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asset builden
elladan05:
hi ich habe mir mal so ein paar assts angeschaut und mir fallen auf dass die anders als meine sind da gibt es "enty#1" und darunter nochmal unterordnungen und ich ziehe immer einfach meinen art ordner in den builder das könnte auch der grund sein warum meine assets nicht funktionieren :( könnte mir vielleicht bitte jemand sagen wie ich eine asset richtig builde weil es halt sehr wichtig ist
danke schon vorher für jeden tipp
gruß elladan :)
Ealendril der Dunkle:
AssetBuilder öffnen, Textur oder w3d.Datei ins fenster ziehen, Save, Ordner suchen mit Original-asset, neue Asset asset2 nennen, speichern.
Danach die Originale Asset löschen und die neue asset2 in asset umbennen. Fertig
elladan05:
also dann wird die asset automatisch ergänzt?
Meriath Ifisti:
Meines wissens schon.
elladan05:
es funktioniert nicht :( wenn ich die im programm ergänze auch nicht weiß nicht mehr weiter ich hab schon alles probiert
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