16. Dez 2025, 00:42 Hallo Gast.
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren. Haben Sie Ihre Aktivierungs E-Mail übersehen?

Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge. Hierbei werden gemäß Datenschutzerklärung Benutzername und Passwort verschlüsselt für die gewählte Dauer in einem Cookie abgelegt.


Select Boards:
 
Language:
 


Autor Thema: Bugs bei bestimmten Maps  (Gelesen 96356 mal)

Turin Turumbar

  • Administrator
  • Hüter von Anduril
  • *****
  • Beiträge: 3.703
Bugs bei bestimmten Maps
« am: 28. Mär 2015, 21:03 »
Ihr habt nur auf einer bestimmten Map einen Fehler entdeckt? Schreibt den Fehler in diesen Thread!

Bugs:



Hinweise vom Team
- Die KI kann zu Spielbeginn durch geschlossene Tore. Das passiert meist nur kurz nachdem das Tor geschlossen wurde und wenn der Laufbefehl von der KI gegeben wurde bevor das Tor geschlossen wurde. Dagegen können wir nichts machen, das ist ein Fehler der Engine.
 - In 4.5: KI wird auf bestimmten Positionen sofort besiegt. Ist bekannt und wird für die nächste Version gefixt sein.
« Letzte Änderung: 5. Feb 2020, 19:26 von Gnomi »

Knightmare

  • Bilbos Festgast
  • *
  • Beiträge: 7
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #1 am: 2. Jul 2020, 19:05 »
Einige 1v1-Karten haben das Problem, dass Vorposten und auch Siedlungen ungünstig platziert sind. Was dazu führt, dass Einheiten oder Angmars Tributkarren plötzlich irgendwo auf ner Klippe rumspacken, und sich öfters kaum auf den Boden holen lassen. Gerade die Zwerge mit ihren grossflächigen Vorposten haben dieses Problem des öfteren. Ich werde die 1v1-Karten in den nächsten paar Tagen verschiedene Karten durchspielen und alle mit den oben genannten Problemen hier auflisten:

Pfade der Toten: Vorposten insbesondere für die Zwerge ist nicht genug platz vorhanden.

EDIT: 1v1-Karten funktionieren generell gut, grössere Karten hingegen (2v2) bereiten mir oft Abstürze; Grafikeinstellungen sind niedrig oder mittel mit Schatten aus. Bei 1v1-Karten hingegen habe ich selbst mit hohen Einstellungen selten Abstürze. Hier ein paar Karten die mir immer abstürzen:

Turmberge

Graues Gebirge

Wetterspitze

Arnor: Forodwaith

Arnor: Cardolan

Naith Lóriens

Isengart

Edit von Elendil: Doppelposts bitte vermeiden, einfach den vorigen Post editieren. Danke.
« Letzte Änderung: 10. Sep 2020, 18:25 von Knightmare »

Icezwiebel

  • Hobbit
  • *
  • Beiträge: 1
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #2 am: 9. Aug 2020, 16:01 »
Bei Horde-Minas Tirith (leicht) scheint es Problme bei der Rekrutierung zu geben. Vor einiger Zeit (nicht ganz sicher ob das schon 4.5.3 war) konnte ich mir Galadriel nach ihrem traurigen Ableben nicht wieder holen.
Heute (und sicher in 4.5.3  :D) war über die Zitadelle keine Rekrutierung von Helden oder Einheiten (außer Rumil und Orophin  [uglybunti]) mehr möglich (trotz Galadrim-Quartieren, Grenzwächterunterkunft und genug CP). das war eine ganze Weile im Spiel drin, der Trigger schien gewesen zu sein, dass ich einige Bogis in die Zitadelle geschickt hab. Beorninger gingen weiterhin.
als kleineres Problem: das CP max in Minas-Tirith scheint 1100 zu sein, aber Vorratslager sind weiter baubar auch wenn sie nichts bringen.

zu Horde-Steinkarrental:
im Modus schwer kam es auf dem vorgelagerten Lager zum instant-loss. Das dürfte ja das angesprochene spawnen von Lagern sein, dachte ich erwähns trotzdem.

