Edain Mod > Vorschläge zu Rohan

Vorposten-Gebäude: Fort

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Dáin II. Eisenfuß:
Ich kenne mich selber auch nicht in Balance aus, aber ich denke 10% sind bestimmt gut, müsste vielleicht aber mal einer vom Edain Team bewerten.
Und wenn die Pferde in die Stallungen gehen dann finde ich das mit den Rohirrim Bogenschützen in den Türmen auch gut.
Die Idee mit der Upgrade Verbilligung gefällt mir sehr gut, auch die Verteilung der Boni abhängig von den genannten Gebäuden.

CynasFan:
Ich habe mir gerade noch mal mein Konzept für das Dorf angesehen und obwohl ich immer noch zufrieden mit dem Dorf bin, möchte ich eine kleine Änderung bei dem "Ruf des Königs"-Upgrades vorschlagen.
Ich habe mir nochmals den Cooldown von Denethors Fähigkeit angesehen (welche ich als Vergleichsobjekt herangezogen habe) und würde es jetzt gerne so verändern, dass Bataillone mit einem Reiter vom Schneeborn jetzt als Nahkämpfer um weiter 5% beim überreiten verlangsamt werden (also insgesamt 10%) und die Bogenschützen erhalten Feuerpfeile umsonst. Ich möchte dies gerne einführen, da es zur Zeit so ist, dass man entweder gleich ein riesiges Infanterieheer aufbaut um die Feuerpfeile zu erforschen und dann kann man auch gleich mit Bauern und Freisassen gewinnen oder man verzichtet auf berittene Bogenschützen mit Feuerpfeilen, da man mit einem Kavallerieheer gewinnen möchte und Freisassen/Speerwerfer dann nutzlos sind.
Bitte um konstruktive Kritik und
Gruß, CynasFan

Adanedhel:
@CynasFan:
Könntest du dein gesamtes Konzept nochmals zusammenfassen, mit allen Verbesserungsvorschlägen? Nur der Übersichtlichkeit halber :)

CynasFan:
Kann ich machen (werde allerdings kleinere Sachen ändern, welche ich als Verbesserung empfinde):

Dorf am Schneeborn
Baukosten: 800 Ressourcen
Der Besitzer erhält in regelmäßigen Abständen 30 Ressourcen
Ein Rohirrim-Dorf, welches optisch an Edoras und Aldburg angelehnt ist und in dem Bauern und einzelne Reiter durch die Straßen laufen (,eventuell wäre noch ein Fluss im Modell passend).

An den vier Ecken des Dorfes kann man Türme (mit etwas weniger Rüstung und LP als die Türme an der Mordor/Isengartfestung) bauen, diese besitzen selber aber keinen Angriff, können jedoch von Freisassen, Speerwerfern und den Berittenen Bogenschützen (können ihre Pferde ja in die Stelle bringen, nicht optisch umgesetzt) besetzt werden. Kosten: je 100

"Verteidigungsturm": Kosten: 500
Alle Türme bekommen mehr Rüstung, LP und einen eigenen Angriff (vier Schüsse gegen einen kostenlosen Mordorork Stufe 1).

"Handel": Kosten 500
Alle Einheitenupgrades kosten 5% (bei zwei Dörfern 10% und bei drei Dörfern 20%) weniger. Ressourcenproduktion hoch auf 40 Ressourcen.

"Reiter vom Schneeborn": Kosten 500
Der Bannerträger eines beliebigen Rohirrimbataillones wird zu einem Reiter vom Schneeborn. Dadurch erhöht sich die Geschwindigkeit aller Rohirrim um 10% und normale und Axtrohirrim werden beim überreiten 10% weniger langsam. Berittene Bogenschützen bekommen den Geschwindigkeitsbonus und machen ein klein wenig mehr Schaden gegen Feinde mit schwerer Rüstung. Cooldown wie bei Denethors Fähigkeit.

"Kriegszeiten": Kosten: 500
Das Dorf wird vor den herannahenden Dunländern befestigt. Es erhält einen kleinen Rüstungs und LP Bonus, und heilt Einheiten in seiner Nähe.

"Ruf des Königs": Kosten: alle vier Updates erforscht, König Theoden von Grimas Einfluss entfernt und 750 Ressourcen
Der Ruf, dass der König genesen ist, hallt durch die Mark und erfüllt sein Volk mit Hoffnung.
Die Türme machen deutlich mehr Schaden (wie ein Turm mit Feuerpfeilen).
Einheitenupgrades kosten 10% (bei zwei Dörfern 20% und bei dreien 30%).
Reiter vom Schneeborn bringen einen 15% Geschwindigkeitsboost und geben Nahkampfrohirrim eine höhere Rüstung, berittene Bogenschützen erhalten das Feuerpfeilupgrade gratis.
Das Dorf erhält erneut einen geringen Rüstungs und LP Bonus.
Ressourcenproduktion hoch auf 50 Ressourcen.

Das wäre das Konzept jetzt im neusten Stand.
Schreibt mir bitte ob und wo ihr es Op findet und was ihr von der Befestigung haltet.

Gruß, CynasFan

Dafür sind:
Adanedhel
SirVexille
Ikav
GF95

Adanedhel:
Erstmal danke für die Zusammenfassung.

Wenn man alle Upgrades des Dorfes und die Türme baut liegt man bei Kosten von 3150 Ressourcen. Somit müsste der eigentlich Bau des Dorfes sehr günstig sein, sonst wird das schon ziemlich teuer. Der Preis könnte bei ca. 800 Ressourcen liegen, damit man das Dorf auch schon im EG bauen kann und es sich im Laufe des Spiels immer mehr verbessert und stärker wird.

Außerdem sollte es meiner Meinung nach Ressourcen erzeugen, sonst profitiert man anfangs relativ wenig vom Dorf.

Das sind so meine Kritikpunkte, der Rest ist gut.  :)

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