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Chronicles-Submod: Feedback
Darkayah:
--- Zitat von: Ealendril am 9. Nov 2015, 17:45 ---Ja, ist automatisch enthalten. Ich kam nur noch nicht dazu es anzukündigen.
--- Ende Zitat ---
Ahhh... Sehe ich auch gerade :D
Dann teste ich das mal direkt an :)
Ealendril der Dunkle:
Spiele am Besten mit Ealendril, der ist leicht overpowered! :D
Ok....das klang jetzt etwas seltsam. [ugly]
Darkayah:
Dann mal ein kleines Feedback:
Ich hab jetzt mal viele Zauberer erstellt mit jeglicher Fähigkeiten-Kombination! [ugly]
Ich muss sagen, dass so wie du sie jetzt 'erstellt' hast viel besser. Sie sind nun nützlicher und können schön in die Taktik mit einfließen (z.B. Chronsphäre).
Besonders angetan haben es mir die Fähigkeiten:
Chronospähre:
Einfach praktisch, besonders bei Lorien, wenn man zur Zeit viele Bogenschützen hat.
Leerenspähren:
Das selbe wie Chronospähren, sind praktisch weil sie den Gegner verlangsamen und hauen sogar noch ein bisschen Schaden raus :P
= Die beiden sind ebenfalls Praktisch, wenn man mal schnell mit einer Armee abhauen muss, oder die Helden kurz vor dem Sterben sind! xD
Verwachsen:
Einfach nur cool gemacht ! :D
Unter der beschreibung konnte ich mir jetzt nicht viel vorstellen, aber als ich es auf die Gegner angewendet habe, dachte ich nur so 'WTH [ugly]'
Super Fähigkeit!!
Sturmschild:
Hmmmm :P Wenn man den Zauberer schön in der Feindlichen Armee hat, haut der schon rein. Aber auch, wenn man kurz vor'm sterben ist, mit dem Magier abhauen will, und da laufen noch ein paar Truppen hinter her :D
Nullpunkt & Einfrieren:
Beide Fähigkeiten praktisch zum fliehen, oder auch um einen gewissen Truppen-Typ für eine gewisse Zeit auszuschalten!
Mauer des Schmerzes:
Was sofort auffällt: Tolle Animation!!!
Schalten schnell Gegner aus und schütz in gewisser Weise den Zauberer+eigene Truppen vor Nahkämpfern!
Feuergeist:
Super Design. Das tolle daran ist, das Gegner beim vorbeifliegen des Geistes auch in Flammen aufgehen! [ugly]
Nur was mir aufgefallen ist, dass von manchen Fähigkeiten, die Geräusche noch viel länger wirken als der Spell überhaupt da ist. S:
Ist aber nur eine kleinigkeit
Sonst: Top arbeit !
Ich bin aufjedenfall auf die Kartenzauber gespannt! :)
Mornen:
Huch, vor lauter Elben die Zauberer vergessen. xD
Größtenteils hat mir Beautiful Darkness schon aus der Seele gesprochen.
Ansonsten ist vielleicht noch anzumerken, dass ich konzepttechnisch die Egel richtig gut finde, weil man sie auch auf gegnerische Helden wirken kann. Man, der rechnet mir allem, aber nicht damit, dass er sein Held meine Einheiten heilt! :D
Auch der Feuerball hat jetzt eine einzigartigere Wirkung. Der erste Feuerball wirft den Helden (zumeist ein Held) um, die anderen machen ihn fertig. [ugly]
--- Zitat von: Beautiful Darkness am 9. Nov 2015, 19:03 ---Ich hab jetzt mal viele Zauberer erstellt mit jeglicher Fähigkeiten-Kombination! [ugly]
--- Ende Zitat ---
Naja, ich hab einen Mornen (Eis-Feuer-Zauberer), einen Olocyna (Leere-Natur-Zauberer) und einen Ealendril1(Cheatheld mit Menschen-, Elben und Magierfähigkeiten). Sämtliche Kombinationen sind sicherlich interessant, aber dann weiß man nie mit welchen man spielen soll. :D
--- Zitat von: Beautiful Darkness am 9. Nov 2015, 19:03 ---Feuergeist:
Super Design. Das tolle daran ist, das Gegner beim vorbeifliegen des Geistes auch in Flammen aufgehen! [ugly]
--- Ende Zitat ---
Meine absolute Lieblingsfähigkeit, was den Effekt betrifft. Einfach...herrlich! :D
Alles in allem einfach nur episch. Noch besser wenn man bedenkt, dass das noch nicht alles war! (**)
PS:
--- Zitat von: Ealendril am 9. Nov 2015, 17:58 ---Spiele am Besten mit Ealendril1, der ist leicht richtig overpowered! :D
[ugly]
--- Ende Zitat ---
SamonZwerg:
Hallo Ealendril,
ich wollte mal fragen, da du schon lange nichts mehr hier geschrieben hast ob du noch an dem submod arbeitest oder nicht mehr. Ich fände es schade da die Zauberer mir sehr gut gefallen.
Gruß
SamonZwerg
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