Ansonsten scheint es im Steinkarrental einen Bug (oder ein Feature?) mit den CP zu geben. Sowohl im leichten, als auch im schweren Modus hat der Spieler vorne weniger CP als der hinten. Im modus leicht mit vorne Gondor, hinten Rohan startet Gondor mit 600 Cp und kriegt pro Upgrade 50 dazu, Rohan startet mit 900, konnte aber scheinbar nicht upgraden.
Im Modus schwer mit Gondor vorne (hinten auch rohan glaube ich, nicht mehr ganz sicher) hat Gondor 150 CP und keine Möglichkeit das Upzugraden. Der Spieler hinten hatte mehr (bin mir relativ sicher dass 600)



haudi

  • Heiler von Imladris
  • **
  • Beiträge: 220
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #3 am: 7. Okt 2020, 16:16 »
Befreiung des Auenlandes
Lolo

Galadrim können trotz Geld nicht zu "Gerüsteten Galadrim" aufgewertet werden. Feld bleibt grau.

Shortcut zum Beschwören der Orks funktioniert nicht. Da beim Laden eines Spieles die leiste verschwindet wäre es sehr praktisch, wenn der Shortcut funktionieren würde.
"Auge um Auge und die Welt erblindet!" - Gandhi

Ich würde mich ja gerne mit dir geistig duellieren - aber ich sehe du bist unbewaffnet

http://pendlerrechner.ipax.at/

LordAndokai

  • Hobbit
  • *
  • Beiträge: 2
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #4 am: 19. Okt 2020, 19:46 »
Ich bin neu auf diesem Portal und finde die Funktion, einen eigenen Beitrag zu schalten, einfach nicht, weshalb ich einfach den hier beantworte, da er zu meinem Thema passt.


Ich habe Problem auf Dol Amroth. Egal welche Fraktion ich spiele, oder in welcher Konstellation, stürzt das komplette Spiel jedes Mal nach circa 20 Minuten ab oder bleibt hängen und ich muss den Rechner neu starten. ein paar Crashes hat man ja immer, aber auf Dol Amroth kann ich die Uhr danach stellen, was voll schade ist, da die Map richtig schön und aufwendig gestaltet wurde und ich den Kampf um die Stadt gerne mal bis zum bitteren Ende ausfechten würde.


Der Bug, dass Sauron auf Festungskarten nicht leveln kann, wurde behoben, wofür ich sehr dankbar bin


Ansonsten bedanke ich mich für die Möglichkeit, diese von euch erstellten Tools hier nutzen zu dürfen. Ich spiele SUM seit 2007 und hab mir jetzt zum ersten Mal die Edain Mods runtergeladen und bin komplett begeistert. Weiter so!

Elendils Cousin 3. Grades

  • Administrator
  • Reisender nach Valinor
  • *****
  • Beiträge: 6.273
  • German, Motherfucker! Do you speak it?
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #5 am: 19. Okt 2020, 20:30 »
Bist hier genau richtig gelandet^^

Dol Amroth ist eine extrem anspruchsvolle Karte für die alte Engine, daher kann es dort häufiger zu Abstürzen kommen. Daran können wir leider auch nichts ändern. Du kannst allerdings deine Grafik-Einstellungen reduzieren, damit die Belastung nicht mehr so hoch ist, oder den experimentellen Performance-Boost im Launcher aktivieren. Solange du nicht im Multiplayer unterwegs bist, sollte dir der Boost keine Probleme bereiten.

Goroth

  • Wanderer des Alten Waldes
  • *
  • Beiträge: 66
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #6 am: 9. Dez 2020, 17:48 »
Bei manchen Maps sind nicht alle Kameraeinstellungen verfügbar.

Mir sind explizit aufgefallen:

Ebenen von Gorgoroth
Schicksalsberg
Graues Gebirge
Minas Tirith
Der einsame Berg
Dürre Heide
Eisenberge
Hoher Pass
Rothorn Pass
« Letzte Änderung: 9. Dez 2020, 18:23 von Goroth »


Vladimir

  • Gast
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #7 am: 17. Jan 2021, 12:31 »
Guten Tag,

ich hab ein paar Bugs bei "Mission: Sturm auf das Auenland" (die Tower Defense map).

