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Mapvorstellung: Bree

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wasauchimmer:

--- Zitat von: Slayer am  9. Okt 2013, 17:14 --- - Zwergenberg ausgestellt

--- Ende Zitat ---
Wie geht das? [uglybunti]
Kann mir bitte jemand sagen/erklären, wie man den Berg deaktiviert?
(Ich schätze mal, dass an seiner Stelle an die Zwergenfestung (wie bei Festungsmap) steht?)

Radagast der Musikalische:
Dazu musst du nur diesen Code in der map.ini hinzufügen:


--- Code: ---Object DwarvenFortress   
     
  ReplaceModule ModuleTag_castle

    Behavior = CastleBehavior ModuleTag_castle_Override
          //This refers to the side and name of the .BSE file used to unapck the fortress
        CastleToUnpackForFaction    = Dwarves zwergenfestung
        CastleToUnpackForFaction    = Elves zwergenfestung
        CastleToUnpackForFaction    = Men zwergenfestung
        CastleToUnpackForFaction    = Wild zwergenfestung
        CastleToUnpackForFaction    = Isengard zwergenfestung
        CastleToUnpackForFaction    = Mordor zwergenfestung
        CastleToUnpackForFaction    = Angmar zwergenfestung
        CastleToUnpackForFaction    = Arnor zwergenfestung

        //Anything that does not fit this filter will be given to the neutral player, so the template can have rocks and props.
        FilterValidOwnedEntries        = ANY +STRUCTURE +WALK_ON_TOP_OF_WALL +BASE_FOUNDATION +TACTICAL_MARKER       

        MaxCastleRadius             = 130.0
        InstantUnpack                = Yes
        KeepDeathKillsEverything    = Yes       
        UnpackDelayTime                = 0.0

        EvaEnemyCastleSightedEvent = EnemyFortressSighted
    End 

   End

End
--- Ende Code ---

wasauchimmer:

--- Zitat von: Radagast der Musikalische am 22. Jul 2014, 17:23 ---Dazu musst du nur diesen Code in der map.ini hinzufügen:

--- Ende Zitat ---

vielen, vielen Dank!  :)

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