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Eine Ringmechanik für Smaug

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-Mandos-:
Ich finde Prinz Kaels Konzept ziemlich gut.
Sowohl die zuerst nur temporäre Einbindung von Drachen und mit einem Spell dann dauerhafte, als auch das Smaug Konzept.
Zur Levelfrage: Gandalf levelt auch im Spiel, genauso wie Saruman, Sauron etc. Das gehört halt einfach zur Spielmechanik, Helden wie Baumbart haben dafür nicht wirklich viele Skills. Deshalb wäre ich dafür, Smaug leveln zu lassen, die Kaltdrachen könnten ja schon auf maximalem Level rekrutiert werden, Zuchtdrachen haben dagegen ein schönes Levelkonzept.

Zum Hort: Der Hort kann doch für Drachen einfach als Brunnen fungieren, dann hat man diesen Erholungseffekt auch so.

Zum Plündern: Hier muss ich Isildurs Fluch zustimmen: Ein einfaches Stehlen der Rohstoffe des Gegners sollte reichen, die Orks sollten nicht vom von den Drachen geraubten Gold profitieren.

Dann noch eine Frage (an Prinz Kael): Wie verändern sich Smaugs Stats durch den Ring?

Insgesamt bin ich aber, mit oben genannten Einschränkungen, für Prinz Kaels Konzept (wenn wir schon Unterstützung bekunden dürfen ^^)

JonyM:
Sollten wir vielleicht auch noch eine Konzept Diskussion für die Drachen machen?
Ich nehme mal an, dass Smaug auch im Hort ausgebildet wird, aber an sonsten nichts mit ihnen zu tun haben wird, da es ja, wie schon gesagt, keine Drachengesellschaft/Drachenvolk gibt.

Tar-Minyatur:
"Ich hab auch gleich mal ne Anregung zu Smaug.
Bedenkt man, dass er ein Drache ist und dass es Drachen lieben einen Hort anzulegen, welch besseren Anlass gibt es wohl einen solchen beeindruckenden Hort anzulegen als der Besitz des einen Ringes?!
Stellt euch bloß vor, eine frei platzierbare Festung in der Smoug sich verschanzt, Feuer auf jeden herab regnen lassend, der es wagt sich dem Hort zu nähern.
Wenn ihr Pech habt wendet sich der Drache auch gegen euch selbst, aber der Ring ist ohne große Verluste nicht mehr zu erreichen.

Somit währe Smoug anders als alle andere Ringhelden, er nimmt den Ring für den Gegner aus dem Spiel :D     fänd ich klasse weil Logisch und einzigartig.

Was man sonst noch mit ihm anstellen kann vielleicht ein zusätzlicher Zauber der gewährt wird etc wäre ja auch noch möglich.

Grüße facecut42"~ Facecut42




Ich finde facecut42 hatt eine echt tolle Idee damit :)
Lg Tar-Minyatur

Facecut42:
Danke erstmal an Tar-Minyatur, dass er meinen ursprünglichen Post, den ich zuvor fälschlicherweise im edain 4 feedback thread tätigte hier aufgreift.

Ich fasse mal zusamme, was ich meinte:
Smaug ist nun mal unwiederlegbar ein gigantischer Drache und als solcher hat er die Vorliebe einen Hort anzulegen. Und der Besitz des "Einen Ringes" sollte für jeden Drachen ein triftiger Grund sein einen solchen zu schaffen.

Des weiteren ist der Ring im Verleich zum Drachen viel zu klein er würde ihn in all seinen Schätzen nicht einmal bemerken, geschweige dem überstreifen können, doch der Ring bemerkt Ihn! Somit würde der Ring nur Passiv auf Smaug wirken, seine Gier, seinen Geiz und seine Agressivität ins unermässliche steigern.

Daher mein Vorschlag:
Smaug bekommt die Fähigkeit einen beliebigen Vorposten zu seinem Hort zu erklären, Freund oder Feind, alle derzeitigen Bewohner werden von dort vertrieben und Smaug errichtet dort seinen Hort, alles und jeden mit Flammen eindeckend, das sich ihm nähert.
Jeh länger der Hort besteht, desto größer und wiederstandsfähiger wird dieser, jedoch verfällt Smaug ganz der Gier und wird, solange der Hort besteht auch den Nebelberge Spieler angreifen.

Der Spieler bekommt einen Spell, der ihm ermöglicht, die Agressionen Smaugs zu lenken und diesen zu einem Angriff auf den Feind zu lenken(Drachenschlag Zauber z.B.).

Solange der Hort besteht ist Smaug an diesen gebunden und unkontrollierbar, aber auch unbesiegbar!



==> Fazit, Smaug nutzt den Ring auf gänzlich unkonventiolelle Art und Weise, er entzieht ihm den Gegner und blockiert gleichzeitig einen möglichen Expansionspunkt, was für den Nebelberge Spieler ein geringeres Opfer ist als für den Feind!
Mit einem feuerspeiendem Monster, das einen Vorposten Blockiert und vielleicht auch einen ganzen Angriffspfad, kann der Nebelbergespieler bestimmen wo gekämpft wird!

Edit:
falls ich bereits bestehende Konzepte hier aufgreife tut mir das leid, ich habe derzeit so starke Kopfschmerzen das ich die vorrangegangenen Posts bestenfalls überflogen habe ^^  Von daher zeigt nachsicht mit einem begeisterten Fan der umbedingt seine Idee loswerden will :D

Tar-Minyatur:
Hab ich gern gemacht :)

Und bin noch immer von der Idee begeistert weil diese ja jetzt alles verändern würde was man von Ringhelden ja kennt :)

LG

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