Mit Imladris: Ich kann mit den Gelehrten nicht das Upgrade für 70 Gold kaufen. Das ist in zwei Spielen passiert. Ich habe auch zwei Gelehrte gebaut, und konnte es trotzdem nicht kaufen, obwohl ich mehr als 70 Gold hatte.
Mit den Zwergen: Bei dem Truppenupgrade zu Königlicher Garde (so heißt es glaube ich, für 200 Gold, wo die Einheit erst nach einer Runde erscheinen sollte), verschwindet die Einheit einfach und erscheint gar nicht mehr lol. In zwei Spielen ist das passiert.
Mit Lorien: Ich kann das upgrade für 75g "Gerüstete Galadhrim" nicht kaufen.

Bei allen Fällen ist das Symbol ausgegraut, obwohl ich genug Geld hatte.

Es wäre cool, wenn ihr das fixen könntet, der Gamemode ist richtig cool:D
Grüße

BourbonKid

  • Bilbos Festgast
  • *
  • Beiträge: 5
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #8 am: 21. Jan 2021, 22:07 »
Auf der Map "Festung von Amon Sul" kann Gildor den Bauplatz oben links (diese Halbinsel) mit seiner Fähigkeit nicht scouten. Das Symbol, welches normalerweise weiß ist, erscheint dort rot.

Singollo

  • Pförtner von Bree
  • *
  • Beiträge: 79
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #9 am: 23. Feb 2021, 19:56 »
Map: Minas Morgul

Grond verursacht keinen Schaden an den Toren und der Zitadelle der Festung.
A Túrin Turambar turún’ ambartanen

MiniHobbit

  • Hobbit
  • *
  • Beiträge: 1
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #10 am: 26. Mär 2021, 20:11 »
Hallo liebes Edain Mode Team,
ich habe einen, vermutlich sogar zwei Bug gefunden.
Es geht darum, dass Nahkampfeinheiten keinen Schaden mehr verursachen.
1) Ein Gebirgstroll-Held hat keinen Schaden an einem Wargen vom Warghort gemacht.
    Es wurde einfach nur ganz normal gegen Einen Wargen auf offenem Feld gekämpft.
    Karte: "Südhöhen, Mordor, kein Gegner

2) Ein Troll aus Höhlentroll-Lager ist es nicht möglich einen Gebiergstroll-Helden
    anzugreifen, wenn ein Baum dazwischen steht.
    Es wurde flüchtig mit anderen nicht Troll-Helden ohne Erfolg Probiert.
    Karte: "Imloth Meln", Mordor, kein Gegner, Reproduzierbar

    Sonstiges:
    Eine Anleitung zum Reproduzieren des Bug habe ich bei YouTube hochgeladen.
    https://youtu.be/zoagVQX2Kzo
    Es wurden keine weiteren Tests durch geführt.
« Letzte Änderung: 26. Mär 2021, 20:21 von MiniHobbit »

Sacrum Imperium

  • Thain des Auenlandes
  • *
  • Beiträge: 34
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #11 am: 9. Mai 2021, 14:57 »
Karte : Turmberge

Fraktion:Zwerge

Position: Rechtsunten

Bug:Die Festung spawnt zu nah an den Kartenrand,so kann die Festung
       nicht komplett spawnen und die Unterste ecke der Festung bleibt offen.
       Dieser Bug erscheint nur bei den Zwergen.

Mfg Sacrum

Breeer Brei

  • Hobbit
  • *
  • Beiträge: 2
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #12 am: 2. Aug 2021, 14:30 »
Map:
Sturm auf das Auenland

Volk: Imladris

Man kann keine Elbenkrieger bauen, egal wie viele Rohstoffe oder Kommandopunkte man zur Verfügung hat. Ausserdem baut die KI als Imladris keine Einheiten (zumindest wenn man sie auf Schwierigkeit Brutal oben links hinsetzt)

Vladimir

  • Gast
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #13 am: 19. Okt 2021, 12:51 »
Bug bei der Hidden Mission in Golf von Lune (links als Imla, wo man die Wölfe und Bären und Orks bekämpfen muss) --> Die Warge sind einfach gestorben, sobald ich sie gesehen habe. Eigentlich sollten sie mich doch angreifen oder? Bei mir sind sie einfach umgefallen...

