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Autor Thema: Chonicles-Submod: Vorschläge & Ideen  (Gelesen 22178 mal)

Skeeverboy

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Re: Chonicles-Submod: Vorschläge & Ideen
« Antwort #45 am: 3. Okt 2015, 17:03 »
Zitat
Wasserperd der Elben, gibt das überhaupt in Mittelerde?
https://www.youtube.com/watch?v=kHJDhPVpI1s

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Re: Chonicles-Submod: Vorschläge & Ideen
« Antwort #46 am: 3. Okt 2015, 17:07 »
Das würde ich nicht Wasserpferde nennen, sondern eher Flutpferde oder Flusspferde. Ein Wortspiel. Ist dies aber nicht schon in Imladris untergebracht?
Was treiben ein Elb, ein Mensch und ein Zwerg hier in der Riddermark? Sprecht rasch!

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Re: Chonicles-Submod: Vorschläge & Ideen
« Antwort #47 am: 3. Okt 2015, 18:06 »
Zitat
[...] und ein brennender Bär war schon ein bischen unmenschlich.
Unmenschlich ist vieles in SuM :P Da wäre es nicht logisch hier aufeinmal eine Grenze zu ziehen.

Zitat
allerdings frage ich mich, warum ausgerechnet ein armer Bär als steuerbarer Feuerball herheben muss!  :(
Bären sind ein Klassiker für beschwörbare Tiere bzw. erwähnte Ea sie als Eventualität der Beschwörung, daher wurden sie dem Feuer zum Opfer.

Zitat
Wie sollte das Wasserwesen das über die ganze Map springen kann aussehen?
Es kann sich auch einfach mit Hochgeschwindigkeit von einem Fleck zu anderen bewegen oder durch das Grundwasser kann es zu jedem Punkt der Erde (beamen).


Ealendril der Dunkle

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Re: Chonicles-Submod: Vorschläge & Ideen
« Antwort #48 am: 4. Okt 2015, 17:59 »
An eine Art Flutpferd, stellvertretend für das Element Wasser, habe ich noch gar nicht gedacht. Das wäre wirklich eine interessante Idee. Somit könnte Das Flutpferd vielleicht einfach flächendeckend Feinde überreiten und kurzzeitig die Geschwindigkeit erhöhen, der Feuergeist hingegen würde seine Agilität verlieren (damit diese dem Element Wasser vorbehalten bleibt) und braucht auch eigentlich keine wirklich Besonderheit. Alleine die Tatsache, dass es eine Flugeinheit sein wird, ist schon ein enormer Vorteil.
Somit hätten wir:
Erde - Steingolem
Feuer - Feueradler
Wind - Wirbelwind-Wesen
Wasser - Flutpferd

Ich finde den Gedankengang eines steuerbaren Projectiles ja ziemlich gut. Das müsste kein brennender Bär sein, könnte auch irgendwie etwas anderes sein, das entsprechend die PET-Funktion erfüllt. Es könnten z.B. kleinere Leerensphären sein, die schneller sind und Feinde mit ihrer Explosion in ein Zentrum ranziehen und dadurch auseinanderwirbeln.^^

Skeeverboy

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Re: Chonicles-Submod: Vorschläge & Ideen
« Antwort #49 am: 7. Okt 2015, 15:07 »
Ich finde die Idee mit den brennenden Bären wäre interressanter, da es so etwas noch nie gab und die Leerenspären mMn genug vertreten sind. (Womit ich nicht sagen will, dass es unpassen wäre)
Also ich wäre eher für die brennenden Bären :D

Darkayah

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Re: Chonicles-Submod: Vorschläge & Ideen
« Antwort #50 am: 7. Okt 2015, 15:17 »
Ich finde die Idee mit den brennenden Bären wäre interressanter, da es so etwas noch nie gab und die Leerenspären mMn genug vertreten sind. (Womit ich nicht sagen will, dass es unpassen wäre)
Also ich wäre eher für die brennenden Bären :D

Also für mich würde es gaz klar komisch rüber kommen mit den Bären.
Dann lieber ein Feuervogel, der ähnlich wie Gandalfs Drachenfeuerwerksspell funktioniert.
Grüße Darkayah

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Re: Chonicles-Submod: Vorschläge & Ideen
« Antwort #51 am: 7. Okt 2015, 15:39 »
Kommt doch gleich mit brennenden Skeevers...Skeever...Ske evern... Was ist die Mehrzahl von Skeever? [ugly] [uglybunti]

