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Autor Thema: Bugs bei bestimmten Maps  (Gelesen 96284 mal)

andre_jar

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #30 am: 28. Jun 2023, 23:51 »
Map: Dol Guldur
Volk: Mordor

Wenn man mit Mordor auf der Karte Dol Guldur im Ringkrieg spielt scheinen einige Bauplätze etwas suboptimal platziert zu sein. Beispielsweise stecken Einheiten aus Gebäuden, die an den 2 vorderen Bauplätzen am Tor gebaut werden, hinter einer unzerstörbaren Mauer fest. Im Gefechtsmodus verschwinden zudem die Bauplätze nach kurzer Zeit und man kann die Kart unabhängig vom Volk als Festungsspieler nicht spielen(dieses 2. Problem wurde aber schon zuvor von anderen gepostet).

Fíli

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #31 am: 24. Okt 2023, 21:41 »
ich weiß nicht ob der Bug schon bekannt ist aber wenn man auf der map Isengard Lothlorien spielt und in der Festung ist, können keine Einheiten außer Ents und Beorninger rekrutiert werden, anscheinend werden da die Upgrades vom Bau der Lorien Gebäude nicht richtig auf den Orthank übertragen, denn wenn man eine andere Festung platziert, funktioniert diese
Leider mit Patch 4.7 noch nicht gefixt. Gilt sowohl für die 2- als auch 3-Spieler-Karte.
« Letzte Änderung: 24. Okt 2023, 21:44 von Fíli »
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Caun

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #32 am: 1. Mai 2024, 00:58 »
Wenn man sich mit Lothlorien links auf Lorien hinsetzt ohne Gegner kann man die Kamera nur eingeschränkt bewegen und hat auch sonst nichts (Easteregg-Bug)


 

Fíli

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #33 am: 29. Dez 2024, 23:23 »
- Khazad-dûm: Durch die Überarbeitung der Map passt die Minimap jetzt nicht mehr, sodass einige Erweiterungspunkte außerhalb dieser angezeigt werden.

- Druadan-Wald: Statuen der Drúedain sind durch den Kriegsnebel sichtbar und verschwinden auch nicht nach Zerstörung des Hortes.

- Anfalas: In der Beschreibung fehlt, dass es dort Korsaren als wilde Kreaturen gibt.

- Totensümpfe: In der Beschreibung fehlt, dass es dort Trolle als wilde Kreaturen gibt.

- Der Fluss Adorn: In der Beschreibung fehlt, dass es dort Orks und Trolle als wilde Kreaturen gibt.
« Letzte Änderung: 5. Jan 2025, 20:41 von Fíli »
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Morion

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #34 am: 23. Feb 2025, 01:51 »
Wenn ich in Festungsmaps gegen die Festung spiele (aktuell z.B. als Lothlorien gegen Dol Guldur) ist mir die Gewinnbedingung nicht klar. Ich habe die Hauptgebäude zerstört, aber die KI generiert munter weiter Gebäude.

When playing fortress maps against the fortress (currently for example as Lothlorien against Dol Guldur) the winning condition is unclear to me. I have destroyed the central buildings but the AI keeps generating new buildings.

Elendils Cousin 3. Grades

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #35 am: 23. Feb 2025, 19:25 »
Gegen welches Volk hast du gespielt? Ist das auf anderen Festungskarten auch aufgetreten?

Morion

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #36 am: 24. Feb 2025, 21:03 »
Ah, ganz vergessen: Gegen Mordor.

Ich erinnere mich z.B. vage, dass ich bei Cair Andros Festung noch einige Tore oder Mauerabschnitte zerstören musste, bevor ich gewinnen konnte.

Die Strategie hat bei Dol Guldur noch nicht funktioniert, aber vielleicht habe ich einfach noch nicht jedes zerstörbare Mauersegment gefunden.

Kero

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #37 am: 28. Mär 2025, 00:01 »
In der Mission Fornost der Angmar Kampagne verliert man automatisch nach etwa 45 Minuten. Genauer gesagt vermute ich dass es 45 Minuten nach dem klicken des Banners ist um die Mission zu beginnen. Ich habe es mehrmals getestet und versucht herauszufinden woran es lag, und bin zu dem Schluss gekommen dass es tatsächlich an der Zeit zu liegen scheint. Es lag nicht daran dass ich etwa den Hexenkönig oder alle Helden verloren hätte, auch die Posten waren noch alle besetzt, der Game over screen scheint nur plötzlich auf.
Ich habe nicht mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad gespielt. Die Mission direkt davor (Hügelgräber) habe ich übersprungen.

Ist dies beabsichtigt um die Erstürmung der Feste mit einem Zeitdruck zu hinterlegen?

Elendils Cousin 3. Grades

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #38 am: 28. Mär 2025, 12:11 »
Gute Frage, wir schauen es uns an.

Caun

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #39 am: 15. Mai 2025, 11:47 »
Aloha,
3 Bugs bei Horden Maps

Mit der Version 4.8.1 scheint die Karte Thranduils Hallen kaputt gegangen zu sein. Jedenfalls stirbt man direkt zu Beginn der Map, unabhängig ob im Multiplayer, Singleplayer oder dem Volk.

Auf der Horde Minas Tirith gibt es wenn man alleine spielt außen zwei Vorposten und zu zweit dann nur einen. Ich denke mal, dass das genau andersrum sein soll.

Beim Schwarzen Tor haben Menschen (jedenfalls im Hardmode) auf der obrigen Position deutlich mehr Geld als wenn sie unten sind.
« Letzte Änderung: 10. Okt 2025, 19:39 von The_Necromancer0 »

 

Fíli

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #40 am: 8. Okt 2025, 23:48 »
Bei der Map Isengart (Verflucht) kann der 10er Spell Isengart wird entfesselt nicht auf den Orthanc angewendet werden. Zudem funkioniert auch hier die "Epische Schlacht" Konfiguration nicht. Max. KP sind bei eingeschaltener "epischer schlacht" bei 2000 (generelles Problem bei Festungsmaps?)

Zudem war auf der Map wohl der Vorherschaftssieg eingestellt (nicht von mir).
Diese Bugs existieren noch. Außerdem können trotz gekauftem Magierturm-Upgrade aus dem Spellbook keine Wachen des Orthanc im Orthanc rekrutiert werden.
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Caun

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #41 am: 12. Okt 2025, 00:24 »
Auf der neuen Halbfestungsmap Entfurt scheint die Skybox nicht richtig zu sitzen. Jedenfalls ist die Spieglung im Wasser etwas falsch :D Könnte fast nen Mond sein ^^


 

Caun

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #42 am: 7. Dez 2025, 02:24 »
Die Map Westviertel hat eine Kamerahöhe von 600 statt den Standard 533  (ich bin ja Fan von 550 :3)
« Letzte Änderung: 10. Dez 2025, 11:54 von Elendils Cousin 3. Grades »