Shaddow_Ninja

  • Hobbit
  • *
  • Beiträge: 1
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #14 am: 21. Feb 2022, 21:11 »
ich weiß nicht ob der Bug schon bekannt ist aber wenn man auf der map Isengard Lothlorien spielt und in der Festung ist, können keine Einheiten außer Ents und Beorninger rekrutiert werden, anscheinend werden da die Upgrades vom Bau der Lorien Gebäude nicht richtig auf den Orthank übertragen, denn wenn man eine andere Festung platziert, funktioniert diese

Mornen

  • Verteidiger Morias
  • **
  • Beiträge: 522
  • Sag nie alles was du weißt...
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #15 am: 1. Okt 2022, 17:15 »
Map: Schwarzes Tor
Bug: Die Kamera-Funktionen (unter den Spellbook-Fähigkeiten) funktionieren nicht

Tower Wars, Barad Dúr und vieles mehr bei
Mornens Maps

Ein Herz für Orks

  • Bilbos Festgast
  • *
  • Beiträge: 8
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #16 am: 2. Okt 2022, 17:10 »
Map: Lorien

Position Links: Brutal Lothlorien
Position rechts: Nebelberge

Gefecht kann nicht gewonnen werden und "getötete Elben" bleibt immer bei 0

Singollo

  • Pförtner von Bree
  • *
  • Beiträge: 79
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #17 am: 9. Okt 2022, 00:36 »
Map: Erkundung der Tiefe
Die Beschreibungen für Bilbos Fähigkeiten fehlen.
A Túrin Turambar turún’ ambartanen

Peregrin Tuk

  • Pförtner von Bree
  • *
  • Beiträge: 92
  • Das Pökelfleisch is wirklich ausgesprochen delikat
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #18 am: 10. Okt 2022, 11:48 »
Map: Scheideweg Multiplayer

Position
links unten: Lothlorien (ich)
recht unten: Gondor (Kumpel)
links oben: Isengart (schwer)
rechts oben: Nebelberge (schwer)

Spiel konnte nicht gewonnen werden, weil die Nebelberge nicht final besiegt worden konnten. Haben nichts entdeckt, was es veursacht haben könnte.
Das Pökelfleisch ist wirklich ausgesprochen delikat.

Elendils Cousin 3. Grades

  • Administrator
  • Reisender nach Valinor
  • *****
  • Beiträge: 6.273
  • German, Motherfucker! Do you speak it?
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #19 am: 10. Okt 2022, 14:39 »
Vermutlich hat die KI mal wieder Orkstadt-Gerüste oder -Gebäude außerhalb der Karte gebaut. Zu 100% verhindern lässt sich das nicht, aber wir bauen in 4.6.1 zusätzliche Sicherungen ein.

Firímar

  • Orkjäger vom Amon Hen
  • **
  • Beiträge: 878
  • Audaces fortuna juvat!
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #20 am: 13. Okt 2022, 22:22 »
Edain Tower Wars: Türme mit Bogenschützen (z.B. Düsterwald Schießstand) führen manuelle Angriffsbefehle gar nicht oder nur durch spamen des Befehls und dann auch nur äußerst langsam aus.

Der Angmarturm hat immer mal wieder Phasen, in denen die Eisgeschosse vom "Katapult" nicht abgeschossen werden, weder automatisch noch manuell. Geschieht erst wieder, wenn eine Gruppe Gegner vorbeigezogen ist.
Meine eigene Tower Wars (natürlich die beste, die es gibt :P https://modding-union.com/index.php/topic,36956.0.html )

Lust auf Edain Special Maps? Schau mal bei mir auf YT vorbei: https://www.youtube.com/channel/UCDYsaWTY6ReeDFGd3vcsrsw

Join noch heute dem Edain MP Discord! https://discord.com/invite/KwJgPPWmUy

Halbarad

  • Edain Team
  • Turmwache
  • *****
  • Beiträge: 1.919
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #21 am: 23. Okt 2022, 12:07 »
- Stufe 10 Bolg mit Garde zählt als Bataillon und kann deshalb z. B. von der dunklen Galadriel (Stufe 10) per Fähigkeit gemeinsam mit anderen Einheiten temporär übernommen werden

tomasc21

  • Hobbit
  • *
  • Beiträge: 2
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #22 am: 23. Okt 2022, 12:48 »
Edain Tower Wars:
sobald Sauron (ring) kommt und getötet wurde:
1) Gollum / der ring sind jetzt dauerhaft da, Gollum wird immer direkt getötet bis der ring dann wieder zu Gollum wird und wieder von vorne.
2) Die banner die sauron hinterlässt können nicht angegriffen/zerstört werden
3) einige Truppen bleiben direkt am Anfang stehen wo man nicht hinschießen kann, keine neuen Truppen kommen nach, es passiert einfach nichts mehr
edit: das fängt schon bei der Aragorn Welle an, dass einige Truppe gleich am Anfang stehen bleiben, scheint mit den Statuen vielleicht irgendwie zusammenzuhängen?

