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Zwergenminen mehr Einheitenplätze geben
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Deus X. Machina:
Hallo! :)
Ich hab gerade versucht, einer Zwergenmine zu ermöglichen, mehr als 5 Bataillonen Platz zu geben. Hab natürlich erstmal von hinten angefangen und zuerst in der commandset.ini für die "DwarvenMineShaft"s mehr "ExitGarrison"-Buttons hinzugefügt. Das wird auch wunderbar vom Spiel akzeptiert.
Als nächstes hab ich gesehen, dass es ja in der dwarvenmineshaft.ini folgenden Abschnitt gibt:
--- Zitat --- Behavior = TunnelContain ModuleTag_Contain
ObjectStatusOfContained = UNSELECTABLE ENCLOSED
ContainMax = 5
DamagePercentToUnits = 0%
PassengerFilter = ANY +INFANTRY +BANNER +CAVALRY -MONSTER -SUMMONED -COMBO_HORDE
AllowEnemiesInside = No
AllowAlliesInside = No
AllowNeutralInside = No
AllowOwnPlayerInsideOver ride = Yes
NumberOfExitPaths = 1
PassengerBonePrefix = PassengerBone:ARROW_ KindOf:INFANTRY
EntryPosition = X:0.0 Y:0.0 Z:0.0
EntryOffset = X:80.0 Y:0.0 Z:0.0
ExitOffset = X:100.0 Y:0.0 Z:0.0
EnterSound = RuinedTowerEnterSound
KillPassengersOnDeath = No
ShowPips = No
ExitDelay = 0
End
--- Ende Zitat ---
Wenn man einfach den "ContainMax"-Wert auf etwas höheres als 5 setzt, ändert das Spiel jedoch nichts. Also ist die Anzahl der Einheiten, die sich in den Minen befinden können, offensichtlich irgendwo anders vorgegeben.
Weiß irgendjemand, wo man diesen Wert ändern kann?
Reshef:
--- Code: --- MaxTunnelCapacity = 5
--- Ende Code ---
Versuch mal diesen wert in der gamedata.ini zu ändern ;)
Deus X. Machina:
Manchmal ist man aber auch echt vernagelt! :P Hat jetzt geklappt, vielen Dank! :D
Whale Sharku:
Hm seltsam, ich dachte vor längerer Zeit gelesen zu haben dass das nicht funktionieren wird.
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