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Ich würde die Rohdaten dann heute abend ausprobieren doch was ist mit dem Switcher.
Ich kenne den Link zum Download (3.1 Switcher) nicht mehr.
Kannst du mir ihn dann hier in den Thread dazugeben?
Ich melde micih heute Abend noch mal.

Turin Turumbar:
Auch beim Switcher habe ich keine Ahnung warums nicht geht, ich habe ihn auf sowohl auf XP 32 Bit, als auch auf Vista 32 und 64 Bit getestet und dort lief alles problemlos. Und du bist auch der erste, der das Problem hat.
Runterladen kannst du ihn hier:
http://forum.modding-union.com/index.php/topic,1852.0.html

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Es verläuft sich ziemlich komisch.
Durch die Deinstallation des Edain Modes müsste das Spiel im normalen Zustand wiedergegeben werden, oder wird bei der Deinstallation die asset.dat im SuM 2 Ordner nicht wiederhergestellt?
Jedenfalls erhalte ich einen Visual C++ Fehler (wie ich das hasse, bin beim Lernen gerade mal bei C#) bloß mit einer anderen Quelle.

Ich habe die Rohdaten nun installiert und bin platt.
Es funktioniert.
Was mir aufgefallen ist, dass bei der Deintallation per Installer die asset.dat nicht zurückgestellt wird.
Jedenfalls erinnere ich mich, dass die normale asset.dat kleiner war als die vom Edain.
Doch beide verbrauchten 5,51MB.
Ist ja auch egal, ich werde jetzt ersteinmal den Switcher 3.1 noch mal installieren und Spaß haben.
Ich bedanke mich herzlichst für deine Hilfe und wünsche dir noch einen angenehmen Abend.

ps. Kleiner Tipp, da du ja den Installer geschrieben hast.
Beim Umstellen des Edains, aktiviert und deaktiviert werden beide als merkiert angezeigt.
Man muss den Switcher erst schließen und wieder öffnen, um festzustellen was nun wirklich ausgewählt wurde (natürlich weiss man es, da man es gerade selbst angeklickt hat doch es führt zu Verwirrungen).

Eine Frage noch.
Maps die ich einbauen möchte packe ich normal in einen Ordner namens maps und verschiebende den dann in den AdH Ordner?

MCM aka k10071995:
Nein. Du musst einstellen, dass du alle Ordner siehst, unter deinem Benutzernamen in Anwendungsdaten gehen und dann ergibt sich der richtige Ordner eigentlich von allleine. :P
Ich bin zu faul, dass ausführlich hinzuschreiben.

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Ich weiss was du meinst und so habe cih den Edain 3.0 Mod damals installiert.
Doch das Problem hat sich schon gelöst. =)

EDIT: Das Problem mit den Maps auch.
Mir ist es wieder eingefallen.^^

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