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Autor Thema: Bugs bei bestimmten Maps  (Gelesen 96572 mal)

Turin Turumbar

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Bugs bei bestimmten Maps
« am: 28. Mär 2015, 21:03 »
Ihr habt nur auf einer bestimmten Map einen Fehler entdeckt? Schreibt den Fehler in diesen Thread!

Bugs:



Hinweise vom Team
- Die KI kann zu Spielbeginn durch geschlossene Tore. Das passiert meist nur kurz nachdem das Tor geschlossen wurde und wenn der Laufbefehl von der KI gegeben wurde bevor das Tor geschlossen wurde. Dagegen können wir nichts machen, das ist ein Fehler der Engine.
 - In 4.5: KI wird auf bestimmten Positionen sofort besiegt. Ist bekannt und wird für die nächste Version gefixt sein.
« Letzte Änderung: 5. Feb 2020, 19:26 von Gnomi »

Knightmare

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #1 am: 2. Jul 2020, 19:05 »
Einige 1v1-Karten haben das Problem, dass Vorposten und auch Siedlungen ungünstig platziert sind. Was dazu führt, dass Einheiten oder Angmars Tributkarren plötzlich irgendwo auf ner Klippe rumspacken, und sich öfters kaum auf den Boden holen lassen. Gerade die Zwerge mit ihren grossflächigen Vorposten haben dieses Problem des öfteren. Ich werde die 1v1-Karten in den nächsten paar Tagen verschiedene Karten durchspielen und alle mit den oben genannten Problemen hier auflisten:

Pfade der Toten: Vorposten insbesondere für die Zwerge ist nicht genug platz vorhanden.

EDIT: 1v1-Karten funktionieren generell gut, grössere Karten hingegen (2v2) bereiten mir oft Abstürze; Grafikeinstellungen sind niedrig oder mittel mit Schatten aus. Bei 1v1-Karten hingegen habe ich selbst mit hohen Einstellungen selten Abstürze. Hier ein paar Karten die mir immer abstürzen:

Turmberge

Graues Gebirge

Wetterspitze

Arnor: Forodwaith

Arnor: Cardolan

Naith Lóriens

Isengart

Edit von Elendil: Doppelposts bitte vermeiden, einfach den vorigen Post editieren. Danke.
« Letzte Änderung: 10. Sep 2020, 18:25 von Knightmare »

Icezwiebel

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #2 am: 9. Aug 2020, 16:01 »
Bei Horde-Minas Tirith (leicht) scheint es Problme bei der Rekrutierung zu geben. Vor einiger Zeit (nicht ganz sicher ob das schon 4.5.3 war) konnte ich mir Galadriel nach ihrem traurigen Ableben nicht wieder holen.
Heute (und sicher in 4.5.3  :D) war über die Zitadelle keine Rekrutierung von Helden oder Einheiten (außer Rumil und Orophin  [uglybunti]) mehr möglich (trotz Galadrim-Quartieren, Grenzwächterunterkunft und genug CP). das war eine ganze Weile im Spiel drin, der Trigger schien gewesen zu sein, dass ich einige Bogis in die Zitadelle geschickt hab. Beorninger gingen weiterhin.
als kleineres Problem: das CP max in Minas-Tirith scheint 1100 zu sein, aber Vorratslager sind weiter baubar auch wenn sie nichts bringen.

zu Horde-Steinkarrental:
im Modus schwer kam es auf dem vorgelagerten Lager zum instant-loss. Das dürfte ja das angesprochene spawnen von Lagern sein, dachte ich erwähns trotzdem.

