Edain Mod > Konzeptarchiv
Eine kleine Bitte
Deltt:
HI,
auch wenn das jetzt komisch klingt hab ich eine kleine Bitte an das Team^^
Und zwar ob man nicht das Schwarze Tor fixen könnte, die Drehachse wurde nämlich an den falschen punkt gesetzt^^
Für mich als mapper wäre das echt super :)
Gnomi:
Hm?
Wo ist da das Problem?^^
Verschiebst du es eben ein bisschen in x, y und z richtung, ich hatte da nie ein Problem ;)
Deltt:
wie meinst du das?
muss ich dafür nicht was in der ani verändern?
MCM aka k10071995:
*An den Kopf klatsch*
Sorry, aber du willst Mapper sein, wenn du noch nichtmal weist, wie man ein Objekt dreht?
Lies das Tutorial von Sauron 2000, da stehts drin und ich glaube auch in zwei weiteren Tutorials, die ich gelesen habe. ;)
Es gibt 3 Möglichkeiten, die mir einfallen:
1. Objekt platzieren, dann ist dann ja dieser Kreis mit dem Strich. Den Strich anklicken und um das Zentrum schieben.
2. Objekt platzieren und neu anklicken, soweit ich weiß gibts da einen Punkt der Rotate heißt.
3. Einfach die linke Maustaste gedrückt halten, wenn du geklick hast, dann wieder um das Zenrum bewegen und du hast das Objekt gedreht.
Adamin:
Leute, es geht ihm wahrscheinlich um das animierte Schwarze Tor.
Jaaa, Edain hat ein schwarzes Tor, dass geöffnet und geschlossen werden kann. ;)
Das Problem ist nur, dass die Torflügel um eine falsche Achse schwenken, dass heißt: Beim Öffnen werden die Torflügel aus der Mauer gerissen und fliegen wie von Geisterhand zur Seite.
Außerdem ist die Animation viel zu schnell.
Sorry Aeterna, aber das ist kein offizieller Bestandteil der Mod, deswegen kann man jetzt nicht sagen, wann das gefixt wird.
Aber sobald es gefixt wird, wird es auch gleich auf der spielbaren "Schwarzes Tor"-Map eingebaut sein. ;)
Und MCM:
Klatsch ruhig nochmal an den Kopf. ;)
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