Modderecke > Mapping
Analyse von vorhandenen Maps
MagicAppleLP:
Ach Moment mal, die Map hat anscheinend keine Map.ini, wie kann das sein?
Es muss ja irgendwie ausgestellt werden, dass es keine Startfestungen gibt oder nicht?
Prinz von Dol Amroth:
Die meisten map.inis sind in der edain_data.big
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