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Konzept-Diskussion: Noldor
Marci_99:
Konzept-Diskussion: Noldor
In diesem Thread könnt ihr eure Konzepte zum Volk Noldor Vorstellen und darüber Diskutieren.
Konzepte, die die Unterstützung von mindestens 5 anderen Usern finden, werden
Intern besprochen und dann umgesetzt.
Mit Freundlichen Grüßen Marci_99
Ar-Sakalthôr:
Seid gegrüsst Gefährten des 1. Zeitalters
Heute präsentiere ich euch ein Konzept zum Spellbook der Noldor.
Noldor Spellbock
Erste Reihe:
5er Kann so bleiben ist gut.
Zweite Reihe:
10er: Ankunft der Noldor auf Arda. (Aktiv)
Beschreibung: Die Nolder kamen auf ihren grossen Schiffen nach Arda.
Ermöglicht die Rekrutierung von Cirdan, Schiffe werden nun 25% schneller gebaut.
10er. Wachturm der Noldor. (Aktiv)
Beschreibung: Beschwört einen Turm auf das Schlachtfeld.
10er. Waffen der aus Aman. (Aktiv)
Beschreibung: Die Noldor führen die Schwerter die in Aman geschmiedet wurden in die Schlacht.
Statte einen Trupp mit den Waffen aus Aman aus.
10er. Feanor Eid: (Aktiv)
Beschreibung: Feanor hat einen Eid geschworen und die Noldor unterstützen ihn.
Kurzzeitig werden Noldorsoldaten schneller ausgebildet.
Dritte Reihe:
15er. Macht der Silmaril. (Aktiv)
Beschreibung: Die Silmaril haben ein Teil des Lichtes der Sonne.
Betäubt feindliche Einheiten.
15er. Bündnis mit den Menschen. (Passiv)
Beschreibung: Die Noldor haben sich mit den Menschen verbündet um gemeinsam gegen den mächtigen Feind zu kämpfen.
Man kann nun Arnorsoldaten im Gasthaus rekrutieren.
15er. Blut der Eldar.
Beschreibung: Die Noldor gehören den Eldar, den ersten Kinder Illuvatars an. Ihnen ist ein unsterbliches Leben zugesagt.
Alle Noldorsoldaten erhalten dauerhaft +500 Lebenspunkte und haben eine erhöhte Selbstheilungsrate.
Vierte Reihe:
25er. Heerführer der Noldor des ersten Zeitalters. (Aktiv)
Beschreibung: Rufe die Heerführer der Noldor auf das Schlachtfeld herbei.
Beschwört kurzzeitig Fingoling und Feanor auf das Schlachtfeld.
25er. Macht der Noldor. (Passiv)
Beschreibung: Die Noldor besitzen eine enorme Macht und verfügen über das grösste Wissen in Arda.
Noldorsoldaten kosten 25% weniger, Gasthauseinheiten 50% weniger, Helden- und Spellbookfähigkeiten laden sich doppelt so schnell auf und die gerufenen Helden bleiben länger auf dem Schlachtfeld.
So hoffe euch gefällt das Konzept. Freue mich auf Kritik und Verbesserungsvorschläge.
MfG Sauron5000
--Cirdan--:
Jo, hab ein paar Verbesserungsvorschläge:
--- Zitat ---Erste Reihe:
5er Kann so bleiben ist gut.
--- Ende Zitat ---
Kann man nicht, für die nicht komplett Eingeweihten, die Fähigkeiten nochmal wiederholen?
--- Zitat ---10er: Ankunft der Noldor auf Arda. (Aktiv)
Beschreibung: Die Nolder kamen auf ihren grossen Schiffen nach Arda.
Ermöglicht die Rekrutierung von Cirdan, Schiffe werden nun 25% schneller gebaut.
--- Ende Zitat ---
Auf Arda? Arda ist die gesamte Welt und die Noldor sind nicht dank Cirdans Schiffen nach Arda gekommen --> Inhaltlich komplett falsch...
--- Zitat ---10er. Waffen der aus Aman. (Aktiv)
Beschreibung: Die Noldor führen die Schwerter, die in Aman geschmiedet wurden, in die Schlacht.
Statte einen Trupp mit den Waffen aus Aman aus.
--- Ende Zitat ---
Bin dagegen, dass der Spell so heißt!
Nebensatz: Von zwei Komma eingeschlossen.
Ich würde nicht das Wort "Statte" benutzen, wie wäre es mit "Rüste" ;)
Würde "die" und "den" weglassen.
--- Zitat ---10er. Feanors Eid: (Aktiv)
Beschreibung: Feanor hat einen Eid geschworen und die Noldor unterstützen ihn.
Kurzzeitig werden Noldorsoldaten schneller ausgebildet.
--- Ende Zitat ---
Finde ich nicht sehr passend, diesen Spell.
--- Zitat ---25er. Heerführer der Noldor des ersten Zeitalters. (Aktiv)
Beschreibung: Rufe die Heerführer der Noldor auf das Schlachtfeld herbei.
