Modifier\Unwrap UVW\Select Face: Strategisch günstig Flächen auswählen (mit gedrückter Strg-Taste lassen sich mehrere gleichzeitig auswählen), eine geeignete Perspektive
wählen (X,Y,Z oder Averaged Normals), mit dem Planar Map
Button die gewählten Flächen auf der UVW abbilden und unter
Edit die UVW- Map bearbeiten und ordnen. Manchmal ist neben
dem eben erstellten Teil bereits eine UVW vorhanden. Diese
möglichst nicht löschen, da es sonst zu Bugs beim Erstellen des nächsten
UVW Teils kommen kann. Einfach diese unbrauchbare UVW in
irgendwo weit außerhalb des grauen Rahmens verschieben, da
dieser im Prinzip irrelevant ist. Mit dem Pfeil auf dem grauen
Grund neben dem braunen Kasten oben rechts lässt sich unter Pick
Texture eine Textur für das bessere Anpassen der UVW
hereinziehen.
Alles weitere steht eigentlich schon im Thread.