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Autor Thema: DirectX-Fehler  (Gelesen 10818 mal)

Dark_Númenor

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DirectX-Fehler
« am: 9. Jun 2014, 22:41 »
Hallo, erstmal :)
Da mein Haupt-PC im Moment beim reparieren ist habe ich mal meinen alten Laptop abgestaubt.
Nun habe ich SuM II und AdH installiert, beides ging ohne Probleme, und sie funktionieren auch einwandfrei.
Dann habe ich gepatcht und die Edain Mod installiert (Als erstes die Beta). Dann kam eine DirectX Fehlermeldung.


Dann habe ich es mit 3.8.1 ausprobiert, damit kam aber wieder genau dieselbe Fehlermeldung...
(Zum Vergrößern: http://i.imgur.com/EZaBxKn.jpg)

Ich hoffe, mir kann jemand helfen :)

MfG Dark Nûmenor
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Reshef

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Re:DirectX-Fehler
« Antwort #1 am: 9. Jun 2014, 23:11 »
Sehr komisch, ich schätze mal das da beim Patchen irgendwas schief gelaufen ist, die mods verändern nichts was den fehler hervor rufen könnte.
Versuch mal die neueste DirectX 9 version zu installieren:
http://www.chip.de/downloads/DirectX_13002926.html

Dark_Númenor

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Re:DirectX-Fehler
« Antwort #2 am: 9. Jun 2014, 23:22 »
Hatte ich schon gemacht, ich hab sie jetzt nochmals gedownloadet und drüberinstalliert, jedoch kommt immer noch die selbe Fehlermeldung...
Und bevor ich es vergesse: Ich hatte das Spiel auch schon mal reinstalliert :)

MfG Dark Nûmenor
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Lordrush der Beherzte

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Re:DirectX-Fehler
« Antwort #3 am: 10. Jun 2014, 07:34 »
Ich hatte exakt das selbe Problem, wenn Neuinstallation nicht hilft bzw. die Hardwarebeschleunigung nicht deaktiviert ist versuche folgendes:

Setze die Desktopauflösung möglichst weit runter, dann versuche das Spiel zu starten. Falls es funktioniert stellst du ingame die Auflösung des Spiels hoch, und gleichst anschließend die Desktopauflösung wieder an.

Be mir hat das geholfen!

Dark_Númenor

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Re:DirectX-Fehler
« Antwort #4 am: 10. Jun 2014, 11:45 »
Danke für den Tipp, hat mir leider ncihts gebracht...
Hardwarebeschleunigung ist an, genauso wie DirectX 9 installiert ist...
Ich werde bei gelegenheit meinen Grafikkartentreiber neu installieren, vielleicht hilft das :)
Aber trotzdem danke :)

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Ar-Sakalthôr

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Re:DirectX-Fehler
« Antwort #5 am: 10. Jun 2014, 22:03 »
Lieferte EA nicht immer einen DirectX treiber zur installation mit? Wenn ja dann starte das Programm mal. Sonst weiss ich auch nichts mehr.

Hüter

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Re:DirectX-Fehler
« Antwort #6 am: 11. Jun 2014, 18:16 »
Wie alt ist dein Laptop?
Es könnte sein, dass DirectX 9 von der Graka nicht unterstützt wird.

Danke an CMG für den tollen Avatar und das tolle Banner

Dark_Númenor

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Re:DirectX-Fehler
« Antwort #7 am: 12. Jun 2014, 20:47 »
Ist von 2005 und hat eine NVIDIA GeForce 7400 go (Turbo cache), jetzt nichts, was man als toll bezeichnen kann, geht aber :)
Ich werde es probıeren, sobald ıch wıeder daheım bın :)
Was mıch dabeı wundert ist, dass das Grundspiel (ohne Patch) geht...
İch werde es auch mal mıt dem DırectX des Spıeles ausprobıeren :)

MfG Dark Nûmenor
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Wulfgar

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Re:DirectX-Fehler
« Antwort #8 am: 1. Jul 2014, 19:18 »
Bei mir tritt der Fehler ebenfalls auf. Doch geschah dies erst nach dem Patchen auf die Beta. Das Problem ist nur auf dem Laptop aufgetreten, beim PC nicht.

