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Mapvorstellung: Bree
wasauchimmer:
--- Zitat von: Slayer am 9. Okt 2013, 17:14 --- - Zwergenberg ausgestellt
--- Ende Zitat ---
Wie geht das? [uglybunti]
Kann mir bitte jemand sagen/erklären, wie man den Berg deaktiviert?
(Ich schätze mal, dass an seiner Stelle an die Zwergenfestung (wie bei Festungsmap) steht?)
Radagast der Musikalische:
Dazu musst du nur diesen Code in der map.ini hinzufügen:
--- Code: ---Object DwarvenFortress
ReplaceModule ModuleTag_castle
Behavior = CastleBehavior ModuleTag_castle_Override
//This refers to the side and name of the .BSE file used to unapck the fortress
CastleToUnpackForFaction = Dwarves zwergenfestung
CastleToUnpackForFaction = Elves zwergenfestung
CastleToUnpackForFaction = Men zwergenfestung
CastleToUnpackForFaction = Wild zwergenfestung
CastleToUnpackForFaction = Isengard zwergenfestung
CastleToUnpackForFaction = Mordor zwergenfestung
CastleToUnpackForFaction = Angmar zwergenfestung
CastleToUnpackForFaction = Arnor zwergenfestung
//Anything that does not fit this filter will be given to the neutral player, so the template can have rocks and props.
FilterValidOwnedEntries = ANY +STRUCTURE +WALK_ON_TOP_OF_WALL +BASE_FOUNDATION +TACTICAL_MARKER
MaxCastleRadius = 130.0
InstantUnpack = Yes
KeepDeathKillsEverything = Yes
UnpackDelayTime = 0.0
EvaEnemyCastleSightedEvent = EnemyFortressSighted
End
End
End
--- Ende Code ---
wasauchimmer:
--- Zitat von: Radagast der Musikalische am 22. Jul 2014, 17:23 ---Dazu musst du nur diesen Code in der map.ini hinzufügen:
--- Ende Zitat ---
vielen, vielen Dank! :)
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