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Der Weg zu Edain 4.0 (II): Euer Feedback

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Minewald:
Wir befinden uns mit den Ankündigungen wohl ziemlich am Ende von 4.0 die meisten Völker wurden vorgestellt und mehrmals dazu Konzepte diskutiert. Das große Fragezeichen bleibt schließlich noch Lorien, hier wissen wir einfach zu wenig um anständig neue Konzepte zu diskutieren bzw. jene die den Aufbau der Basis oder des Volkes selbst betreffen sind schon durch. Wir können schlecht auf deren Basis weitere Konzepte kreieren ohne zu wissen ob sie so auch in der Mod umgesetzt werden.

Was Balance betrifft können wir ja auch nur vermuten wie sich die Konzepte schlagen. Da braucht es dann schon den praktischen Test um endgültig ein Urteil zu fällen.

Saruman der Bunte:
Wir wissen von mindestens drei Updates, die noch kommen; Die blauen Zauberer, ein Update zu den Späherhelden und das/die Lorienupdate(s). Aber fielleicht hat das Team noch ein paar Überraschungen parat! ;)

Gruß, Saruman.

Lordrush der Beherzte:
Schönes Update, vor allem auch sehr gut präsentiert!

Meiner Meinung nach sind die Späherheldem eine super Möglichkeit, früh im EG taktisch eine besitmmte Richtung einzuschlagen. Perfekt- auch die Idee, sie durch die Upgrades auch noch fürs spätere Spiel tauglich zu machen.

Thartom:
Dann leg ich mal los: Generell finde ich es gut, dass es schon so früh rekrutierbare Helden gibt, die man, anders als Einheiten (falls man diese nicht einer Ziffer zuordnet), ziemlich leicht auswählen kann. Ihr habt es ziemlich gut geschafft, dass sich die Helden der einzelnen Völker von einander unterscheiden, nur bei Bilbo fallen mir keine Unterschiede zwischen junger und alter Form auf.

Der "schlechteste" der Helden ist für mich klar "der Jäger", da er weniger Sichtweite und Tarnung als ein Hobbit, weniger Schaden als Carthaen, weniger Support als Gildor und weniger Creep-Beseitigungsstärke als Drauglin hat. Nur in Mobilität ist er zusammen mit Drauglin in Wolfsform wahrscheichlich der Beste.
Auch mit Shagrat und Gorbag bin ich etwas unzufrieden, weil es im Prinzip eine Mischung aus Sarumans und Bill, Tom & Berts System ist, allerdings kann ich eure Entscheidung verstehen finde, dass es die beste Lösung für das Duo ist. Und außer dem Orkschnüffler scheinen die beiden nicht viel mit Spähen zu tun zu haben, daher schlage ich vor, sie etwas teuerer, aber dafür besser beim Verteidigen ihrer Position/eines Bauplatzes zu machen.
Der gelungenste Held ist für mich Drauglin, ein richtiger nützlicher VEG-Späher-Held, auch wenn er wahrscheinlich im späteren Spielverlauf (noch mehr als die anderen VEG-Helden) rapide schlechter werden wird, weswegen ich auf höheren Leveln eine Art mobilen Assasinen (z.B. mit einem System wie Rengars Halskette (wird mit jedem getöteten Held stärker)) aus ihm machen würde.
Lutz Farning gefällt mir auch ganz gut, allerdings würde ich ihn ganz kampfunfähig machen und ihn stattdessen zu einem Spion im feindlichen und Support/Kundschafter im eigenen Lager machen. Sein Bestechungssystem sieht dagegen schonmal sehr gut aus :)

Saruman der Bunte:
Geniales Update! Das Modell des Jägers gefällt mir sehr gut, wenn die Zusammenarbeit weitere solche Früchte trägt, dann kann ich getrost in die graphische Zukunft des SuM Moddings schauen! ;)

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