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Autor Thema: [Edain2] Allgemein-Vorschläge 3.2  (Gelesen 98638 mal)

mio

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Re: [Edain2] Allgemein-Vorschläge 3.2
« Antwort #105 am: 5. Apr 2009, 07:31 »
geht nich

Fantasyreader

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Re: [Edain2] Allgemein-Vorschläge 3.2
« Antwort #106 am: 5. Apr 2009, 11:38 »
Es würde nur dann gehen, wenn es wieder möglich wäre, den Ring in die Feste zu bringen, dann würde der Ringheld bei der KI entstehen. Allerdings wäre das auch bei menschlichen Spielern möglich, allerdings würde da nichts passieren und der Ring wäre verschwunden. Weil dann so viele Bugmeldungen kommen würden, wurde es vom Team vorgezogen auf einen KI-Ringheld zu verzichten.

Robert

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Re: [Edain2] Allgemein-Vorschläge 3.2
« Antwort #107 am: 5. Apr 2009, 12:11 »
Oke

Schade aber danke für die Antwort ^^
Wann legst du deine Flügel an
um sie prächtig auszubreiten
Keiner legt dir Zügel an
Deine Füße können schreiten
Wenn du Angst hast
dann verwirf sie jetzt
Warum sollst du scheitern
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Karottensaft

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Re: [Edain2] Allgemein-Vorschläge 3.2
« Antwort #108 am: 6. Apr 2009, 19:21 »
Also eigentlich handelt es sich in erster Weise um eine Frage:
Kann man die SuM 2 Kampagne mit Edain zum laufen bringen ??
Falls ja könnte man diese ja zum extra Downloaed bereitstellen  [uglybunti]

Falls es denn möglich wäre würde ich mich gerne bereitstellen und sagen, was den für was ausgetauscht werden sollte ... also was man an der Kampagne ändern müsste um zu erkennen das es Edain ist ...

Ansonsten:
Hättet ihr denn überhaupt die Lust dazu ? :D:D
Weil ich weis das min. 2 Kampagnen in planung sind ^^

Vexor

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Re: [Edain2] Allgemein-Vorschläge 3.2
« Antwort #109 am: 6. Apr 2009, 19:28 »
Selbst wenn wir das hinbekommen würde, würde es dir nicht viel bringen, da man nicht speichern kann^^

Da müsstest jedes mal von vorne anfangen. Außerdem ging bei mir die Kampagne mit 3.0 wieder.


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Karottensaft

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Re: [Edain2] Allgemein-Vorschläge 3.2
« Antwort #110 am: 6. Apr 2009, 20:45 »
Jo Angmar Kampagne geht ja auch ... Aber die SuM 2 Kampagne wäre genial ...

Naja also ich hab die Kampagne an einem Tag durchbekommen ohne zu speichern :D
Aber die Frage ist immernoch nicht beantwortet:
Kann man die SuM2 Kampagne in SuM2 Add-On einbauen ?

Gnomi

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Re: [Edain2] Allgemein-Vorschläge 3.2
« Antwort #111 am: 6. Apr 2009, 23:18 »
Ja, es geht natürlich, aber wer die spielen will soll SuM II spielen. Manche Levels würden kaum mit Edain funktionieren/die Balance würde totaler Murks sein, da so viele Dinge anders sind.

Goroth

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Re: [Edain2] Allgemein-Vorschläge 3.2
« Antwort #112 am: 8. Apr 2009, 16:15 »
Ich fande es cool ,wenn es wieder eigene Helden gäbe,die man dann im gasthaus bauen könnte,für diejenigen, die keine Lust auf Eigene Helden,müssen sie ja nicht benutzen


Jekkt

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Re: [Edain2] Allgemein-Vorschläge 3.2
« Antwort #113 am: 8. Apr 2009, 16:34 »
Also eigene Helden macht ja einene Game crash man könnte dei Standart eig.Helden nehmen, oder jeder schikt einen Helen so wie er ihn will ans Edain teamXD
Ieyui Nobomenu Renmiri Yojuyogo Hasatekanae Kutamae

Goroth

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Re: [Edain2] Allgemein-Vorschläge 3.2
« Antwort #114 am: 8. Apr 2009, 16:46 »
Aber warum stürtzt das Spiel,wenn zu Eigene Helden geht ab???


Adamin

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Re: [Edain2] Allgemein-Vorschläge 3.2
« Antwort #115 am: 8. Apr 2009, 17:04 »
Weil es durch die ganzen neuen Systeme zu viele neue Upgrades in den INIs gibt.

Das heißt wir haben die Wahl:

Wir könnten alle neuen Spielmechaniken raushauen, drastisch abspecken und würden dann vielleicht den CaH wieder zum laufen kriegen. Oder wir lassen den CaH unbenutzbar und bauen dafür weiter auf unsere Einzigartigen Spielmöglichkeiten.

Tom Bombadil

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Re: [Edain2] Allgemein-Vorschläge 3.2
« Antwort #116 am: 8. Apr 2009, 20:17 »
Wäre es möglich, einzelne Szenarien auswählen zu können? Wenn man mal keine Lust darauf hat, die halbe Kampagne durchzuzocken (wobei ich die sowieso bescheuert finde), einfach "Verteidigung von Helms Klamm" anwählen und ZACK! ist man im Geschehen mit Aufträgen wie "Lass nicht zu, dass ein Feind einen Fuß in die Hornburg setzt!" oder "Vernichte alle Einheiten Isengarts". So was fände ich sehr geil  ;)
manana

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Re: [Edain2] Allgemein-Vorschläge 3.2
« Antwort #117 am: 8. Apr 2009, 20:23 »
Könnte man nicht so zumindest teilweise das Speicherproblem in der Kampagne aushebeln?

Gnomi

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Re: [Edain2] Allgemein-Vorschläge 3.2
« Antwort #118 am: 9. Apr 2009, 01:17 »
Was die Kampagne angeht:
Wir haben da schon mehr als genügend Ideen und intern sind auch schon viele Dinge dazu vorgeschlagen, also macht euch da Mal wegen dem Speicherproblem keine Gedanken, das sollten wir in den Griff bekommen.^^

Bombadil, Tom

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Re: [Edain2] Allgemein-Vorschläge 3.2
« Antwort #119 am: 9. Apr 2009, 08:41 »
Also, ich fänd Szenarien auf jeden Fall genial, Kampagne oder nich :D!
Der (selbsternannte) Meister von Wald, Wasser und Berg!