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Autor Thema: Bugs im Ringkrieg  (Gelesen 28867 mal)

The_Necromancer0

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Re: Bugs im Ringkrieg
« Antwort #30 am: 10. Okt 2023, 09:00 »
Hello, this is due to a missing file in your game folder. Please download this file: https://drive.google.com/file/d/1j2kySCKiEy74VKsgql8_wWwzhHgEqZd8/view?usp=sharing and drop it into your game folder (C:\Program Files\Electronic Arts\The Lord of the Rings, The Rise of the Witch-king by default)
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Questions on the Mod? Visit the Official Wiki: http://edain.wikia.com/

piet1976

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Re: Bugs im Ringkrieg
« Antwort #31 am: 11. Okt 2023, 17:59 »
That works...great, thank you for your help :)

Mornen

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Re: Bugs im Ringkrieg
« Antwort #32 am: 4. Nov 2023, 23:53 »
Im normalen Ringkrieg wird der in der Zitadelle rekrutierte Pippin wie einer der 4 Armeeführer behandelt, kann also Truppen aufnehmen, sich 2 Territorien weit bewegen und angreifen.

Tower Wars, Barad Dúr und vieles mehr bei
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Intelligenzbiest

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Re: Bugs im Ringkrieg
« Antwort #33 am: 24. Aug 2024, 19:44 »
Ich bin mal die "neue" Angmar Kampagne gespielt und mitgeschrieben, worauf ich gestoßen bin. Normalerweise traten alle Bugs bei 2 Playthroughs, wobei keine Mission geskipt wurde (Einer war einmalig, steht dabei), auf. KI war auf Mittel, Delayfix Game.dat ansonsten Standard Ordner. Einige Dinge könnten auch gewollt sein, falls dem so sei, einfach ignorieren
Mission 2 (Gundabad):
  • siehe Bild,vorerst nicht reproduzierbar.  Nachdem die Verstärkungen gerufen wurden.
Mission 3 (Rhudaur):
  • sobald Offiziere der Schwarzen Garde gekauft werden, können Zuchtmeister keine Rhudaur-Einheiten beschwören
Mission 4 (Amon Sul):         
  • erstes Tor links (siehe Bild) kann nicht korrekt angeklickt werden zum angreifen.
  • Die Brunnen und Statuen links und rechts daneben sind unsterblich.


Mission 5 (Palantirsuche): 
  • Offiziere der Schwarzen Garde sind ohne Spell aktiv
  • Durmarth kann einmal zusätztlich rekrutiert werden
  • 11er Spell Spektralwolf kann ohne Offiziere der Schwarzen Garde, oder Abrünnige                            Arnors gekauft zu haben
Mission 6 (Hügelgräber):
  • Offiziere der Schwarzen Garde sind ohne Spell aktiv
  • Nur die Welle mit Carthaen kommt, die ersten beiden nicht
Mission 7 (Carn Dum):
  • Durmath kann wieder doppelt kontrolliert werden
Mission 8 (Pestritual):
  • 11er Spell Spektralwolf kann ohne Offiziere der Schwarzen Garde, oder Abrünnige Arnors gekauft zu haben, gekauft werden.
  • Spektralwolf ist doppelt links in der Leiste der Spells, die sich aber den Cooldown teilen
  • Gulzar kann doppelt rekrutiert werden
Mission 9 (Fornost):
  • 11er Spell Spektralwolf kann ohne Offiziere der Schwarzen Garde, oder Abrünnige Arnors gekauft zu haben
  • Offiziere der Schwarzen Garde sind ohne Spell aktiv
  • Spektralwolf ist doppelt links in der Leiste der Spells, die sich den Cooldown teilen
  • Carn Dum Schwerter können ihre Fähigkeit nicht aktivieren
Mission 10 (Epilog):
  • Jedes Ressourcengebäude bekommt dauerhaft die Plage ab
  • verlorene Helden können nicht neugebaut werden
  • Es ist nicht möglich das Spellbook zu öffnen
« Letzte Änderung: 24. Aug 2024, 19:49 von Intelligenzbiest »

Intelligenzbiest

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Re: Bugs im Ringkrieg
« Antwort #34 am: 26. Aug 2024, 17:55 »
Hallo verehrtes Edain Team,
ich habe heute die Böse Kampagne angefangen uns stoße konstant auf den Fehler, dass ich bei der 3. Mission (Auenland) sofort am Anfang verliere.

SwedishErny

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Re: Bugs im Ringkrieg
« Antwort #35 am: 19. Sep 2024, 18:04 »
Historischer Ringkrieg mit Rohan. Mit Theoden Isengart erobert und Region Rohan vereint. Immer wenn Region Rohan vereint wird stürzt das Spiel ab.
Der 13te Krieger seid Ihr.