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Autor Thema: Fragen zu Edain  (Gelesen 192959 mal)

Ealendril der Dunkle

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #615 am: 10. Mär 2010, 17:20 »
Aller guten Dinge sind 3

Kleine Frage: Ist es beabsichtigt, dass Rogash beim Angreifen nur noch einen gegnerischen Soldaten zurückwirft, da er, zumindest bei mir, beim Angreifen nur noch einen umwirft aber den anderen Soldaten immer noch Schaden zufügt

(hab den vorherigen Poste mit der Frage gelöscht)
Kann ich nicht bestätigen. ;) Seine Weapon definiert einen Radiusschaden.

DrJekyll

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #616 am: 11. Mär 2010, 10:12 »
Kann man Hobbits, welche man auf Flinkbaum aufsitzen lässt, auhc irgendwie wieder hinunter bekommen? Möglichst ohne, dass Flinkbaum sterben muss^^

CMG

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #617 am: 11. Mär 2010, 13:07 »
Nein
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Wer Hilfe beim Ausformulieren eines Konzeptes braucht oder meine ganz persönliche Meinung zu einem eigenen Konzept wissen will, PM an mich. Das Konzept muss aber erst folgenden Richtlinien entsprechen:
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Bav

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #618 am: 12. Mär 2010, 00:08 »
mal was dazu: was solls bringen hobbits auf flinkbaum/faramir/eowyn zu setzen???
Mapping is a pain in the Ass!

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Bei Tunngle: Bav (ab dem 31.dez)
Über Bayern lacht die Sonne, übern Rest die Ganze Welt

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CrystalPhoenix

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #619 am: 12. Mär 2010, 00:38 »
Also erstmal bringt es die Mod dem Filmoriginal ein bisschen näher, ein Feelingplus also.
Spielerisch ist es für die Hobbits natürlich von Vorteil, nicht mehr so stark wegen ihrer Größe benachteiligt zu sein, auf Flinkbaum haben sie eine Menge Vorteile, sie können zum Beispiel als bemannte, laufende Minitürme fungieren, ausserdem ist ein Niederreiten der Hobbits damit unmöglich.
Sie sterben also nicht so früh.

Crystal

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J4xy

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #620 am: 13. Mär 2010, 21:33 »
Ok, scheinbar wurde meine Frage nicht erhört(nicht böse sein)
Ich verstehe nicht so ganz was es mit der Karte "Die große Teilung" auf sich hat, da sie scheinbar eine "spezielle" Karte ist! Was ist die Besonderheit der Karte? Wie muss man die jetzt richtig spielen? Bei mir ist die wie eine normale Karte, nur dass der Abstand zwischen den Lagern sehr gering.

Rogash

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #621 am: 13. Mär 2010, 21:43 »
Ich denke, es ist einfach nur eine gute 4 vs 4 Karte  ;)

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #622 am: 14. Mär 2010, 02:41 »
Hallo,

ähmmm ist das normal das die Lawine von Angamr so stark ist?

Man hat keine Chance mehr wenn der Gegner diesen Spell in deine Base einsetzt. Alle Gebäude gehen kaputt, und die Festung wird schwer beschädigt. o.O

Vielleicht eine null zu viel?^^

Zathyron

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #623 am: 14. Mär 2010, 09:56 »
Hi, zu dem Thema 25er Spell auf die Festung is mir auch was saublödes aufgefallen.
Der eine Spell der Orks, bei dem der Drache kommt und alles niederbrennt...dabei geht die Lorienfestung komplett drauf und das noch in einem extremen Tempo.
Deshalb die Frage: Ist das gewollt so? Weil bei Lorien isses ja noch extremer als bei den anderen Völkern wenn die Festung kaputt is.
Am 24.8.79 brannte der Vesuv Pompeji nieder.
Am 24.8.410 brannten die Westgoten Rom nieder.
Am 24.8.1814 brannten britische Truppen Washington nieder.
Am 24.8.1995 brannte Microsoft Windows 95 auf CD

Shagrat

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #624 am: 14. Mär 2010, 09:58 »
Loriens Festung ist anfälliger gegen Feuer (ist ja ein Baum), daher könnte es sien, dass es so gewollt ist

It was at the Survivor Series that the dark path of the Undertaker was born. It seems like an eternity ago that the demons of hell passed judgement on the mortal world and unleashed a creature of the night so powerful that the mention of it's very name sends shivers down to the spines of who oppose him
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Molimo

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #625 am: 14. Mär 2010, 10:58 »
Ehm der Drache killt jede Festung. Ob vollausgerüstet oder nicht, solange du das Feuer nicht sofort mit einem Baumeister löschst.

GwanwGwanwGwanwGwanwGwan wGwanwGwanw

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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #626 am: 14. Mär 2010, 13:28 »
Dafür sollte Lorien mit seinen starken Bogenschützen auch die besten Chancen haben, den Drachen vom Himmel zu holen, bevor er die Festung erreicht.

Die Lawine von Angmar ist jetzt eben stark, wie es gewünscht wurde :P
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Re: Fragen zu Edain
« Antwort #627 am: 14. Mär 2010, 20:18 »
Hallo,

ja das haben wir uns gewünscht, und das ist jetzt auch der beste Spell finde ich

Vom schlechtesten zum besten^^.

Nor das Problem ist, er ist zu gut geworden. Wenn einer den Spell hat, hast du verloren, denn du kannst nichts machen. Außer du kannst deine Gebäude weg bewegen (ala Nachtelfen Warcraft 3^^)

edit:

Warum sind die Orks alle samt größer als die Zwerge?

Und warum ist Gloin tausendmal kleiner als ein Nebelberge Ork?

Lurtz

  • Gast
Re: Fragen zu Edain
« Antwort #628 am: 14. Mär 2010, 20:29 »
Und Warum können Lothlorien Baumeister keine Feuer löschen?

The Witch-King of Angmar

  • Gast
Re: Fragen zu Edain
« Antwort #629 am: 15. Mär 2010, 12:36 »
Zitat
Warum sind die Orks alle samt größer als die Zwerge?

Na, weils Zwerge sind. Die haben nunmal kurze Beine und keinen richtigen Hals, daher sind sie kleiner. Schonmal nen großen Zwerg gesehen? Spass! :P

Gegenfrage: Warum sollten denn die Orks nicht größer als Zwerge sein?


MfG

TWKoA