generell:
einige türme und Upgrades haben keine Beschreibungen nur ein "Missing" und ähnliches
« Letzte Änderung: 24. Okt 2022, 11:31 von tomasc21 »

Morgoth1996

  • Thain des Auenlandes
  • *
  • Beiträge: 27
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #23 am: 31. Okt 2022, 20:47 »
Bei der Map Isengart (Verflucht) kann der 10er Spell Isengart wird entfesselt nicht auf den Orthanc angewendet werden. Zudem funkioniert auch hier die "Epische Schlacht" Konfiguration nicht. Max. KP sind bei eingeschaltener "epischer schlacht" bei 2000 (generelles Problem bei Festungsmaps?)

Zudem war auf der Map wohl der Vorherschaftssieg eingestellt (nicht von mir).

Morgoth1996

  • Thain des Auenlandes
  • *
  • Beiträge: 27
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #24 am: 2. Nov 2022, 09:59 »
Fußsoldaten können die Tore von Isengart und Isengart (Verflucht) angreifen, das ist bei den anderen Gestingsmaps nicht möglich.

Singollo

  • Pförtner von Bree
  • *
  • Beiträge: 79
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #25 am: 7. Nov 2022, 09:36 »
Map: Bruchtal

Das Haupttor und die angrenzenden Mauersegmente halten den Festungsspieler am Leben.
A Túrin Turambar turún’ ambartanen

saxoman

  • Hobbit
  • *
  • Beiträge: 1
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #26 am: 17. Jan 2023, 08:57 »
MAP: Isengart Verflucht. Edain 4.6.1.

Konfliktparteien: Isengart in der Burg, 2 mal Mordor draußen

KI Ist Isengart, 2 x Mordor sind menschliche Spieler. Spiel über Gameranger.

Bug: ich kann mit Mordor auf der Postituon unten rechts auf der Karte die Kommandopunkte werden nicht weniger. Es scheint als hätte ich irgendwo Einheiten. Auf der Map sind keine Einheiten zu sehen. Zu. Schluß hab ich nur noch ein Bud, was sterben muss damit ich wieder eins bauen kann. Die Verstärkung durch Schicksalsfähigkeiten trifft ganz unten rechts am Rand der Karte ein. Fast nicht sichtbar. Ich habe das Gefühl das die Verstärkung mit dem Elefanten nicht angezeigt werden kann und außerhalb der Karte auftaucht. Die habe ich nie gesehen während dem Spiel...



MAP Minas Morgul startet die Verstärkung auch außerhalb der MAP.
« Letzte Änderung: 30. Jan 2023, 21:47 von Elendils Cousin 3. Grades »

Herr Raddazong

  • Bilbos Festgast
  • *
  • Beiträge: 23
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #27 am: 7. Feb 2023, 20:16 »
[...]
In Dol Guldur wurden mir als Mordor keine Bauplätze innerhalb der Festung generiert.

Muss mich bei dieser Aussage korrigieren!
Ich habe nochmal versucht auf Dol Guldur zu spielen und da ist mir aufgefallen, dass am Anfang Bauplätze vorhanden sind! Diese verschwinden aber nach ein paar Sekunden, wie wenn man das Lager auflösen würde/wenn es zerstört worden wäre!

Singollo

  • Pförtner von Bree
  • *
  • Beiträge: 79
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #28 am: 19. Apr 2023, 16:49 »
Map: Zentral-Ithilien
Fraktion: Rohan
Startposition: Oben rechts

Die drei Jäger bleiben nach Kauf des Spells außerhalb der Map stehen. Sie lassen sich über die Heldenleiste auswählen, aber nicht auf die Map bewegen.
A Túrin Turambar turún’ ambartanen

tomasc21

  • Hobbit
  • *
  • Beiträge: 2
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #29 am: 30. Apr 2023, 11:51 »
Map Isengart
Volk Lolo