Beschwört kurzzeitig Fingoling und Feanor auf das Schlachtfeld.
--- Ende Zitat ---
"herbei" -ist zu viel.
"Fingoling" -wer zum Teufel ist das? Habt ihr den erfunden?
--- Zitat ---25er. Macht der Noldor. (Passiv)
--- Ende Zitat ---
Den Spell finde ich sehr, sehr, sehr stark ;)
--- Zitat ---15er. Macht der Silmaril. (Aktiv)
--- Ende Zitat ---
Finde ich sehr gut xD
Liest du dir das eigentlich vor dem Veröffentlichen nochmal durch?
Edit: Den Oberknaller habe ich übersehen:
--- Zitat ---Noldor Spellbock
--- Ende Zitat ---
Ersetze mal schnell das "c" durch ein "o", damit da "Spellbook" steht ;) ;) ;)
Der Dunkle König:
Ich piele diese Mod zwar nicht, aber eine Frage: Zu welcher Zeit spielt das? Wenn man mit den Noldor Arnorsoldaten ausbilden können soll... Ist das jetzt First Age?
Und die Silmarill haben sich seit vor ihrer Ankunft in Endor nicht im Besitzt der Noldor befunden. (Nur einnmal ganz kurz.) Oder meinst du das Licht Earendils? Am besten gefiele mir aber "Licht der Eisenkrone".
Außerdem steht da "Schwerter der aus Noldor".
Ar-Sakalthôr:
--- Zitat von: Sauron5000 am 11. Jun 2014, 19:43 ---
--- Zitat von: Sauron5000 am 11. Jun 2014, 19:11 ---Seid gegrüsst Gefährten des 1. Zeitalters
Heute präsentiere ich euch ein Konzept zum Spellbook der Noldor.
Noldor Spellbook
Erste Reihe:
5er Kann so bleiben ist gut. (Auf Cirdans wunsch)
Athelas: Heilt Einheiten und ersetzt etc.
Hörner der Noldor: Gleich wie Horn Gondors
Baumeister der Noldor: Gleich wie Baumeister Gondors
Zweite Reihe:
10er: Ankunft der Noldor in Mittelerde. (Aktiv)
Beschreibung: Die Nolder kamen auf ihren grossen Schiffen nach Mittelerde.
Ermöglicht die Rekrutierung von Cirdan, Schiffe werden nun 25% schneller gebaut.
Dafür fliegt der mMn unpassende Spell raus mit dem man Cirdan freigeschaltet wird.
10er. Wachturm der Noldor. (Aktiv)
Beschreibung: Beschwört einen Turm auf das Schlachtfeld.
10er. Schwerter der Noldor. (Aktiv)
Beschreibung: Die Noldor sind seit jeher für ihre Schmiedekust bekannt.
Rüste einen Trupp mit den Waffen der Noldor aus.
Der Trupp erhählt dauerhaft +20% Schaden.
10er. Feanors Eid: (Aktiv)
Beschreibung: Feanor hat einen Eid geschworen und die Noldor unterstützen ihn.
Kurzzeitig werden Noldorsoldaten schneller ausgebildet.
Dritte Reihe:
15er. Zeitalter der Sonne. (Aktiv)
Beschreibung: Als die Eldar erwachten, begann das Zeitalter der Sonne.
Betäubt feindliche Einheiten.
15er. Bündnis mit den Menschen. (Passiv)
Beschreibung: Die Noldor haben sich mit den Menschen verbündet um gemeinsam gegen den mächtigen Feind zu kämpfen.
Man kann nun Edainsoldaten im Gasthaus rekrutieren.
15er. Blut der Eldar.
Beschreibung: Die Noldor gehören den Eldar, den ersten Kinder Illuvatars an. Ihnen ist ein unsterbliches Leben zugesagt.
Alle Noldorsoldaten erhalten dauerhaft +100 Lebenspunkte und haben eine erhöhte Selbstheilungsrate.
Vierte Reihe:
25er. Heerführer der Noldor des ersten Zeitalters. (Aktiv)
Beschreibung: Rufe die Heerführer der Noldor auf das Schlachtfeld.
Beschwört kurzzeitig Fingolin und Feanor auf das Schlachtfeld.
25er. Macht der Noldor. (Passiv)
Beschreibung: Die Noldor besitzen eine enorme Macht und verfügen über das grösste Wissen in Mittelerde.
Noldorsoldaten kosten 10% weniger, Gasthauseinheiten 25% weniger, Helden- und Spellbookfähigkeiten laden sich 10% schneller auf und die gerufenen Helden bleiben 2-3min länger auf dem Schlachtfeld.
So hoffe euch gefällt das Konzept. Freue mich auf Kritik und Verbesserungsvorschläge.
MfG Sauron5000
--- Ende Zitat ---
Wurde überarbeitet und verbessert. ;)
--- Ende Zitat ---
Dafür:
Marci_99
Der Dunkle König
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