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Problem mit neuer Festung

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LastElb:
Hallo alle zusammen,
ich möchte ohne Vorreden gleich zur Sache kommen:
Ich möchte einen Mod für Schlacht um Mittelerde 2  machen. Es kommt ein neues Volk dazu (Angmar) und bis jetzt habe ich nur geschafft, dass die Baumeister erscheinen, aber keine Festung.
Falls ihr jetzt fragt, warum ich keinen Mod für AdHk mache, ist meine Antowort: Der Befehl -mod funktioniert bei mir dort nicht. Das Spiel stürzt beim Laden immer ab.

Zum hinzufügen des Volkes habe ich folgendes Tutorial benutzt: http://www.the3rdage.net/item-144?addview.

Weiterhin habe ich noch bei jedem Volk in die *Volk*Fortress.ini dieses "CastleToUnpackForFaction" mit Angmar eingefügt.

Aber Festung erscheint nicht (wenn, ich die Mordorfestung in playertemplate.ini eingebe, erscheint sie).
Kann mir jemand vielleicht helfen??
Muss ich sonst noch irgendwo einen Verweis setzen?
LastElb

Karottensaft:
Vllt leigst daran das du keine Add-On Sachen in SuM 2 einbauen kannst ?

Persus:
Eine Zwischenfrage:
Warum willst du Angmar bei SuM 2 einbauen? o__O
Spiel doch einfach das Addon. : D

LastElb:
Ich finde, dass das Add-on noch schlechter gebalanced ist als das Basisspiel.
Könnte ich denn theoretisch ein eigenes Modell als Festung nehmen?

--

Edit: Problem gelöst. Wusste nicht, dass AdHk nur .big als Mod akzeptiert.

LastElb

Karottensaft:
Wie ? SuM 2 war eines der balancesten Spiele überhaupt ...
Und sind das eigene Modelle oder die aus dem Add-On ?
Wenn sie ausm Add-On sind, ist es illegal ;) bzw. verboten ^^

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