Lolo kann in Orthanc keine Truppen ausbilden, auch wenn die entsprechenden Gebaeude gebaut wurden

andre_jar

  • Hobbit
  • *
  • Beiträge: 1
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #30 am: 28. Jun 2023, 23:51 »
Map: Dol Guldur
Volk: Mordor

Wenn man mit Mordor auf der Karte Dol Guldur im Ringkrieg spielt scheinen einige Bauplätze etwas suboptimal platziert zu sein. Beispielsweise stecken Einheiten aus Gebäuden, die an den 2 vorderen Bauplätzen am Tor gebaut werden, hinter einer unzerstörbaren Mauer fest. Im Gefechtsmodus verschwinden zudem die Bauplätze nach kurzer Zeit und man kann die Kart unabhängig vom Volk als Festungsspieler nicht spielen(dieses 2. Problem wurde aber schon zuvor von anderen gepostet).

Fíli

  • Edain Betatester
  • Wächter Caras Galadhons
  • ***
  • Beiträge: 788
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #31 am: 24. Okt 2023, 21:41 »
ich weiß nicht ob der Bug schon bekannt ist aber wenn man auf der map Isengard Lothlorien spielt und in der Festung ist, können keine Einheiten außer Ents und Beorninger rekrutiert werden, anscheinend werden da die Upgrades vom Bau der Lorien Gebäude nicht richtig auf den Orthank übertragen, denn wenn man eine andere Festung platziert, funktioniert diese
Leider mit Patch 4.7 noch nicht gefixt. Gilt sowohl für die 2- als auch 3-Spieler-Karte.
« Letzte Änderung: 24. Okt 2023, 21:44 von Fíli »
Vielen Dank an CMG für das tolle Banner und den tollen Avatar! :)

Caun

  • Video
  • Gardist von Meduseld
  • ***
  • Beiträge: 1.080
  • Come on! Shoot faster! Just a little bit of energy
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #32 am: 1. Mai 2024, 00:58 »
Wenn man sich mit Lothlorien links auf Lorien hinsetzt ohne Gegner kann man die Kamera nur eingeschränkt bewegen und hat auch sonst nichts (Easteregg-Bug)


 

Fíli

  • Edain Betatester
  • Wächter Caras Galadhons
  • ***
  • Beiträge: 788
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #33 am: 29. Dez 2024, 23:23 »
- Khazad-dûm: Durch die Überarbeitung der Map passt die Minimap jetzt nicht mehr, sodass einige Erweiterungspunkte außerhalb dieser angezeigt werden.

- Druadan-Wald: Statuen der Drúedain sind durch den Kriegsnebel sichtbar und verschwinden auch nicht nach Zerstörung des Hortes.

- Anfalas: In der Beschreibung fehlt, dass es dort Korsaren als wilde Kreaturen gibt.

- Totensümpfe: In der Beschreibung fehlt, dass es dort Trolle als wilde Kreaturen gibt.

- Der Fluss Adorn: In der Beschreibung fehlt, dass es dort Orks und Trolle als wilde Kreaturen gibt.
« Letzte Änderung: 5. Jan 2025, 20:41 von Fíli »
Vielen Dank an CMG für das tolle Banner und den tollen Avatar! :)

Morion

  • Hobbit
  • *
  • Beiträge: 3
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #34 am: 23. Feb 2025, 01:51 »
Wenn ich in Festungsmaps gegen die Festung spiele (aktuell z.B. als Lothlorien gegen Dol Guldur) ist mir die Gewinnbedingung nicht klar. Ich habe die Hauptgebäude zerstört, aber die KI generiert munter weiter Gebäude.

When playing fortress maps against the fortress (currently for example as Lothlorien against Dol Guldur) the winning condition is unclear to me. I have destroyed the central buildings but the AI keeps generating new buildings.

Elendils Cousin 3. Grades

  • Administrator
  • Reisender nach Valinor
  • *****
  • Beiträge: 6.273
  • German, Motherfucker! Do you speak it?
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #35 am: 23. Feb 2025, 19:25 »
Gegen welches Volk hast du gespielt? Ist das auf anderen Festungskarten auch aufgetreten?

Morion

  • Hobbit
  • *
  • Beiträge: 3
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #36 am: 24. Feb 2025, 21:03 »
Ah, ganz vergessen: Gegen Mordor.

