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Autor Thema: Bugs bei bestimmten Maps  (Gelesen 58222 mal)

Birds

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #15 am: 10. Feb 2021, 17:37 »
Map Methedras

Auf der linken Seite gibt es einen Höhleneingang, hinter dem die Texturen entfernt wurden. Auf niedriger Grafik erscheint das Objekt nicht und man sieht deswegen das void.

Singollo

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #16 am: 23. Feb 2021, 19:56 »
Map: Minas Morgul

Grond verursacht keinen Schaden an den Toren und der Zitadelle der Festung.
A Túrin Turambar turún’ ambartanen

MiniHobbit

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #17 am: 26. Mär 2021, 20:11 »
Hallo liebes Edain Mode Team,
ich habe einen, vermutlich sogar zwei Bug gefunden.
Es geht darum, dass Nahkampfeinheiten keinen Schaden mehr verursachen.
1) Ein Gebirgstroll-Held hat keinen Schaden an einem Wargen vom Warghort gemacht.
    Es wurde einfach nur ganz normal gegen Einen Wargen auf offenem Feld gekämpft.
    Karte: "Südhöhen, Mordor, kein Gegner

2) Ein Troll aus Höhlentroll-Lager ist es nicht möglich einen Gebiergstroll-Helden
    anzugreifen, wenn ein Baum dazwischen steht.
    Es wurde flüchtig mit anderen nicht Troll-Helden ohne Erfolg Probiert.
    Karte: "Imloth Meln", Mordor, kein Gegner, Reproduzierbar

    Sonstiges:
    Eine Anleitung zum Reproduzieren des Bug habe ich bei YouTube hochgeladen.
    https://youtu.be/zoagVQX2Kzo
    Es wurden keine weiteren Tests durch geführt.
« Letzte Änderung: 26. Mär 2021, 20:21 von MiniHobbit »

Sacrum Imperium

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #18 am: 9. Mai 2021, 14:57 »
Karte : Turmberge

Fraktion:Zwerge

Position: Rechtsunten

Bug:Die Festung spawnt zu nah an den Kartenrand,so kann die Festung
       nicht komplett spawnen und die Unterste ecke der Festung bleibt offen.
       Dieser Bug erscheint nur bei den Zwergen.

Mfg Sacrum

Breeer Brei

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #19 am: 2. Aug 2021, 14:30 »
Map:
Sturm auf das Auenland

Volk: Imladris

Man kann keine Elbenkrieger bauen, egal wie viele Rohstoffe oder Kommandopunkte man zur Verfügung hat. Ausserdem baut die KI als Imladris keine Einheiten (zumindest wenn man sie auf Schwierigkeit Brutal oben links hinsetzt)

Vladimir

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #20 am: 19. Okt 2021, 12:51 »
Bug bei der Hidden Mission in Golf von Lune (links als Imla, wo man die Wölfe und Bären und Orks bekämpfen muss) --> Die Warge sind einfach gestorben, sobald ich sie gesehen habe. Eigentlich sollten sie mich doch angreifen oder? Bei mir sind sie einfach umgefallen...

Halbarad

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #21 am: 30. Nov 2021, 20:49 »
Map: Westmark
Bug: Standardmäßige Zoomstufe zu nah

Shaddow_Ninja

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #22 am: 21. Feb 2022, 21:11 »
ich weiß nicht ob der Bug schon bekannt ist aber wenn man auf der map Isengard Lothlorien spielt und in der Festung ist, können keine Einheiten außer Ents und Beorninger rekrutiert werden, anscheinend werden da die Upgrades vom Bau der Lorien Gebäude nicht richtig auf den Orthank übertragen, denn wenn man eine andere Festung platziert, funktioniert diese

Mornen

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #23 am: 1. Okt 2022, 17:15 »
Map: Schwarzes Tor
Bug: Die Kamera-Funktionen (unter den Spellbook-Fähigkeiten) funktionieren nicht

Tower Wars, Barad Dúr und vieles mehr bei
Mornens Maps

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #24 am: 2. Okt 2022, 17:10 »
Map: Lorien

Position Links: Brutal Lothlorien
Position rechts: Nebelberge

Gefecht kann nicht gewonnen werden und "getötete Elben" bleibt immer bei 0

Singollo

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #25 am: 9. Okt 2022, 00:36 »
Map: Erkundung der Tiefe
Die Beschreibungen für Bilbos Fähigkeiten fehlen.
A Túrin Turambar turún’ ambartanen

Peregrin Tuk

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  • Das Pökelfleisch is wirklich ausgesprochen delikat
Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #26 am: 10. Okt 2022, 11:48 »
Map: Scheideweg Multiplayer

Position
links unten: Lothlorien (ich)
recht unten: Gondor (Kumpel)
links oben: Isengart (schwer)
rechts oben: Nebelberge (schwer)

Spiel konnte nicht gewonnen werden, weil die Nebelberge nicht final besiegt worden konnten. Haben nichts entdeckt, was es veursacht haben könnte.
Das Pökelfleisch ist wirklich ausgesprochen delikat.

Elendils Cousin 3. Grades

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #27 am: 10. Okt 2022, 14:39 »
Vermutlich hat die KI mal wieder Orkstadt-Gerüste oder -Gebäude außerhalb der Karte gebaut. Zu 100% verhindern lässt sich das nicht, aber wir bauen in 4.6.1 zusätzliche Sicherungen ein.

Firímar

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #28 am: 13. Okt 2022, 22:22 »
Edain Tower Wars: Türme mit Bogenschützen (z.B. Düsterwald Schießstand) führen manuelle Angriffsbefehle gar nicht oder nur durch spamen des Befehls und dann auch nur äußerst langsam aus.

Der Angmarturm hat immer mal wieder Phasen, in denen die Eisgeschosse vom "Katapult" nicht abgeschossen werden, weder automatisch noch manuell. Geschieht erst wieder, wenn eine Gruppe Gegner vorbeigezogen ist.
Meine eigene Tower Wars (natürlich die beste, die es gibt :P https://modding-union.com/index.php/topic,36956.0.html )

Lust auf Edain Special Maps? Schau mal bei mir auf YT vorbei: https://www.youtube.com/channel/UCDYsaWTY6ReeDFGd3vcsrsw

Join noch heute dem Edain MP Discord! https://discord.com/invite/KwJgPPWmUy

Halbarad

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Re: Bugs bei bestimmten Maps
« Antwort #29 am: 23. Okt 2022, 12:07 »
- Stufe 10 Bolg mit Garde zählt als Bataillon und kann deshalb z. B. von der dunklen Galadriel (Stufe 10) per Fähigkeit gemeinsam mit anderen Einheiten temporär übernommen werden