Edit: Ich hab es irgendwie geschafft, es nach Neuinstallation des Spiels und Neueinfügung der Beta am Laufen zu bekommen. :)
« Letzte Änderung: 1. Jul 2014, 22:55 von Wulfgar »
"Ich will Aspirin als Spell bei Gondor!"

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Anderl83

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Re: DirectX-Fehler
« Antwort #9 am: 10. Dez 2019, 20:34 »
nach 2,5 Stunden spielen kam die Direct 3d Fehlermeldung.

Was kann man dagegen machen? Danke

Elendils Cousin 3. Grades

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Re: DirectX-Fehler
« Antwort #10 am: 10. Dez 2019, 21:21 »
Welche Fehlermeldung genau?

Anderl83

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Re: DirectX-Fehler
« Antwort #11 am: 21. Dez 2019, 21:34 »

Gnomi

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Re: DirectX-Fehler
« Antwort #12 am: 22. Dez 2019, 12:29 »
Wenn die nach 2,5 Stunden kommt, dann liegt es wohl daran, dass die Engine vom Spiel einfach überlastet ist. Das ist normal bei einem so alten Spiel. Damit das erst später passiert, kannst du die Grafik runterstellen, vor allem Dinge wie Schatten merkt man nicht so arg und es hilft sehr viel.

Anderl83

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Re: DirectX-Fehler
« Antwort #13 am: 23. Dez 2019, 13:26 »
es kam auch schon einmal nach ca. 10 minuten. ähnlicher/gleicher Fehler.

Dann schraub ich mal den Schattenwert runter und guck wie es sich verhält.....hatte halt vor 2-3 jahren null probleme mit dem selben rechner.

Anderl83

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Re: DirectX-Fehler
« Antwort #14 am: 23. Dez 2019, 16:54 »
es kommt regelmäßig outofmemory........kann man da nix machen ausser grafik runtersetzen?

Gnomi

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Re: DirectX-Fehler
« Antwort #15 am: 23. Dez 2019, 17:24 »
Ist es ein normalea gefecht?
Also der fehler kann auch durch manche bugs auftreten, aber wenn es im normalen gefecht ohne erkennbaren grunď auftritt, dann liegt es wohl an der engine.
Lösungen wären da halt grafik runterstellen, regelmäßig das spiel neustarten oder beim nächsten PC einkauf eher auf wenige starke Kerne gehen, als viele schwache. (Was nicht der entwicklung der letzten jahre entspricht)
Wie gesagt sind die schatten z.b. sehr aufwändig und verbrauchen sehe viele ressourcen. Die auszustellen sollte viel velfen. Ansonsten muss man dann mal ausprobieren.
Die engine ist halt leider sehr alt und kann mit neueren computern nicht wirklich umgehen.

Anderl83

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Re: DirectX-Fehler
« Antwort #16 am: 4. Jan 2020, 20:12 »
während gefacht u auch während lan party....

und da kann man sonst nix anderes machen?

Anderl83

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Re: DirectX-Fehler
« Antwort #17 am: 4. Jan 2020, 20:16 »
bringt der experimenteller performancemodus was? ich teste den mal

Streicher

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Re: DirectX-Fehler
« Antwort #18 am: 10. Mär 2020, 10:16 »
Bei meinem PC hatte ich das selbe Problem. [uglybunti]

- CPU:           i7 4790k
- RAM:           16 GB
- Graka:        Nvidia Geforce 1070 GTX, DirectX 11
- Betriebss.: Windows 10

Für die, die nach einer Antwort suchen:

1. Wenn deine CPU mehr als einen Kern hat:
Experimenteller Performancemodus einschalten.
- Das Spiel ist etwas älter und ist daher nur auf einen Kern programmiert.

2. Grafikeinstellung bei Shader und bei Schatten min. auf "Niedrig" einstellen.
-  Das Problem liegt tatsächlich an der Engine und generell an der Performance des Spieles. Durch die Edain Mod kommt das Spiel an seine Grenzen.

MfG

Der Streicher ;)

Anderl83

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Re: DirectX-Fehler
« Antwort #19 am: 4. Jan 2021, 16:41 »
min. = mindestens oder minimum?