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Fragen an das Edain-Team V (Ersten Post lesen!)

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Marci_99:
Habe nun ein paar fragen  [ugly]


* Sind die Kommandopunkte nun einfach je nach Karte begrenzt? (Wegen den max. Gehöften)
* Was war das für ein Spell unten einfach nur eine Spielmodi erklärung?
* Wie werden die Helden veränderungen gemacht Attributemodiffier oder auch neue Fähigkeiten?
* Habt ihr da irgendeinen Trick wie man schnell Scripts in eine Map bekommt,
ist doch eine Rießen arbeit bei solchen Änderungen jede Map neu zu speichern?
Oder wie klappt das System sonst?
Mit Freundlichen Grüßen Marci_99

Graasgring:
Ich habe auch noch ne Frage  8-|

Wenn ich eine eigene map erstelle und diese dann Spielen will, muss ich dann irgendwelche scripts erstellen oder werden die spielmodi automatisch umgesetzt sobald ich die map starte.

 ( z.bsp. Sind die Helden die ich mir auf die map gestellt haben im Legendärenhelden modus auch stärker oder nur die Helden die ich selbst aubilde ?)

Reshef:
Die Spielmodi funktionieren auf allen maps ohne zusätzlichen Scripte.

Turin Turumbar:
Trotzdem ist es möglich Skripts allgemeingültig zu machen. Dafür musst die sie zu den Libraries hinzufügen. Guck dir einfach die zugehörigen big Datei und die Dateien dadrin an.

Marci_99:
Aso, ist das dann nur in der Libarie?

Warum muss man dann die SkirmishAI etc. eintragen?

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