Ich gehe von folgendem Szenario aus: Nahkampfinfanterie prallt aufeinander,
Da ist dann bereits der erste Unterschied, ich spiele entweder nur Infanterie oder nur Kavallerie.
Gondor schlägt Rohan. Insbesondere Turmwachen gehen einfach nicht drauf, während hinten Bogis und/oder Waldis den Schaden austeilen. Deine berittenen Bogis fokussen jetzt die Turmwachen.
Mit einem reinen Infanterieheer ist es oft eher ein Patt, mit Kavallerie töten die Nahkämpfer alles, bis sie auf Turmwachen treffen. Berittene Bogis wie gesagt nur bei rein Kavallerie.
Wollen die sich wehren, müssen sie durch deinen Clump hindurch, der erlittene Flankenschaden sollte sie dabei aber töten oder zumindest so viel HP abziehen, dass deine berittenen Bogis den Rest erledigen können.
Die Bauern und Westfoldeinheiten machen Turmis ganz gut platt, auch ohne Fernkämpfer, nur die Rohirrim, die gut und gerne im selben Preissegment wie Turmis sind werden selbst vollständig geupgradet niedergemäht und das zu schnell. Berittene Bogis, die ja ausgewiesen per Fähigkeit, effektiv gegen schwere Rüstung sein sollen, können das nicht verhindern. Wir sprechen übrigens noch von ungeupten Turmwachen.
Wenn du berittene Bogis hast, hast du auch schon normale Reiter, die sich mit der Unterstützung deiner Helden (Theoden, Eomer) um die feindlichen Bogis kümmern können. Will dein Feind diese Fernkämpfer schützen, muss er seine Speere zurückziehen, was bedeutet, dass sie sich nicht gegen deinen Pfeilbeschuss wehren können.
Wenn der IQ des Spielers nur leicht über der eigenen Körpertemperatur angesiedelt ist, kann der diese Situation oft verhindern und selbst wenn nicht, genügen ein paar Einheiten Turmwachen, da muss nicht gleich die gesamte Armee kehrtmachen.
Naja, genau dafür sind die schweren Rüstungen ja auch da, oder nicht?^^
Wenn dein Gegner eine große Armee hat und seine Nahkämpfer mit Upgrades rumlaufen, wirds logischerweise schwer für dich. Gondor hat einfach ein deutlich stärkeres LG als Rohan.
Wie gesagt, die berittenen Bogis sollen effektiv gegen die sein, sind sie gegen ungeuppte aber nur mit Feuerpfeilen und gegen geupgradete selbst dann nicht mehr. Ich halte die Turmwachen derzeit sogar für gefährlicher als die "Wächter der weißen Stadt" von Boromir und nicht wegen der Anzahl, sondern weil die Turmwachen deutlich mehr Schaden austeilen und fast das selbe einstecken können.
Zu Rohans LG kann man nicht viel mehr sagen, wenn die Bogis etwas mehr Schaden gegen Turmwachen machen würden und Reiterschilde 35% Speerschaden abhalten würde, wäre Rohan durchaus in der Lage, auch im LG zu bestehen.
Ich hoffe du verstehst jetzt meinen Standpunkt besser.
Gruß, CynasFan
PS: Auch wenn ich mir die Turmwachen insbesondere ausgesucht habe, ist Rohan Reiterei nicht allein nur gegen die Turmwachen vollkommen nutzlos, auch Isengart und Mordor können in diese Situation kommen.