Kann man sicher, hab auch schon ne Idee! Ich hab mir das so vorgestellt: Die Zwillinge kämpfen wie schon gesagt zusammen und behalten ihre Fähigkeiten wie sie sind. Stirbt einer der beiden, passiert folgendes:Er wird schwer Verwundt und es kommt zu einem Skinwechsel, der auch einen Palantir-Switch auslöst:
lv1 Stützen/ ablegen: Der Gesunde kann den verwundeten Zwilling stützen oder ablegen. Im Stützen-Modus können sich die beiden langsam bewegen (-60% Tempo, der Gesunde geht langsam und legt wenn möglich einen Arm über die Schultern des Verletzten; für diesen denke ich an die Humpeln-Anis vom verführten Gandalf), aber nicht angreifen. Im Ablegen-Modus kann der Gesunde weiterhin kämpfen, er erhält +100% Angriff, denn er will seinen Bruder schützen; allerdings ist er auch unbeweglich!
lv4. Heilmittel: Dem Verwundeten wird ein Heilmittel eingeflößt, das die Schmerzen lindert. Für 10 sek bewegen sich die beiden wieder im normalen Tempo.
lv5 dieses Rüstungs dingens, dass sie auch so haben (haben sie doch, oder
)
lv7 Doppelschwert: Der gesunde Bruder nimmt kurze Zeit das Schwert des verwundeten (Muss man nicht sehen, kann auch anders heißen). Sein Angriffstempo vertoppelt sich; zudem kann er auch entfernte Gegnern, die ihn angreifen, attackieren.
lv10 (ist am Anfang auf "gerade verwendet") Elbische Hielkunst: Der Verletzte erholt sich augenblicklich, er ist nun wieder gesund und hat 50% TPs.
Ansonsten kann der Verwundete auch in der Nähe eines Brunnens geheilt weden. Ich finde das irgendwie logischer, als wenn die beiden gleichzeitig sterben