung über Modeus erhalten.
--- Ende Zitat ---

so viel verrat ich jetzt schonmal: ja, jeder kriegsherr hat seine voraussetzung und sie alle teilen sich die voraussetzung, dass der herold lvl 10 sein muss.


--- Zitat ---Zu Amnaels Vernichterpotenzial kann ich nur sagen, dass wir, solange wir das Gameplay von WotE nicht kennen, auch nicht sagen können, ob er zu stark ist. Es gibt massig Spiele, wo es solche Vernichtertruppen / -helden gibt und das lässt sich sehr gut durch das allgemeine Gameplay balancen.

--- Ende Zitat ---

naja, wir hoffen doch mal die balance gut hinzubekommen, wobei sowas auch von version zu version besser wird. also wir werden bestimmt keine perfekte balance in einer ersten version bieten können :P
aber ja, amnael gehört zu den helden um die ich mich weniger sorge als um andere.^^


--- Zitat ---BTW: Die Map, auf der dieser eher ungleiche Kampf stattfindet, gefällt mir extrem gut. Sehr schön das Feuerthema aufgefangen.

--- Ende Zitat ---

danke, da schnapp ich mir mal das lob alleine :D

lg shadowleake

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