Es muss dann aber schon so sein das wenn z.B Feuer gegen Erde kämpft das dann auch eins der Steine des Elements entsprechent gedroppt wird und nich z.B Wasser
oder z.B. genau anders herum, man hat die zwei Elemente und Gollum? lässt dann einen Stein für eines der beiden Völker fallen, die man NICHT hat und so lange dann der Stein in der Festung des Spielers ist, kann man den Helden des Vokes rekrutieren, dessen Stein man hat und dieser wiederrum hat dann nicht die Fähigkeiten, die er normal hat, sondern z.B. die Fähigkeit, die Kaserne und andere Sachen, seines Volkes zu beschwören.
DAs einzige was ich nur nicht weiß ist, ob das technisch möglich ist, denn Gollum lässt den Ring ja für alle Völker fallen, heißt jeder kann ihn einsammeln, wenn er auf der MAp liegt, nachdem Gollum getötet wurde, also bringt so ein Stein z.B. den Menschen ja sehr wenig, darum hier vielleicht noch ein Vorschlag:
Wenn man den Ring bekommt mit den Elementaren, bringt man ihn in die Festung, mit dieser kann man dann ein Gebäude beschwören, wenn man den Ring hat (Name jetzt mal sehr einfalslos, da kann man sich ja noch was überlegen : Hort des Rings, oder so ähnlich) dieses Gebäude muss einen mindest Abstand zu eigenen wie auch feindlichen Gebäuden haben, sodass auch der Feind noch die Möglichkeit hat, es ab zu reißen und so den Ring zu bekommen. Und aus diesem Gebäude, in welchem dann der Ring gelagert wird kann man dann einen der beiden Helden des Volkes, dass man nicht gewählt hat rekrutieren und dieser hatt dann eben andere Fähigkeiten und kann auch die Kaserne seines Volkes beschwören, er und auch seine beschworene Kaserne müssen allerdings verschwinden/sterben, sobald der Hort des Ringes (oder wie man es eben nennt) ab gerissen wird.
Der mindest Abstand zu eigenen Gebäuden sollte dabei für den Hort vorhanden sein, dass man ihn nicht in seiner Base einbunkern kann, so dass der Feind keine Chance mehr hat ran zu kommen, die eigene Festung sollte einfach einen gewissen Radius haben, in dem der Hort nicht gebaut werden kann und der Hort selbst sollte einen (allerdings ehr sehr kleinen) Radius haben, in dem nichts gebaut werden kann, dass man ihn nicht zwischen Türmen einbunkern kann, allerdings so klein, dass man ihn dennoch mit 2-3 Türmen schützen kann, oder aber der Radius um den Hort ist wieder so groß, dass man den nächsten Turm erst wieder so weit weg bauen kann, dass er den Hort nicht schützen kann, dafür hat man innerhalb des Radiuses ein paar Bauplätze zur Verfügung, die mit dem Hort erscheinen, auf denen man etwas bauen kann.
Edit: Der Ring bleibt dabei aber dauerhaft in dem Hort und wird nicht dem Helden übergeben, welchen man daraus rekrutiert, heißt der Hort muss zerstört werden, dass der Feind den Ring bekommt.
Also das war jetzt mal so ein GEdanke von mir. Ich weiß nicht, ob euch das gefällt, aber ich hab mal einen Vorschlag gebracht, könnt ihr ja überlegen, ob er euch gefällt und wenn nich, dann halt nich, is ja nur ein Vorschlag.
mfg