Kann den Beschwerden hier irgendwie nicht zustimmen, tut mir Leid.
Ihr sagt also es wäre ein gutes Spiel, aber durch den HdR-Zusatz wird es schlecht? Das ist ja so als wenn jemand meint, er hätte seinen guten Wein mit einem schlechten Glas ruiniert. Luxusprobleme.
Ich sehe auch die Parallelen zu AC und der Arkham-Reihe, aber ich finde das nicht schlecht. Beides waren gute Spiele, warum sollte man sich also denn nicht an ihnen orientieren? Sollten sie sich lieber Duke Nukem Forever als Beispiel nehmen?
Natürlich haben diese Titel die Spielewelt in Punkto
Stealth-Killer und
Flowing-Combat eindeutig geprägt, aber trotzdem halte ich es für eine gute Idee diese bewährten Mechaniken weiterzuentwickeln und weiterzuverwenden. Ich persönlich bin nie in AC reingekommen, deswegen finde ich es gut dass mir dieses Spieldesign jetzt in einem anderen Format angeboten wird.
Zudem war es doch früher auch nicht anders. Die Designer von SuM wurden eindeutig von Age of Empires und Total War inspiriert. DDZ ist vom Kampfsystem sehr eindeutig an Final Fantasy X angelehnt.
Auch das es nicht zum HdR passen soll müsste mir mal jemand erklären. Das einzige dass ich bisher eindeutig sehe, ist dass es nicht zum HdR
Film passt. Die Rüstungen und Orks sind im etwas weniger realistischeren Stil gehalten und Sauron sieht natürlich anders aus.
Aber dafür sind die Orks
circa militärisch organisiert, und sprechen in ganzen, derben, Sätzen. Außerdem gibt es keinen Sauron der sich den Helm runterreißt und darunter das flammende Auge präsentiert, und es gibt auch keine bescheuerten Romanzen oder unsinnigen Verfolgungsjagden. *ächz*
Die Geist-Geschichte ist natürlich etwas dünn, aber nicht völlig aus der Luft gegriffen. Es gab Geister in Mittelerde: Von den Grabunholden, über die Eidbrecher, bis zu den bösartigen beseelten Statuen vor Cirith Ungol. Das Beleben eines Toten und kontrollieren anderer Sterblicher ist also denkbar. Die Gedankenkontrolle ist vielleicht etwas weit gefasst, erscheint mir aber im Sinne des Gameplays als eine sinnvolle Erweiterung.
Ich persönlich freue mich jetzt zwar auch nicht besonders auf das Spiel. Das Thema interessiert mich nicht direkt und die Enttäuschung durch Conquest und WitN hat sich festgesetzt. Allerdings sehe ich soweit nichts in den bisher veröffentlichten Infos dass auf ein schlechtes Spiel hindeutet. Im schlimmsten Fall wird's nur mittelmäßig und wenig relevant (wie WitN), im Besten Fall wird's ein gutes Spiel mit HdR-Bezug (Ein Eisbecher mit Schokostreusel).
Meine Einstellung also: Hohe Hoffnungen, geringe Erwartungen.