Ich erinnere mich z.B. vage, dass ich bei Cair Andros Festung noch einige Tore oder Mauerabschnitte zerstören musste, bevor ich gewinnen konnte.

Die Strategie hat bei Dol Guldur noch nicht funktioniert, aber vielleicht habe ich einfach noch nicht jedes zerstörbare Mauersegment gefunden.

Kero

  • Bilbos Festgast
  • *
  • Beiträge: 11
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #37 am: 28. Mär 2025, 00:01 »
In der Mission Fornost der Angmar Kampagne verliert man automatisch nach etwa 45 Minuten. Genauer gesagt vermute ich dass es 45 Minuten nach dem klicken des Banners ist um die Mission zu beginnen. Ich habe es mehrmals getestet und versucht herauszufinden woran es lag, und bin zu dem Schluss gekommen dass es tatsächlich an der Zeit zu liegen scheint. Es lag nicht daran dass ich etwa den Hexenkönig oder alle Helden verloren hätte, auch die Posten waren noch alle besetzt, der Game over screen scheint nur plötzlich auf.
Ich habe nicht mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad gespielt. Die Mission direkt davor (Hügelgräber) habe ich übersprungen.

Ist dies beabsichtigt um die Erstürmung der Feste mit einem Zeitdruck zu hinterlegen?

Elendils Cousin 3. Grades

  • Administrator
  • Reisender nach Valinor
  • *****
  • Beiträge: 6.273
  • German, Motherfucker! Do you speak it?
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #38 am: 28. Mär 2025, 12:11 »
Gute Frage, wir schauen es uns an.

Caun

  • Video
  • Gardist von Meduseld
  • ***
  • Beiträge: 1.080
  • Come on! Shoot faster! Just a little bit of energy
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #39 am: 15. Mai 2025, 11:47 »
Aloha,
3 Bugs bei Horden Maps

Mit der Version 4.8.1 scheint die Karte Thranduils Hallen kaputt gegangen zu sein. Jedenfalls stirbt man direkt zu Beginn der Map, unabhängig ob im Multiplayer, Singleplayer oder dem Volk.

Auf der Horde Minas Tirith gibt es wenn man alleine spielt außen zwei Vorposten und zu zweit dann nur einen. Ich denke mal, dass das genau andersrum sein soll.

Beim Schwarzen Tor haben Menschen (jedenfalls im Hardmode) auf der obrigen Position deutlich mehr Geld als wenn sie unten sind.
« Letzte Änderung: 10. Okt 2025, 19:39 von The_Necromancer0 »

 

Fíli

  • Edain Betatester
  • Wächter Caras Galadhons
  • ***
  • Beiträge: 788
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #40 am: 8. Okt 2025, 23:48 »
Bei der Map Isengart (Verflucht) kann der 10er Spell Isengart wird entfesselt nicht auf den Orthanc angewendet werden. Zudem funkioniert auch hier die "Epische Schlacht" Konfiguration nicht. Max. KP sind bei eingeschaltener "epischer schlacht" bei 2000 (generelles Problem bei Festungsmaps?)

Zudem war auf der Map wohl der Vorherschaftssieg eingestellt (nicht von mir).
Diese Bugs existieren noch. Außerdem können trotz gekauftem Magierturm-Upgrade aus dem Spellbook keine Wachen des Orthanc im Orthanc rekrutiert werden.
Vielen Dank an CMG für das tolle Banner und den tollen Avatar! :)

Caun

  • Video
  • Gardist von Meduseld
  • ***
  • Beiträge: 1.080
  • Come on! Shoot faster! Just a little bit of energy
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #41 am: 12. Okt 2025, 00:24 »
Auf der neuen Halbfestungsmap Entfurt scheint die Skybox nicht richtig zu sitzen. Jedenfalls ist die Spieglung im Wasser etwas falsch :D Könnte fast nen Mond sein ^^


 

Caun

  • Video
  • Gardist von Meduseld
  • ***
  • Beiträge: 1.080
  • Come on! Shoot faster! Just a little bit of energy
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #42 am: 7. Dez 2025, 02:24 »
Die Map Westviertel hat eine Kamerahöhe von 600 statt den Standard 533  (ich bin ja Fan von 550 :3)
« Letzte Änderung: 10. Dez 2025, 11:54 von Elendils Cousin 3. Grades »