Ansonsten scheint es im Steinkarrental einen Bug (oder ein Feature?) mit den CP zu geben. Sowohl im leichten, als auch im schweren Modus hat der Spieler vorne weniger CP als der hinten. Im modus leicht mit vorne Gondor, hinten Rohan startet Gondor mit 600 Cp und kriegt pro Upgrade 50 dazu, Rohan startet mit 900, konnte aber scheinbar nicht upgraden.
Im Modus schwer mit Gondor vorne (hinten auch rohan glaube ich, nicht mehr ganz sicher) hat Gondor 150 CP und keine Möglichkeit das Upzugraden. Der Spieler hinten hatte mehr (bin mir relativ sicher dass 600)



haudi

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #3 am: 7. Okt 2020, 16:16 »
Befreiung des Auenlandes
Lolo

Galadrim können trotz Geld nicht zu "Gerüsteten Galadrim" aufgewertet werden. Feld bleibt grau.

Shortcut zum Beschwören der Orks funktioniert nicht. Da beim Laden eines Spieles die leiste verschwindet wäre es sehr praktisch, wenn der Shortcut funktionieren würde.
"Auge um Auge und die Welt erblindet!" - Gandhi

Ich würde mich ja gerne mit dir geistig duellieren - aber ich sehe du bist unbewaffnet

http://pendlerrechner.ipax.at/

LordAndokai

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #4 am: 19. Okt 2020, 19:46 »
Ich bin neu auf diesem Portal und finde die Funktion, einen eigenen Beitrag zu schalten, einfach nicht, weshalb ich einfach den hier beantworte, da er zu meinem Thema passt.


Ich habe Problem auf Dol Amroth. Egal welche Fraktion ich spiele, oder in welcher Konstellation, stürzt das komplette Spiel jedes Mal nach circa 20 Minuten ab oder bleibt hängen und ich muss den Rechner neu starten. ein paar Crashes hat man ja immer, aber auf Dol Amroth kann ich die Uhr danach stellen, was voll schade ist, da die Map richtig schön und aufwendig gestaltet wurde und ich den Kampf um die Stadt gerne mal bis zum bitteren Ende ausfechten würde.


Der Bug, dass Sauron auf Festungskarten nicht leveln kann, wurde behoben, wofür ich sehr dankbar bin


Ansonsten bedanke ich mich für die Möglichkeit, diese von euch erstellten Tools hier nutzen zu dürfen. Ich spiele SUM seit 2007 und hab mir jetzt zum ersten Mal die Edain Mods runtergeladen und bin komplett begeistert. Weiter so!

Elendils Cousin 3. Grades

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #5 am: 19. Okt 2020, 20:30 »
Bist hier genau richtig gelandet^^

Dol Amroth ist eine extrem anspruchsvolle Karte für die alte Engine, daher kann es dort häufiger zu Abstürzen kommen. Daran können wir leider auch nichts ändern. Du kannst allerdings deine Grafik-Einstellungen reduzieren, damit die Belastung nicht mehr so hoch ist, oder den experimentellen Performance-Boost im Launcher aktivieren. Solange du nicht im Multiplayer unterwegs bist, sollte dir der Boost keine Probleme bereiten.

Goroth

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #6 am: 9. Dez 2020, 17:48 »
Bei manchen Maps sind nicht alle Kameraeinstellungen verfügbar.

Mir sind explizit aufgefallen:

Ebenen von Gorgoroth
Schicksalsberg
Graues Gebirge
Minas Tirith
Der einsame Berg
Dürre Heide
Eisenberge
Hoher Pass
Rothorn Pass
« Letzte Änderung: 9. Dez 2020, 18:23 von Goroth »


Vladimir

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #7 am: 17. Jan 2021, 12:31 »
Guten Tag,

ich hab ein paar Bugs bei "Mission: Sturm auf das Auenland" (die Tower Defense map).

Mit Imladris: Ich kann mit den Gelehrten nicht das Upgrade für 70 Gold kaufen. Das ist in zwei Spielen passiert. Ich habe auch zwei Gelehrte gebaut, und konnte es trotzdem nicht kaufen, obwohl ich mehr als 70 Gold hatte.
Mit den Zwergen: Bei dem Truppenupgrade zu Königlicher Garde (so heißt es glaube ich, für 200 Gold, wo die Einheit erst nach einer Runde erscheinen sollte), verschwindet die Einheit einfach und erscheint gar nicht mehr lol. In zwei Spielen ist das passiert.
Mit Lorien: Ich kann das upgrade für 75g "Gerüstete Galadhrim" nicht kaufen.

