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helden einmal baubar

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Turin Turumbar:
Guck dir doch einfach mal eine Ini von einer Einheit oder eines Helden an? Siehst du da am Anfang vielleicht die Art Parameter?
Dort stehen dann Sachen wie:

--- Code: --- DefaultModelConditionState
Model = durid_skn
Skeleton = IUWARGRIDR_SKL
End
--- Ende Code ---

oder

--- Code: --- AnimationState = PASSENGER
Animation = Grabbed
AnimationName = IUWARGRIDR_GBDA
AnimationMode = LOOP
End
End
--- Ende Code ---

Guck dir doch einfach eine Ini an und teste ;)

elladan05:
ich weiß aber mein probem ist ob man die wie texturen in eine ini coden muss bevor man sie hinschreiben kann also z.b wie die unitportrait.ini

aber danke dass du geschrieben hast  ;)

Turin Turumbar:
Nein muss man nicht, mit Texturen muss man das aber auch nicht machen, nur mit Buttons und Palantirbilder muss man das machen. Wichtig ist halt nur, dass die Modelle im richtigem Pfad liegen und in der asset.dat sind.

elladan05:
weiß eigentlich jemand von euch in welche ini ich sounds eincoden muss?

Meriath Ifisti:
In die eva.ini

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