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Der Weg zu Edain 4.0 (II): Euer Feedback
Ealendril der Dunkle:
Teil 2 des Lothlorien-Updates erwartet euch nun!
Hier noch einmal die Anmerkung, falls es im Update überlesen wird:
Um Düsterwald besser präsentieren zu können, haben wir die Zitadelle auf einen Festungsplatz gelegt. Dies hat alleine Präsentationsgründe, im Spiel selbst wird Düsterwald auf den Vorpostenplätzen liegen.
Azaril:
Wow, richtig geniales Update!
Die Einheiten, Helden und Gebäude Düsterwalds gefallen mir allesamt sehr gut, vor allem die Palastwachen habens mir angetan, die könnten nicht besser aussehen. Das erdachte System klingt interessant und stimmig und vor allem feelingreich, dasselbe gilt für die Fähigkeiten von Thranduil und den anderen Lorien-Helden.
Alles in allem kann ich keinen Negativpunkt an Düsterwald und Lorien erkennen, diese Fraktion ist euch wirklich gut gelungen.
Ich freue mich schon darauf, Lorien zu spielen!
Skaði:
Ich finde mit der Düsterwaldzitadelle ist euch da eines der schönsten Gebäudemodelle gelungen. Dass auch die Pflanzen oben so kantig abgeschnitten sind mag mir nicht ganz gefallen, aber dennoch toll. Vielleicht liegts auch nur daran, dass ich mich bislang geweigert hab Hobbit-Filme zu schauen und erst jetzt erfuhr, wie die Düsterwaldhöhle in etwa aussieht.
Die neue Galadriel finde ich auch sehr gelungen und kann mir kaum noch eine Partie ohne vorstellen, zumindest würd ich versuchen sie in jedem Lorienspiel frühstmöglich zu bekommen dann, in der Hoffnung, dass ich die auch auf Stufe fünf bringen kann. Celeborn mag mir hingegen nicht so recht gefallen, aber soweit ich mich erinnere hab ich eh immer ungern mit Helden gespielt, einerseits kannt ich die meisten Fähigkeiten nicht so recht auswendig und zum Lesen ist im Spiel auch nicht so viel Zeit, andererseits hab ich oft versäumt anständig auf die Acht zu geben, also zweierlei oft keine allzu sinnvolle Investition für mich. Jedenfalls ist microlastig und kompliziert auch für mich der Eindruck Celeborns nun.
Den Festplatz find ich toll so. ..nuja, ich bin schon gespannt, wie ich mich in der 4.0 auf Tunngle schlage dann, Echtzeit-strategisch sollts nun besser laufen mit mir. :)
Minewald:
Wow, dass Update zu Düsterwald beinhaltet mehr als ich mir erwartet hätte. Ich ging ja davon aus, dass wir den Eingang zu Tranduils Palast von außen bekommen und ab und zu ein paar Fässer aus einem angebauten kleinen Wasserfall spawnen. Dann kam aber nun dennoch so etwas großes und ein schöner "Weinkeller" gibt es auch noch.
Dass wir jetzt primär stark gerüstete Truppen bei Düsterwald haben stört mich auch nicht, damit schafft man Lorien wenigstens Konkurrenzfähige Einheiten fürs Lategame, vor allem die Speerträger werden eine wundervolle Bereicherung sein.
Die Helden werden sich schlussendlich Spielerisch beweisen müssen, vor allem Celeborn konnte man ja rein vom Konzept her schwer einschätzen ohne sich mit den neuen Werten bzw. wie sich die Helden spielen auseinanderzusetzen. Was Galadriel angeht empfinde ich "Die Macht der Seherin" als etwas zu stark und ein Späher wie Tauriel der später ins Spiel kommt wirkt daher etwas unnütz. Vielleicht sollte man hier nochmal überlegen nur eine Stelle immer aufgedeckt zu lassen. So kann man je nach Situation entscheiden worüber man bescheid wissen möchte. Zudem wird sich auch Galadriel nur auf einen bestimmten Punkt mit ihrer Seher Fähigkeit konzentrieren können.^^
Nochmal herausheben möchte ich Thranduil, welchen ich wirklich gelungen finde. Die defensive Spielweise passt irgendwie zu seinem Auftreten im Film und Level 10 Fähigkeit mit dem Festplatz ist eine wunderschöne Verknüpfung zum Buch, auch jetzt schon meine Lieblingsfähigkeit.
Einen Verbesserungsvorschlag hätte ich dennoch. Ich finde solche abgehackte Modelle sehen immer ein wenig unfertig, so ins leere laufende Säulen wie auch die Baumwurzeln. Ich würde hier gleich wie bei der Truppenfarbe vorschlagen, der Ästhetik wegen eine Baumkrone darüberzulegen, da eine unterirdische Darstellung ohnehin nicht möglich ist, aber es noch immer zum Waldlandreich passen würde. Wäre ja auch kein Problem da es sich hierbei ohnehin nicht um den Palast Thranduils handelt, sondern um eine seiner Festungen.
Lord Eddard Stark:
Wahnsinnig tolles Update :)
Lorien war mit Rohan zuvor meine Lieblingsfraktion und jetzt dürfte sie es alleine sein, wirklich absolut umwerfend!
Nur zwei Anmerkungen: Einmal kommt bei dem schön gestalteten Festplatz im Konzept nicht völlig raus, ob er, wenn feindliche Einheiten in der Nähe sind, ganz verschwindet und man ihn neu beschwören muss, oder aber ob er, wie im ursprünglichen Konzept, wieder erscheint, sobald die Feinde sich entfernt haben.
Zum anderen stört mich das Gewölbe des Königs ein wenig. Es ist schön entworfen und stimmig - Als einziges "Problem" dabei fällt mir auf, dass man natürlich mehrere Truppenkammern und Weinkeller haben kann, ohne dass es seltsam ist, jedoch mehrere Gewölbe des Königs etwas komisch anmuten. Es gibt ja ein Gewölbe, in das er sich zurückzieht, und nicht u.U. mehrere von diesen - hoffe ich habe mich verständlich ausgedrückt. Andererseits ist das Element der Wasserfälle toll eingebunden und daher kann ich wohl damit leben ;)
Ein wenig schade finde ich noch, dass die doch sehr ikonischen Düsterwaldkerker nicht mit aufgegriffen wurden, aber sehe für sie auch keinen sinnvollen Platz mehr - also wie gesagt, alles in allem fantastisch, kann es kaum erwarten diese doch anspruchsvolle Fraktion zu spielen :)
Eine Überarbeitung der Baumkrone fänd ich auch sinnvoll, ich stelle mir da auch einen Außenposten überirdisch vor, der eben dem Hauptwohnsitz nachempfunden wurde, aber dennoch eigenständig für sich steht.
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