Bei allen Fällen ist das Symbol ausgegraut, obwohl ich genug Geld hatte.

Es wäre cool, wenn ihr das fixen könntet, der Gamemode ist richtig cool:D
Grüße

BourbonKid

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #8 am: 21. Jan 2021, 22:07 »
Auf der Map "Festung von Amon Sul" kann Gildor den Bauplatz oben links (diese Halbinsel) mit seiner Fähigkeit nicht scouten. Das Symbol, welches normalerweise weiß ist, erscheint dort rot.

Singollo

  • Pförtner von Bree
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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #9 am: 23. Feb 2021, 19:56 »
Map: Minas Morgul

Grond verursacht keinen Schaden an den Toren und der Zitadelle der Festung.
A Túrin Turambar turún’ ambartanen

MiniHobbit

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #10 am: 26. Mär 2021, 20:11 »
Hallo liebes Edain Mode Team,
ich habe einen, vermutlich sogar zwei Bug gefunden.
Es geht darum, dass Nahkampfeinheiten keinen Schaden mehr verursachen.
1) Ein Gebirgstroll-Held hat keinen Schaden an einem Wargen vom Warghort gemacht.
    Es wurde einfach nur ganz normal gegen Einen Wargen auf offenem Feld gekämpft.
    Karte: "Südhöhen, Mordor, kein Gegner

2) Ein Troll aus Höhlentroll-Lager ist es nicht möglich einen Gebiergstroll-Helden
    anzugreifen, wenn ein Baum dazwischen steht.
    Es wurde flüchtig mit anderen nicht Troll-Helden ohne Erfolg Probiert.
    Karte: "Imloth Meln", Mordor, kein Gegner, Reproduzierbar

    Sonstiges:
    Eine Anleitung zum Reproduzieren des Bug habe ich bei YouTube hochgeladen.
    https://youtu.be/zoagVQX2Kzo
    Es wurden keine weiteren Tests durch geführt.
« Letzte Änderung: 26. Mär 2021, 20:21 von MiniHobbit »

Sacrum Imperium

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #11 am: 9. Mai 2021, 14:57 »
Karte : Turmberge

Fraktion:Zwerge

Position: Rechtsunten

Bug:Die Festung spawnt zu nah an den Kartenrand,so kann die Festung
       nicht komplett spawnen und die Unterste ecke der Festung bleibt offen.
       Dieser Bug erscheint nur bei den Zwergen.

Mfg Sacrum

Breeer Brei

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #12 am: 2. Aug 2021, 14:30 »
Map:
Sturm auf das Auenland

Volk: Imladris

Man kann keine Elbenkrieger bauen, egal wie viele Rohstoffe oder Kommandopunkte man zur Verfügung hat. Ausserdem baut die KI als Imladris keine Einheiten (zumindest wenn man sie auf Schwierigkeit Brutal oben links hinsetzt)

Vladimir

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #13 am: 19. Okt 2021, 12:51 »
Bug bei der Hidden Mission in Golf von Lune (links als Imla, wo man die Wölfe und Bären und Orks bekämpfen muss) --> Die Warge sind einfach gestorben, sobald ich sie gesehen habe. Eigentlich sollten sie mich doch angreifen oder? Bei mir sind sie einfach umgefallen...

Shaddow_Ninja

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #14 am: 21. Feb 2022, 21:11 »
ich weiß nicht ob der Bug schon bekannt ist aber wenn man auf der map Isengard Lothlorien spielt und in der Festung ist, können keine Einheiten außer Ents und Beorninger rekrutiert werden, anscheinend werden da die Upgrades vom Bau der Lorien Gebäude nicht richtig auf den Orthank übertragen, denn wenn man eine andere Festung platziert, funktioniert diese