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Tutorial für APT-Editing
haudi:
So ich weiß jetzt nicht genau wo ich das hineinschreiben soll...entweder bei Coding fragen oder hier. Falls nicht passt einfach sagen:
Habe versucht ein neues Bild (160x160 pixel) einzufügen. Dies hat aber nur bedingt funktioniert.
Hier das Ergebnis:
Wie ihr seht ist einfach nur ein Pinker fleck dort.
Der Code:
MainMenu.xml
--- Code: ---<placeobject flags="38" depth="8" character="96" rotm00="1.000000" rotm01="0.000000" rotm10="0.000000" rotm11="1.000000" tx="0.000000" ty="0.000000" red="255" green="255" blue="255" alpha="255" ratio="0.000000" clipdepth="-1" unknown="0">
<poflags value="HasCharacter|HasMatrix|HasName" />
<poname name="test" />
</placeobject>
--- Ende Code ---
und
--- Code: ---<image id="94" image="94" />
<shape id="95" top="0.000000" left="0.000000" bottom="60.000000" right="260.000000" geometry="95" />
<sprite id="96" >
<frames>
<frame id="0">
<placeobject depth="1" character="95" rotm00="1.000000" rotm01="0.000000" rotm10="0.000000" rotm11="1.000000" tx="0.000000" ty="0.000000" red="255" green="255" blue="255" alpha="255" ratio="0.000000" clipdepth="-1" unknown="0">
<poflags value="HasCharacter|HasMatrix" />
</placeobject>
</frame>
</frames>
</sprite>
--- Ende Code ---
95.ru
--- Code: ---c
s tc:255:255:255:255:94:1:0:0:1:1:1
t 0:0:0:159:159:0
t 0:159:159:0:159:159
--- Ende Code ---
MainMenu.dat wuerde auch 94->2 angefügt.
Danke für die Hilfe!
lg Haudi
Marci_99:
Müsste an deiner Asset oder .big liegen.
haudi:
Da es sich um ein neu eingefügtes Bild handelt und ich nichts an der asset verändert habe glaub ich nicht das es daran liegt. Sieht eher aus als würde er das Bild nicht erkennen/finden.
Wenn ingame etwas pink ist hast du recht. Aber hierbei bin ich mir nicht sicher ob pink da was mit asset zu tun hat.
Spiel ist eigentlich sauber installiert. Habs extra fürs apt editing installiert.
Aber vielleicht hast du recht...neuinstallation wird es zeigen.
Marci_99:
--- Zitat ---nichts an der asset verändert habe
--- Ende Zitat ---
Da wird das problem sein das die Datei wegen fehlender asset nicht geladen werden kann
haudi:
Habs genauso wie im Video von Gwanw in den art ordner getan und benannt. Und über finalbig in die datei ____background.big getan. Also sollte das normal ok sein oder?
Hast du dir das video angesehen. Dort tut er doch auch nichts in die asset. Oder hab ich was uebersehen^^
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