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Der Weg zu Edain 4.0 (II): Euer Feedback

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Saruman der Bunte:

--- Zitat von: DarkZaneX am 11. Mär 2015, 16:13 ---In Buch 3, bevor sie zum Schwarzen Tor maschieren.
Das gab's sogar in dem Spiel "Lord Of The Rings: Conquest".
Ist kein gutes Spiel, aber das hat sich EA nicht aus der Nase gezogen.

--- Ende Zitat ---

Falsch, sie haben es in Betracht gezogen, dann aber verworfen.

Darkayah:

--- Zitat von: Saruman der Bunte am 11. Mär 2015, 17:00 ---
--- Zitat von: DarkZaneX am 11. Mär 2015, 16:13 ---In Buch 3, bevor sie zum Schwarzen Tor maschieren.
Das gab's sogar in dem Spiel "Lord Of The Rings: Conquest".
Ist kein gutes Spiel, aber das hat sich EA nicht aus der Nase gezogen.

--- Ende Zitat ---

Falsch, sie haben es in Betracht gezogen, dann aber verworfen.

--- Ende Zitat ---

Also mir ist es um ehrlich zu sein egal ob es nun in den Büchern, Filmen usw. vorkommt ob Rohan oder Gondor Belagerungswaffen haben oder nicht.
Es war eine tolle Idee des Teams sie reinzubringen und ich finde es gut das diese beiden Völker diese jetzt haben.

SamonZwerg:
Ich kann mich nur Beautiful Darkness anschließen und bei manchen Sachen muss man sich was ausdenken damit das Spiel gut zu spielen ist.

Wen Rohan oder Gondor keine Belagerungswaffen hat nur weil es im Buch oder im Film nicht vor kommt, könnte man die beiden z.B. nie gegeneinander spielen lassen, da sie die Mauern des Gegners nie zerstören könnten.

Und bevor viele Völker die gleichen Belagerungswaffen haben, finde ich so was selber gestaltetes gar nicht so schlecht und ich glaube das Team hat sich viele Gedanken darüber gemacht.

Saruman der Bunte:
Ich vertrete die Meinung von BeautifulDarkness volkommen, ich wollte nur DarkZaneX verbessern.

Onkel D:
Hui da hab ich ja was angerichtet.

Nun wiederhole ich erst einmal meine eigentliche Aussage dazu. Ich finde die Umsetzung unglücklich, den Grundgedanken aber plausibel. Mir persönlich hätte Ramme bei Rohan und Schleuder bei Gondor fast schon gelangt, bevor man sich auf Krampf Sachen ins Spiel baut. Aber ich kann es natürlich verstehen, dass es Balance-Probleme gibt, wobei man die sicher auch anders lösen könnte.
Was mich halt so stört, ist die Optik. Die Modelle sind wunderschön, bitte versteht mich nicht falsch, aber ich kenne halt die Mittelalter-Maschinen und die sehen halt genau so aus . Von der Idee sind die sicher gut. Aber wenn man versucht diese Maschinen an die Völker anzupassen, langen nich nur Soldaten in der richtigen Rüstung und ein Wappen meiner Meinung nach nicht. Dafür müssten man halt die Idee der Überdachten Ramme in die eine Hand nehmen und in die andere Gondor. Dann reibt man sich die Hände so lange, bis zwar eine überdachte Ramme heraus kommt, diese aber ohne Soldaten, sofort an Gondor erinnert. Das nennt man dann Cennceptionieren. Aber es gibt halt einen Grund, warum dafür ganze Teams bezahlt werden, bei Filmen und Spielen.

Nun gut. Da kommen wir vllt nicht auf einen Nenner. Trotzdem hab ich mich mal getraut mal Kritik zu äußern. Denn vergesst nicht, dass Kritik nicht heißt, dass man das Endprodukt doof findet. Ihr müsst nicht alles in den Himmel loben, nur weil ihr die Mod toll findet.

Ich würde nun ja zitieren... ABER ich binzu faul, darum mach ich es so:

An den der meinte, dass der römische Stil passt, da Tolkien Kulturen vermischt hat, usw...:
Das ist richtig! Aber Rohan hat keine römischen Aspekte. Die finden wir zum Teil bei den Ostlingen und in der Archtiktur von Thal und im Anbau-Verhalten von Dorwinion.

Rohan = Keltisch
Ja auch. Und Germanisch :)

Rohan ist so groß und hat Belagerungswaffen etc:
Ja Rohan ist sehr groß und hat auch sicher Belagerungswaffen in geringen Ausmaße, aber wenn sie da so effektive Waffen hätten... Dann hätten sie sicher ihre größten Festungen und Städte (Helms Klamm, Edoras, möglicherweise auch Dunharg) damit ausgestattet. Darum machen für mich eher Belagerungswaffen Sinn, die einfach zu bauen und nicht zur Verteidigung geeignet sind Sinn. Wie zB eine Ramme, eine Leiter oder mein Favorit: Der brennende Heuwagen  [ugly]

Gondor hat Rohan bewaffnet:
Also ich weiß grad nur, dass Gondor das Land an Eorl und seine Reiter gegeben hat, als Dank für den Beistand gegen die Ostlinge. Einige Festungen am Anduin gab es wohl noch aus Gondorzeiten, aber ansonsten weiß ich da nichts weiter. Doch würde ich da gern was zu lesen, wenn das stimmt.

@ Lord of Mordor:
Ich kann das voll und ganz verstehen, wie ich auch schon erwähnte. Dem Problem hab ich mich auch schon witmen müssen. Gerade die Völker der guten Seite (Abgesehen von den Zwergen) geben da ein Defizit, da sie sich fast grundsätzlich in Defensiver Haltung vorfinden. Aber Genau das sollte dann halt der Anspruch sein, da eine Lösung zu finden, die dann auch den Charakter jedes Volkes wiederspiegelt. Ihr versucht das wirklich gut und es gelingt euch zu großen Teilen hervorragend, nur in dem Fall sagt es mir da einfach nicht zu.
Rohan war wirklich nicht primitiv, aber halt ein Land-Volk. Sie lebten auf Feldern und selten in großen Städten. Also viel mehr als ein einfaches Leben führen sie nicht. Was ja gerade den Unterschied zu Gondor macht, die eher die Stadtmenschen mit dem Einfluss einer sehr hohen Kultur waren. Keine Belagerungswaffen, wollte ich ja nun auch nicht :)

Naja... bitte lasst mich leben. Ich beteilige mich gern an vernünftigen Debatten, aber es sind nun keine Fans der Mod nötig, die sich mutig jeder Kritik entgegenstellen, die das Projekt treffen könnten.
Ich denke die Jungs können auch Kritik verkraften und können mit sowas vllt besser arbeiten, als wenn immer alles nur in den Himmel gelobt wird.
Macht weiter so Leute!

MfG Onkel D

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