Edain Mod > Konzeptarchiv
[Edain2] Vorschläge Gondor 3.2
Feanor:
Also, da Isildur eigentlich für Arnor vorgesehen ist, passt das nicht wirklich in "Vorschläge für Gondor 3.2". ;)
Ansonsten scheinen mir die Fähigkeiten auch nicht sonderlich originell zu sein, aber ich glaub das kann ich nicht so gut beurteilen.^^
PS: Willkommen im Forum. :)
Tom Bombadil:
Zu dem Thema, das Numenor zu lange her ist (da musss ich ja eigentlich Recht geben): Angmar ist auch fast tausend Jahre oder so her, und ich finde auch, dass es nicht so ins Bild passt, es existiert aber trotzdem.
Elessar Telcontar:
Das ist leider völlig falsch. Angmar existiere im 2. ZA zu der Zeit wo es bereits Arnor und Gondor gab. Numenor ist aber schon am Ende des 1. ZA untergegangen und der Bau der ganzen Welt wurde daraufhin geändert. Da liegen Welten zwischen Angmar und Numenor ;)
Tom Bombadil:
Stichwort RINGKRIEG. Mir ist klar, dass Numenor schon Welten vor Angmar von Iluvatar versenkt wurde, aber wenn man es sieht wie du, müsste es auch Elendil und Isildur bzw. Anarion als Helden geben, weil die ebenfalls im 2. ZA gelebt haben....
Elessar Telcontar:
Es wurde schon mehrfach gesagt, dass es kein klares Zeitfenster in der Mod gibt. Niemand behauptet, dass es alles im Ringkrieg spielt. Man muss aber auch gewisse Grenzen ziehen, so kann man ja auch keine Valar einbauen oder ein ganzes Volk Numenor hinzufügen, weil es einfach nicht passt. Für Angmar könne nwir nichts, das ist von EA Games aus eingefügt worden undwenn wir es damals aus der Mod geworden hätten wäre das eine ziemliche Verschwendung gewesen.
Wenn du jetzt noch immer nicht überzeugt bist, sei gesagt dass es immernoch nur ein Spiel ist und man neben der Story auch andere Faktoren beachten sollte. Das ist jetzt aber genug zu dem Thema, ab jetzt nurnoch Posts mit neuen Vorschlägen, keine Diskussionen über alte und abgelehnte Vorschläge.
Danke
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