Also mich können irgendwie weder brennende Bären, noch Phönixe noch ein Flutpferd wirklich begeistern, auch weil ich gegen Tierfolter bin und man bei solchen Features sicherlich Ärger mit der PETA oder Greenpeace bekommt!
Ich fände Höllenbälle aus Stronghold Legends da am passendsten. Dabei beziehe ich mich gerade nur auf die richtigen Bälle, die abgeschossen werden. Dazu noch Flammen und das sähe auch richtig toll aus und PETA hätte keine Einwende. ;)
Gruß, CynasFan
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Darkayah

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Re: Chonicles-Submod: Vorschläge & Ideen
« Antwort #52 am: 7. Okt 2015, 16:51 »
Kommt doch gleich mit brennenden Skeevers...Skeever...Ske evern... Was ist die Mehrzahl von Skeever? [ugly] [uglybunti]

Also mich können irgendwie weder brennende Bären, noch Phönixe noch ein Flutpferd wirklich begeistern, auch weil ich gegen Tierfolter bin und man bei solchen Features sicherlich Ärger mit der PETA oder Greenpeace bekommt!
Ich fände Höllenbälle aus Stronghold Legends da am passendsten. Dabei beziehe ich mich gerade nur auf die richtigen Bälle, die abgeschossen werden. Dazu noch Flammen und das sähe auch richtig toll aus und PETA hätte keine Einwende. ;)
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Ein Ball als PET-Funktion?!
Ich weiß ja nicht...  :D
Dann halt irgendein Feuerwesen oder sowas.. Also keine direkte Gestalt.
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Re: Chonicles-Submod: Vorschläge & Ideen
« Antwort #53 am: 7. Okt 2015, 17:20 »
Zitat
Ich finde den Gedankengang eines steuerbaren Projectiles ja ziemlich gut. Das müsste kein brennender Bär sein, könnte auch irgendwie etwas anderes sein
Der Gedanke war halt, dass du gesagt hast er kann vielleicht Bären beschwören und in Herr der Ringe online ein Magier ebenfalls Bären beschwören kann. Da wäre es quasi eine witzige Referenz zu diesem klassischen beschworen Bären, das er brennt. Vor allem weil du von einer Mischung zwischen Natur und Elementen sprachst?
Eine Kugel oder Spähre fänd ich eher langweilig, weil die ja eben schon gibt und zu nix eine Referenz darstellt.
Aber ein Bär gibt es nirgends der brennt. Kein Spiel, kein Film und keine Mod hat sowas gebracht [ugly]
Wenn der Bär aber stört kann man natürlich auch einen Hirsch nehmen, oder einen Gorilla [ugly] Das ist ja relativ offen gelassen bzw. nur der Verstand ist die Grenze. 

Mornen

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Re: Chonicles-Submod: Vorschläge & Ideen
« Antwort #54 am: 7. Okt 2015, 17:44 »
Ein Hirsch fände meine grenzenlose Zustimmung.  8-)

Das kann ich mir auch besser vorstellen als einen Bären...

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Re: Chonicles-Submod: Vorschläge & Ideen
« Antwort #55 am: 7. Okt 2015, 18:12 »
Stimmt, ein schöner Hirsch, am besten noch mit besonderem Feuerfokus auf das Geweih, dass das richtig imposant aussieht. (**)
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Re: Chonicles-Submod: Vorschläge & Ideen
« Antwort #56 am: 7. Okt 2015, 18:24 »
Wie wäre es denn mit den Flutpferden? Die gab es im HDR ja wirklich, auch wenn sie der Magie von Elrond und Gandalf entstanden sind. Ich könnte mir das aber schon gut vorstellen, wenn man drei dieser Flutpferde beschwört, die dann steuerbar sind und bei Feindkontakt in einer Wasserexplosion aufgehen.

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Re: Chonicles-Submod: Vorschläge & Ideen
« Antwort #57 am: 7. Okt 2015, 18:26 »
Klingt recht gut die Umsetzung der Flutpferde, dass die steuerbar sind bis sie "explodieren".
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Re: Chonicles-Submod: Vorschläge & Ideen
« Antwort #58 am: 7. Okt 2015, 18:27 »
Was würde das für das Wasserelementar bedeuten? Wenn das erhalten bleibt fände ich die Idee gut.

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Re: Chonicles-Submod: Vorschläge & Ideen
« Antwort #59 am: 7. Okt 2015, 18:28 »
Wenn das sich gut spielen lässt, dann wäre es eine interessante Idee.
Sollen die dann für immer da sein (also bis sie beim Gegner explodieren), oder nur Zeit begrenzt?
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