Danke Alien,
naja auf Anhieb sehe ich da keinen Fehler. Frage mich nur, warum ihr so viele ChildObjects für die Pads erstellt habt?!?
Es kann also nur am setzen der Base liegen und am Eincoden der Playertemplate.ini (bitte die codes mal angeben).
Was ich mich acuh noch frage: Warum habt ihr das nicht alles bei MenFortress gelassen?
Ihr könnt diese Einträge doch einfach editieren + Base und es gibt keinerlei Probleme.